Cuprins:
- 1 The Strong Story and Deep Lore
- 2 Îmbunătățirile generale
- 3 Lumea masivă, fără sudură
- 4 Listele de arme și mișcări extinse
- 5 noile modalități de a lupta împotriva monștrilor
Video: Lucruri Despre Tine Pe Care NU Trebuie Sa Le Spui Nimanui (Noiembrie 2024)
Monster Hunter World este cea mai nouă intrare în franciza Capcom, bazată pe multiplayer, acțiune-RPG, și marchează o evoluție majoră în serie.
Monster Hunter World introduce numeroase caracteristici, monștri și îmbunătățiri generale ale jocului care fac scufundări în lumi bogate în creaturi mult mai prietenoase pentru jucătorii noi, creând în același timp experiența pentru veterani. Este, de asemenea, primul joc în câțiva ani care a fost proiectat de la început pentru console și PC, întrucât ultimele titluri au fost lansări exclusive Nintendo.
Pentru cei care nu știu, Monster Hunter este un joc de acțiune care se concentrează pe misiuni de șef-nivel, monstru-ucigător. Alegeți dintr-o varietate de arme de corp sau de proiectil și întreprindeți căutări care vă aruncă în zone îndepărtate ale unei lumi fanteziste pline de dragon pentru a vă vâna amprenta. Amestecați noi arme și armuri din pradele pe care le câștigați în timpul vânătorii, pe care le utilizați pentru a vâna monștri mai puternici la rândul lor. Monster Hunter încorporează jocuri cooperative online, permițând jucătorilor să se conecteze unul cu altul pentru a ucide aceste amenințări monstruoase în tandem.
Monster Hunter World ia animalele feroce cu care fanii adoră să lupte, adaugă o mulțime de altele noi la amestec și le aruncă într-un mediu cu totul nou, deschis. Obținem o hartă nouă, fără sudură și masivă în care să luptăm, armele îmbunătățite, sistemele de blindaje simplificate, elementele de poveste extinse și o serie de îmbunătățiri care vor face ca și cei mai verzi dintre nou-veniți să se simtă ca acasă.
Monster Hunter World ajunge pentru PlayStation 4 și Xbox One pe 26 ianuarie (aceeași zi cu așteptatul cu nerăbdare Dragon Ball FighterZ), în timp ce versiunea pentru PC nu are încă o dată de lansare, dar este programată să ajungă în această toamnă. În timp ce jucătorii de PC așteaptă lansarea iminentă a Monster Hunter World, să aruncăm o privire la unele dintre modificările și îmbunătățirile fantastice ale seriei.
1 The Strong Story and Deep Lore
Am sărit în serial cu Monster Hunter 3 Ultimate, dar progresul poveștii plodding-ului și tutorialele de scutire inițial m-au oprit. M-am întors și m-am bucurat retroactiv de MH3U, dar a fost Monster Hunter 4 Ultimate care m-a încurcat în serie, în mare parte datorită concentrării narative mai puternice a titlului și ritmului îmbunătățit. În MH4U, misiunile de poveste te îngroșează în mod constant împotriva noilor monștri, iar povestea generală cu un dragon toxic și o nouă boală asemănătoare rabiei m-au ținut investiti zeci de ore.
Monster Hunter World se extinde asupra acestui fapt, ducându-vă la un continent nou depășit cu monștri clasici și noi. În timp ce monștrii se adună în această masă de teren din motive necunoscute, vânătorii își urmează exemplul pentru a înțelege migrația și doboară orice monstru care devine o amenințare prea mare. Vânătorul tău progresează printr-o serie de căutări pentru a descoperi misterele acestei noi regiuni, precum și prin cele mai bizare creaturi care bântuie țara.
Spre deosebire de narațiunea lui MH4U, misiunile de poveste ale lui Monster Hunter World pot fi abordate fie în mod solo, fie în cooperare, ceea ce este nou pentru serie. Nu mai trebuie să separați misiunile single-player și multiplayer: puteți juca cu prietenii în orice moment al campaniei Mondiale.
