Cuprins:
- 1 Floyd of the Jungle (1982)
- 2 F-15 Strike Eagle (1984)
- 3 Serviciul tăcut (1985)
- 4 Pirații lui Sid Meier! (1987)
- 5 Acțiunea ascunsă a lui Sid Meier (1990)
- 6 Tycoon feroviar Sid Meier (1990)
- 7 Sid Meier's Civilization (1991)
Video: Ретро-стрим: Sid Meier's Colonization (2008 год) (Noiembrie 2024)
În fața Conferinței dezvoltatorilor de jocuri de la săptămâna viitoare de la San Francisco, este un moment la fel de bun ca oricine să examineze unii dintre designerii fundamentali din industrie.
Chiar dacă sunteți un fan ocazional al calculatorului sau al jocurilor video, este posibil să fi auzit de Sid Meier, veteranul designer de jocuri de calculator care a co-fondat MicroProse cu Bill Stealey în 1982.
De-a lungul unei cariere care se întinde pe parcursul a trei decenii, Meier a creat, dezvoltat sau produs multe jocuri de mare influență pentru computere și console de acasă. El a câștigat premii și a câștigat respectul celorlalți designeri influenți de joc și fani de jocuri pe calculator.
În această primă serie de profiluri ale dezvoltatorilor legendari de computere și jocuri video, m-am gândit că ar fi distractiv să arunc în minte catalogul important al lui Meier la unele dintre titlurile esențiale timpurii la care a fost pionier. Apelez la aceste, oarecum arbitrar, jocuri din „Epoca de Aur” - în primii 10 ani din cariera lui Meier.
(Mulțumiri speciale MobyGames pentru capturile de ecran utilizate în această galerie.)
1 Floyd of the Jungle (1982)
Platforme: Atari 800
Sid Meier a început să programeze jocuri comerciale pentru computerul de acasă Atari 800 (1979), care conținea puternice cipuri de sunet și grafică specializate pentru acea vreme. Unele dintre cele mai vechi jocuri ale Meier pentru 800 - Hellcat Ace, Spitfire Ace și Chopper Rescue - au pregătit scena pentru implicarea lui grea în simulări militare care au definit cariera sa timpurie.
Dar un joc fascinant Atari din Meier's de obicei zboară departe sub radar: Floyd of the Jungle, un joc de platformă de acțiune care amintește oarecum de Pitfall! și Donkey Kong în joc. Versiunea originală, programată în BASIC, a fost poate cea mai cunoscută. Dar, la scurt timp, Meier a dezvoltat o versiune mai puternică a lui Floyd în limbajul de asamblare, care a permis jocul simultan de patru jucători în co-opera - destul de probabil o primă lume pentru titlurile platformei.
2 F-15 Strike Eagle (1984)
Platforme: Apple II, Commodore 64, Atari 800, IBM PC, NES și multe altele
Meier a lucrat la multe jocuri de simulare de zbor în anii 1980, iar dintre acestea, F-15 Strike Eagle a dovedit succesul pentru MicroProse, vânzând peste un milion de exemplare pe toate platformele.
F-15 a fost pionier atât în lupta câinilor aeronave realiste, cât și în lupta aer-la-sol, adăugând un avantaj agresiv popularelor simulatoare de zbor pașnice ale zilei. Curios, o versiune avansată a acestui joc, care a fost lansată în monedă, lansată în 1991, a reprezentat singura incursiune a MicroProse în spațiul arcadei.
3 Serviciul tăcut (1985)
Platforme: Apple II, Commodore 64, Atari 800, IBM PC, Amiga, Macintosh și multe altele
Cu Silent Service, un simulator realist de submarine, Sid Meier a început să experimenteze puternic cu designul multimodal al jocului (incluzând diferite moduri de joc în același joc), care a devenit o marcă pentru el în următorul deceniu. Într-un astfel de design, jucătorul interacționează cu mai multe ecrane diferite, realizând diferite activități pe fiecare.
În acest caz, jucătorii ar putea să piloteze un submarin pe o hartă, să ia rulmenți printr-un periscop, să joace cu butoanele în sala de motoare și multe altele. Ca și F-15 Strike Eagle, Serviciul Silent a obținut atât vânzări mari, cât și aclamări critice vaste, provocând un alt hit Meier pentru MicroProse.
