Acasă opinii Injustice: zei printre noi (pentru xbox 360) recenzie și evaluare

Injustice: zei printre noi (pentru xbox 360) recenzie și evaluare

Video: Injustice: Gods Among Us playthrough (Xbox 360) (Octombrie 2024)

Video: Injustice: Gods Among Us playthrough (Xbox 360) (Octombrie 2024)
Anonim

Parteneriatul lucrativ al Marvel Comics cu Capcom a produs mai multe dintre cele mai îndrăgite jocuri de luptă din gen, începând cu X-Men: Children of the Atom și încheind cu Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. Principalul rival al gigantului de benzi desenate, DC Comics, nu a ieșit la fel de bine în spațiul jocurilor video în aceeași perioadă de timp, dar NetherRealm Studios - producătorul de succes din spatele rebootului Mortal Kombat din 2011 - își propune să schimbe asta cu Injustice: Gods Among Ne.

Injustice: Gods Among Us este un luptător poligonal 2D, setat în universul DC Comics, care folosește istoria bogată a companiei de benzi desenate pentru a învârti o poveste plină de acțiune a lui Superman care a instituit un regim fascist după ce Joker nuks Metropolis și dupes Clark în uciderea unei gravide Lois Lane. Batman, în mod natural, conduce o forță de rezistență împotriva Omului de Oțel - o rezistență care vede formarea de alianțe ciudate și distrugerea prieteniei de multă vreme.

se incarca…

Rezultatul este un luptător cinematic cu ritm rapid, cu suficientă carne pentru a potoli fanul jocului de luptă casual. Jucătorii de bază care trăiesc pe schemele de control profund, evaziile, derivații și alte tehnici mai avansate pot găsi Injustice: Gods Among Us un pic mai subțire decât luptătorul tău mediu Capcom, SNK sau Arc System Works. Totuși, este o plimbare destul de distractivă dacă vă aruncați în sistemul de luptă. Notă: Vom actualiza această recenzie pentru a reflecta componenta multiplayer atunci când există mai mulți oameni de presă care joacă pe servere.

Șepci și pălări

Injustice: The Gods Among Us ', include mai multe dispozitive de tip DC Comics, oameni îmbunătățiți și personaje la nivel de dumnezei, inclusiv Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, Jokerul, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman și Wonder Woman.

Aliniamentul este destul de variat, dar apare o întrebare inevitabilă: cum reușește un om obișnuit ca The Joker să dăuneze fizic unui meta-uman ca Superman? NetherRealm Studios oferă o soluție în joc care apare destul de devreme în povestea care răspunde la întrebare (și, eventual, stabilește scena pentru viitoarele jocuri de luptă DC).

Provocarea Super-Prietenilor

Cu NetherRealm Studios la cârmă, s-ar presupune, în mod firesc, că Injustice: Gods Among Us nu este altceva decât o versiune a cămărușilor și colanților din reîncărcarea sa de a reîncărca Mortal Kombat. După un timp important cu jocul, pot spune că nu este prea departe de adevăr. Luptele au un flux asemănător cu ritm similar, de respingere și de jongler, care va fi mai ușor de ales de către fanii Mortal Kombat decât jucătorii care vin de la un titlu Street Fighter. Combo-urile, în cea mai mare parte, nu curg la fel de lin ca alte jocuri de luptă. Din fericire, există două moduri de practică disponibile pentru a vă ajuta să stăpâniți ritmul. Cu adevărat hardcore va aprecia listele de mișcare în profunzime care arată cum să execute mișcări, cât de multe daune suferă și numărul de cadre contează.

Acest lucru a spus: Injustice: Gods Among Us are mai multe caracteristici deosebite care o separă de oferta anterioară a NetherRealm Studios. Dezvoltatorul a oferit Injustice: Gods Among Us propriul său sistem unic de luptă - unul care închide butonul de blocare dedicat al lui Mortal Kombat - care joacă forța licenței de vârf cu super atacuri incredibile și etape cu mai multe niveluri, care văd adversarii obținând. bătut prin clădiri și în orbită.