2 Îmbunătățirile generale
Jocurile Monster Hunter sunt concepute cu sisteme de joc foarte deliberate care necesită un grad bun de înțelegere din partea jucătorilor. Nu este o serie pe care jucătorii noi o pot ridica și juca cu ușurință; mișcarea, combinațiile de atac și chiar vindecarea necesită măiestrie și angajament înainte de a putea lupta eficient. În plus, monștrii au modele de atac complexe, puncte slabe specifice și abilități unice de mișcare pe care jucătorii trebuie să învețe să le citească sau să le anticipeze.
În jocurile anterioare, acest lucru s-a agravat de lipsa tutoriale complete în joc, ceea ce a însemnat că veți câștiga cea mai mare parte a cunoștințelor dvs. prin vânătoare practică și multe încercări și erori. Monster Hunter World zdruncină lucrurile prin simplificarea optimizării echipamentelor, adăugând diverse schimbări de calitate a vieții și făcând valori de joc mai subtile sau ascunse mult mai evidente.
De exemplu, World adaugă o enciclopedie în joc pentru a face referire jucătorilor în timp ce se angajează pe diferiți monștri. Acum puteți schimba arme și armuri în tabăra de bază în timpul unei vânătoare, oferindu-vă mult mai multă flexibilitate atunci când luptați. În jocurile anterioare, ai putea să îți echipezi doar armele și armura înainte de a pleca într-o misiune, deci dacă ai luat echipamentul greșit în excursie, ai fost blocat cu ea sau ai fi obligat să abandonezi vânătoarea pentru a te rearma.
În ceea ce privește armuri, Monster Hunter World a reunit atât armuri variate, cât și corpuri cu corpuri de corp, astfel încât un set de blindaje este eficient pentru ambele stiluri de joc. În jocurile anterioare, ar trebui să creați seturi de armuri separate dacă doriți să jucați ca ambele clase, ceea ce însemna că va trebui să adunați de două ori mai multe materiale dacă doriți un set pentru fiecare.
Capcom a ajustat și sisteme mai mici, pentru a face lucrurile mai confortabile pentru jucătorii din jur. În Monster Hunter World, nu mai folosești rezistența pentru a alerga atunci când nu este în luptă, așa că poți să te ocupi de conținutul inimii tale. Acum puteți aduna materii prime, cum ar fi ierburi și ciuperci, mult mai rapid decât în jocurile anterioare, permițându-vă să recoltați în timp ce vă deplasați pe hartă. Și valorile numărului de daune au fost adăugate la atac, astfel încât să știți exact cât de eficiente sunt atacurile dvs. în timpul luptei.
3 Lumea masivă, fără sudură
După cum am menționat, Monster Hunter World prezintă un continent cu totul nou pentru a juca în care este diferit de hărțile din jocurile anterioare. Regiunea prezintă multe dintre tipurile de teren standard, incluzând păduri, părți de stâncă, deșerturi, peșteri și mlaștini, dar aceste medii sunt integrate perfect între ele. Lumea elimină regiunile tematice, zonele de patchwork și încărcarea între zone. În lume poți să te plimbi dintr-un punct al hărții pe celălalt în timpul liber și să explorezi după cum vezi.
Deoarece harta lumii Monster Hunter este atât de mare, există o multitudine de tabere de bază de la care îți pornești misiunea, făcând mai ușor să te ocolesti. De asemenea, puteți călători rapid în numeroasele tabere de pe hartă, astfel încât să vă deplasați este chiar mai convenabil. În afară de a lua misiuni, puteți rula gratuit în timpul liber pentru a lua monștri aleatorii pe hartă, să adunați materiale, să faceți niște pescuit sau să căutați căutări laterale.
Lumea este plină de noi funcții de joc de care să profitați, care fac vânătoarea și călătoriile mult mai ușoare. Punctele de prindere vă permit să treceți rapid prin zone. Anumite licurici și creaturi indigene pot fi atacate pentru a crea explozii intermitente intense, care sunt ideale pentru monștrii uimitori.
