Cuprins:
- Nintendo ROB
- Radio Shack Armatron
- Ideal Maxx Steele
- Playtime SkateBot
- Playskool Alphie
- Milton-Bradley Big Trak
- Tomy Dustbot
- Tomy Verbot
- Radio Shack Z-707 Battle Iron Claw
- Tomy Chatbot
- Timp de joacă Steve The Butler
- Playskool Alphie II
- 7 Roboți Fiecare Copil Geeky 80s Dorit
Video: ANGELA SIMILEA - ANII 80 vol 4 - Full album - 2011 (Noiembrie 2024)
Anii 1980 au asistat la o explozie rară în mania robotului american. Aceasta a dus la crearea unor roboți personali de casă, cum ar fi HERO, și o cavalcadă de roboți de jucărie care erau atât funcționali, cât și fanteziști. Îi poți mulțumi George Lucas pentru asta.
Popularitatea sălbatică a drogurilor Star Wars simțitoare precum R2-D2 și C-3PO, atunci când au fost combinate cu revoluția computerului personal, au făcut din anii 1980 un timp rodnic pentru amicii robotici și jucăriile care le imitau. Oamenii au vrut să facă R2-D2s pentru ei înșiși, iar băiatul a încercat.
Până la sfârșitul deceniului, febra Star Wars a dispărut și majoritatea oamenilor și-au dat seama că slujitorii roboți simțitori nu erau aproape nicăieri posibil cu tehnologia vremii. Acești factori au condus la roboți mult mai puternici în anii 90, care se prefăceau a fi animale de companie de casă sau mogwai… dar vom salva povestea pentru altă dată.
Mai jos, vom arunca o privire asupra a 12 jucării de roboți electronici - veri miniatori ai roboților mai mari de acasă - care nu stăteau doar ca arătând ca un Transformator (ok, unii dintre ei stăteau acolo), dar de fapt au făcut lucruri într-un mod electronic, robotizat. Când ai terminat de citit, mi-ar plăcea să aflu despre roboții tăi de epocă preferați în comentarii.
( Această poveste a fost publicată inițial pe 9 iulie 2011 )
Nintendo ROB
Nintendo ROB (Robotic Operating Buddy) livrat cu Nintendo Entertainment System Deluxe Set între 1985 și 1987. Nintendo, care încă încerca să se stabilească în SUA, a inclus în primul rând robotul ca o modalitate de a-și diferenția în continuare consola de sistemele de joc care precipitau. un accident major al pieței doar cu câțiva ani înainte. La scurt timp după ce vânzările NES au decolat, Nintendo a renunțat la ROB ca și greutatea moartă din setul NES, ceea ce face ca unitatea să fie destul de rară în prezent.(Foto: Nintendo)
Radio Shack Armatron
Copiii anilor’80 au încântat să controleze Armatronul, folosind două butoane fluide montate la baza unității. În mod uimitor, acest braț de robot ieftin funcționat printr-un singur motor electric conectat la un sistem de angrenare complex care le permite utilizatorilor să ridice, să se deplaseze, să se rotească și să arunce obiecte mici. Cu toate acestea, copiii au aflat repede că gheara robotică nu era destul de puternică pentru a zdrobi degetele fratelui lor mic (încercare drăguță, Jeremy).(Foto: Radio Shack)
Ideal Maxx Steele
Vânzând cu vânzare cu 349, 99 dolari în 1984 (adică în jur de 800 USD în dolari de astăzi), Maxx Steele este în mod clar cel mai puțin robot asemănător jucăriilor din această poveste. De fapt, Steele a fost un robot complet programabil, care tocmai a fost legat într-o linie de jucării pentru copii. Acea linie, numită Robo Force, avea roboți mai mici, neelectronici, cu ventuze pentru picioare.(Fotografii: Montgomery Ward, Ideal)
Playtime SkateBot
Ce ar putea fi mai „anii’80” decât un robot minuscul de pe un skateboard? Nimic, îți spun. SkateBot alimentat cu baterii funcționa pe un sistem „bump-and-go”, unde robotul ar avansa până când a lovit un obiect și apoi a schimbat direcția. O greutate de alunecare reglabilă în spatele botului a permis acționarea radicală sau rotirea, dacă se dorește.(Foto: timp de joacă)
Playskool Alphie