4 Pirații lui Sid Meier! (1987)
Platforme: Apple II, Commodore 64, NES, Atari ST, IBM PC, Amiga, Macintosh și multe altele
Pentru următorul mare succes al lui Meier, el a ajuns în timp în secolele 16, 17 și 18 - epoca de aur a pirateriei în marea liberă. Rezultatul a fost o aventură multi-modală de swashbuckling care a inclus elemente de strategie, RPG, simulare și acțiune, toate ambalate într-un singur joc. Jucătorii ar putea să tranzacționeze bunuri într-un minut, apoi să se angajeze în lupte cu tunuri de la navă, la lupte cu sabia cu un căpitan rival sau să se căsătorească cu fiica guvernatorului.
Pirates! s-a vândut foarte bine, iar ulterior a generat urmăriri și remake-uri pe diverse platforme.
Până la Pirați! A venit, Sid Meier a început să-și câștige reputația de designer de jocuri de experți, iar MicroProse a decis să valorifice acest lucru în scopuri de marketing. Drept urmare, „Pirații lui Sid Meier!” A fost primul titlu al jocului care a inclus numele lui Meier, începând o tendință care continuă până în zilele noastre.
5 Acțiunea ascunsă a lui Sid Meier (1990)
Platforme: IBM PC, Macintosh, Amiga
Meier a urmărit Pirații! cu Acțiune acoperită, un joc de spion globetrotting cu teme care răspund filmelor lui James Bond. La fel ca și în cele două jocuri anterioare pe care le-am studiat, Acțiune acoperită include o mulțime de activități, printre care se numără puzzle-uri, setarea prin indicii scrise, secvențe de acțiune aeriană și tiruri și multe altele. În special, jucătorul poate alege să joace ca personaj masculin sau feminin, care a fost inovativ la acea vreme. Covert Action nu s-a vândut la fel de bine ca unele dintre celelalte titluri ale lui Meier, dar a obținut totuși aclamări critice.
6 Tycoon feroviar Sid Meier (1990)
Platforme: IBM PC, Macintosh, Amiga, Atari ST și multe altele
Când aruncați o privire la imaginea de mai sus, ați putea înțelege că Meier creează ceva foarte mare chiar peste orizont. Te uiți la un joc de simulare de construcție și de simulare a căilor ferate care se bazează pe stilul pionier de SimCity al lui Will Wright. Jucărie software de piese, simulare de părți, joc de perspectivă a zeilor, Railroad Tycoon le-a permis jucătorilor să joace rolul unui baron de cale ferată aurită construind un imperiu.
Meier spune că Railroad Tycoon a dus direct la următorul său mare succes - poate cel mai faimos al său dintre toate - așa cum vom vedea chiar înainte.
Dar încă un lucru: dacă ați jucat vreodată un joc de simulare „Tycoon” - cum ar fi RollerCoaster Tycoon, Zoo Tycoon, DinoPark Tycoon, Airport Tycoon sau altele - aveți Railroad Tycoon care vă mulțumește pentru a începe această tendință de denumire.
7 Sid Meier's Civilization (1991)
Platforme: IBM PC, Atari ST, Macintosh, Amiga, Windows 3.x, SNES, PlayStation și multe altele
Dacă există un joc Sid Meier pentru care este cel mai cunoscut, este Civilization, un titlu ambițios, care comprimă toată istoria umană într-o simulare convingătoare, captivantă, bazată pe rând. Cu ajutorul lui Bruce Shelley, Meier a reușit să distileze elementele cheie ale avansării tehnologice, explorării, războiului și dezvoltării sociale într-un titlu atemporal și redat la nesfârșit, care a continuat să vândă milioane de exemplare, să creeze multe secvențe și spin-off-uri și garner critică și aclamarea fanilor.
După succesul sălbatic al Civilization, Meier a început să facă un pas înapoi în rolul său de designer, de multe ori a jucat ca producător, în timp ce predă altora îndatoririle de programare. Astăzi, el încă își acordă cunoștințele de dezvoltare și numele său jocurilor de succes, asigurându-se că moștenirea sa de proiectare va fi cunoscută pentru destul de mult timp.