Mecanica de luptă se învârte în jurul unei scheme de control strânse cu trei butoane: atac ușor, atac mediu și atac dur, la fel ca Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Un al patrulea buton de față este un buton dedicat „Trăsătură” care execută o caracteristică specifică caracterului. Superman’s Trait, de exemplu, îi oferă omului din oțel tampoane. Câteva personaje (inclusiv Batman și Săgeata verde) au mai multe versiuni ale trăsăturilor lor. Contorul de caracteristică se reumple în timp și nu depinde de a da sau de a primi daune.

Meciurile sunt bătălii aproape continue, care se joacă mai mult ca o luptă cu pauze minuscule decât afacerile tradiționale 2-out-of-3-falls. Fiecare luptător are două bare de sănătate, iar primul care le va pierde pe cele două pierde meciul. Acest lucru face ca concursurile să se simtă mai puțin asemănătoare cu turneele și mai mult la brawl - se potrivește bine licenței și menține acțiunea curgând frumos.

Combatanții au super-metri de patru niveluri, care sunt folosiți pentru a îmbunătăți mișcările sau pentru a dezlănțui mișcările super devastatoare la Mortal Kombat. Atacurile de proiectile ale lui Ares, de exemplu, elimină mai multe daune atunci când îl îmbunătățiți cu contorul, atingând declanșatorul drept al controlerului. În consecință, gestionarea contorului deft este vitală, mai ales în jocul cu adevărat competitiv.

Nu se termină acolo. Clash - un combo-breaker - vă permite să pariați super metru pentru a scăpa de pedeapsă. Cu toate acestea, este mult mai în profunzime decât ruptorul lui Mortal Kombat. Jucătorul dispus să sacrifică cel mai disponibil contor câștigă Clash. Inițiatorul Clash face o pagubă imensă apărătorului ar trebui să câștige; în cazul în care fundașul câștigă, primește un bonus de sănătate. Clash devine un meta-joc în sine, deoarece trebuie să determinați dacă câștigarea Clash-ului, dacă sunteți fundaș, merită sacrificiul super-metru.

Eroii și ticăloșii au fiecare propriile lor stiluri de luptă. Superman este un luptător care se aruncă cu pumnii și selectează superputeri (cum ar fi vederea termică și respirația de gheață). Batman - care este destinat să devină un favorit al fanilor - are mișcări de arte marțiale, batarangs și o fereastră cu dimensiuni importante. Luând o notă de la Mortal Kombat, Injustice: Gods Among Us ', modelele de personaje afișează pagube pe parcursul bătăliei. În ciuda atacurilor devastatoare ale jocului - Jokerul îi bate pe adversari cu o paletă asemănătoare cu ceea ce i-a făcut lui Robin în A Death in the Family - nu există nicio vânătoare adevărată. Totuși, nu este tocmai potrivit pentru familie; imaginea unui clovn zâmbitor, psihotic, care dozează un dușman cu benzină și apoi aruncă un meci se poate dovedi deranjant pentru unii jucători.

Injustice: Gods Among Us ia o altă pagină de la Mortal Kombat cu misiunile sale STAR Labs, care este un spin pe Turnul Provocării. Acestea sunt o serie de misiuni cu un singur jucător (240 în total!) Care vă provoacă să finalizați o varietate de sarcini. Acestea includ ambele lupte tradiționale (pe unu împotriva unuia împotriva dușmanului) de a fi primii care au dat un anumit număr de lovituri asupra unui adversar. Jocul include, de asemenea, Battle Missions, care este un test de rezistență a gâdilului. Luptele atât în ​​modurile single-player, cât și în cele multiplayer câștigă XP, care este folosit pentru a debloca costume alternative și alte bunătăți.

Injustice: zei printre noi (pentru xbox 360) recenzie și evaluare