Alphie the Electronic Robot a lucrat în combinație cu o serie de inserții din hârtie laminată și parafernalia asemănătoare jocului de bord pentru a educa copiii prin intermediul trifectei adesea folosite de (1) cântece pentru copii îndepărtate, (2) trivia simplă și (3) jocuri potrivite. În ciuda faptului că avea picioare de plastic, Alphie nu se putea mișca sub propria sa putere. Cu toate acestea, a deținut un buton roșu mare în partea de sus a capului (ceva bun care îl va face în Războaiele Robot).(Foto: Playskool)
Milton-Bradley Big Trak
Big Trak, un rezervor electronic controlat de computer le-a permis copiilor să programeze vehiculul pentru a efectua anumite mișcări (înainte, înapoi, întoarcere și „foc”) într-o secvență. Pe măsură ce utilizatorul a tastat comenzi pe tastatura din spatele unității, rezervorul robot a emis o serie memorabilă de bipuri și balonaje sintetizate care, auzite astăzi, nu vor aduce la îndoială amintiri celor care au deținut jucăria.(Foto: Milton-Bradley)
Tomy Dustbot
Tomy a lansat o gamă largă de jucării robotizate drăguțe de-a lungul anilor 1980, majoritatea fiind construite în jurul unei singure funcții, definitoare a personajelor. În acest caz, Dustbot - primul robot cu aspirator încorporat - sa născut pentru a păstra casa. În timp ce aspiră praf și murdărie (într-adevăr), brațele lui minuscule „măturesc” cu o mătură de jucărie și cu un praf de praf. Decenii înainte de Roomba, acest bot autonom a avut chiar și senzori care să-l împiedice să cadă de pe o masă.(Foto: Gizmodo)
Tomy Verbot
După cum tocmai am aflat, Tomy a lansat o serie de roboți cu mai multe talente în anii '80. Verbot s-a specializat în răspunsul la vorbire. Utilizatorii ar putea să-l programeze pentru a efectua opt comenzi ca răspuns la indicii vocale personalizate: opriți-vă, zâmbiți, brațele în sus, brațele în jos, înainte, înapoi, virați la stânga și virați la dreapta. Din fericire, „Du-te berserk și omoară-ți stăpânul” nicăieri nu este pe această listă.(Foto: sdmad33)
Radio Shack Z-707 Battle Iron Claw
Mulți roboți de jucării din anii 1980, în locul informațiilor oferite de un computer de bord, erau pur și simplu dispozitive de control de la distanță. De asemenea, Z-707 le-a permis copiilor să-și orienteze corpul asemănător cu rezervorul pe teren accidentat și să opereze (în sus / jos, să deschidă / să închidă) gheara mare cu o telecomandă fără fir. Radio Shack a completat întregul pachet argintiu cu un robot „înfiorător”, pe care utilizatorii l-ar putea pivota manual în lateral.(Foto: Radio Shack)
Tomy Chatbot
Tomy Chatbot poate să fi fost platforma finală pentru glume vicare și vulgare. Unul a înregistrat pur și simplu un mesaj pe casetofonul încorporat al Chatbot, apoi a condus botul de la distanță într-o altă cameră. Odată ce robotul a ajuns la destinație, farsa ar putea reda la distanță mesajul înregistrat cu o simplă apăsare a unui buton. Sunetul crăpatului, ruperea plasticului din cealaltă cameră ar însemna că mesajul a fost primit cu succes. Au vândut mai multe Chatbots în acest fel.(Foto: Tomy)
Timp de joacă Steve The Butler
La fel ca multe jucării cu roboți, Steve Butler arăta mult mai rece decât era de fapt. A lucrat mai ales ca o mașină controlată radio cu un corp de robot; nu puteai să-și opereze de la distanță brațele, iar mâinile sale încărcate cu arcuri dețineau doar ceea ce ai așezat fizic în ele (precum tava inclusă). Totuși, a fost interesant să te gândești că poți avea propriul tău serviciu de robot - chiar dacă de fapt trebuia să te descurci majoritatea lucrului.(Foto: timp de joacă)
Playskool Alphie II
La fel ca Alphie I înaintea lui, Alphie II, extrem de imobil, Alphie II și-a lucrat magia educațională împreună cu o serie de inserții de hârtie și trinket-uri de plastic pentru a învăța conceptele de bază 1-2 - ABC pentru copiii preșcolari. Cu toate acestea, de această dată au fost multe alte butoane. Știți ce spun ei: „Cu cât sunt mai multe butoane, cu atât mai multe de învățare” (sau cel puțin, spun că atunci când este tradus greșit de la japoneză.)(Foto: Playskool)