Există, de asemenea, pericole pe care jucătorii le pot exploata pentru a deteriora monștrii: bolovani care se pot schimba pot fi trași în jos pentru a vă răni semnul, iar baraje naturale pot fi rupte pentru a mătura monștrii de pe picioare. Explorarea hărții și descoperirea modului de a profita de amenajarea terenului va fi o distracție deosebită pentru jucătorii noi și bătrâni.
4 Listele de arme și mișcări extinse
Armele sunt la fel de bune ca vânătorii care le folosesc. Monster Hunter are tipuri de arme bine echilibrate, așa că poți alege oricare dintre cele care îți plac aspectul și să te duci cu șuncă pe câțiva monștri, pentru a-ți da seama. O nouă zonă de pregătire vă permite să experimentați cu setul dvs. de mișcare pentru a vedea ce atacuri puteți alinia împreună înainte de a le pune în practică pe teren. Dar cel mai important, Capcom a îmbunătățit capacitățile fiecărui tip de armă din Monster Hunter World, astfel încât există tehnici noi de învățat și de stăpânit.
Pârtiile sunt un tip de teren nou în Monster Hunter World și fiecare armă are un atac nou care poate fi folosit pe măsură ce alunecați pe o pantă. Acest atac este situațional, în mod natural, dar găsirea de oportunități pentru a-l folosi este ceea ce face lupta cu Monster Hunter atât de plăcută. Armele au primit atacuri noi, pe care le puteți încorpora în rotația atacului.
Lama de încărcare, de exemplu, este o armă cu sabie și scut care se poate transforma într-un topor excelent. Elementele de bază necesită acumularea de energie cu sabia și scutul, pe care le eliberați în timp ce se află în modul topor. De asemenea, puteți transfera această energie în scut, ceea ce vă oferă o apărare îmbunătățită. Nou în Monster Hunter World este abilitatea de a transfera această energie direct în lama dvs., oferindu-vă un impuls frumos de atac în modul sabie și scut. Lama de încărcare are, de asemenea, un nou atac la îndemână, pe care îl puteți introduce în combos în zbor.
Sigur, poate că schimbările nu pot părea atât de radicale pentru cei noi ai seriei, dar stăpânirea pumnului de abilități pe care jocul trebuie să le ofere este cheia succesului dvs. în timpul vânătorii: noi abilități adăugate în mix pot schimba radical dinamica unei lupte..
5 noile modalități de a lupta împotriva monștrilor
Capcom a extins monstru AI în lume, oferind creaturilor o gamă mult mai mare de comportamente decât afișează inițial. Jocurile anterioare au prezentat un anumit grad de combatere a monștrilor și canibalism; creaturi prădătoare adesea ucise prada mai slabă pentru a-și restabili propria sănătate. Deviljho verde, de tip dinozaur, este binecunoscut pentru lupta și uciderea altor monștri, dar lupta pe scară largă între prădătorii de vârfuri a fost prezentată în cea mai mare parte prin scene de poveste, și nu de obicei o parte majoră a jocului.
Odată cu creșterea dimensiunii și conectivității hărții în lume, Capcom a dat monștrilor săi teritorii desemnate pe care le cutreieră și le protejează, atât de vânători, cât și de alte creaturi. Rathalos wyvern roșu își va apăra coșul împotriva a tot ceea ce rătăcește, omul sau bestia deopotrivă. Jyuratodus-ul de pește va ataca monștri care rătăcesc în mlaștina sa noroasă.
Aceste interacțiuni pot fi o binecuvântare sau un blestem, în funcție de ceea ce sunteți la vânătoare. Un jucător inteligent ar putea încerca să-și adreseze amprenta pe teritoriul altui monstru pentru a incita o dispută. Dar monștrii prowl o gamă largă de teren, ceea ce înseamnă că și tu și prada ta va fi foarte adesea sărit de monștri rătăcitori, ceea ce nu este neapărat ideal dacă nu ești pregătit pentru surpriză. Vânătoarea unui Barroth cu cap de coroană este bine și dandy, până când un Diablos hiper-agresiv apare pentru a vă strica distracția.