Acasă Caracteristici Arta Trippy 3d de la începutul anilor 90

Arta Trippy 3d de la începutul anilor 90

Cuprins:

Video: [10 Hours] Fractal Animations Electric Sheep - Video Only [1080HD] SlowTV (Noiembrie 2024)

Video: [10 Hours] Fractal Animations Electric Sheep - Video Only [1080HD] SlowTV (Noiembrie 2024)
Anonim

La începutul anilor 1990, arta generată de computer 3D a fost încă un lucru nou, a apărut o nouă rară curajoasă de artiști amatori. Au preluat instrumente 3D CGI timpurii (imagini generate de computer) și au creat lucrări grafice pe care le-au împărtășit apoi pe BBSes dial-up și CompuServe, un serviciu online timpuriu.

De-a lungul anilor, am colectat zeci de imagini acum vintage, iar multe dintre ele sunt, mai bine, mai puțin bizare. Există ceva în ceea ce privește arta computerizată 3D, care este deosebit de favorabilă reprezentărilor globilor oculari care plutesc în spațiu sau a snakemenilor cu capul uman, care se bucură de un apus de soare. Întrucât fiecare imagine pornește de la o ardezie digitală complet goală, conceptele tradiționale de cultură, fizică sau inginerie de materiale nu trebuie să se aplice atunci când este vorba de realizarea unei ilustrații CGI.

Multe dintre imaginile pe care le veți vedea în viitor au fost create cu un popular program de redare numit POV-Ray, pe care pasionații le-au distribuit gratuit (legal) prin intermediul BBSes de care am menționat. POV-Ray a folosit o tehnică de redare cunoscută sub denumirea de ray tracing pentru a produce imagini din „scene” pre-construite ale obiectelor 3D care au fost modelate în prealabil.

Când ați terminat de verificat prezentarea, vă rugăm să nu ezitați să vă împărtășiți cele mai bune amintiri ale graficii CGI de epocă. Și dacă aveți imagini bizare CGI 3D pe care să le partajați, prin toate mijloacele, anunțați-le despre ele.

(Nota editorului: Această poveste a fost publicată inițial pe 30 mai 2011.)

    1 șerpi!

    Artist: Robert A. Mickelsen

    Anul: 1993

    Plutind viermi de șarpe cu capete umane? Verifica. Un container de piatră care deține cel mai mare diamant plutitor din lume? Verifica. Toate cele de mai sus, înscrise în fața unui frumos apus de soare plin de nori cirrus? De ce da. E totul aici, oameni buni, în această minunată capodoperă a ciudățeniei 3D din 1993.

    2 Globul ocular!

    Artist: LJ Altvater

    Anul: 1994

    Globurile oculare dezmembrate apar frecvent în ilustrațiile timpurii ale computerului 3D, probabil pentru că erau forme simple de construit. Petreceți oricând răsfoind arta 3D vintage și veți observa că globurile oculare pe care le vedeți plutesc aproape întotdeauna în spațiu sau se rostogolesc pe o masă undeva (la fel ca în viața reală). În acest caz, un glob ocular cu ploaie de sânge plutește într-o soluție verde, în timp ce este înconjurat de munți zimțiți, care nu sunt favorabili globului ocular. Tensiunea vizuală este palpabilă.

    3 Pește!

    Artist: Mike Miller

    Anul: 1993

    Trenuri cu aburi și sărituri de pește cu taxidermie, doar două lucruri pe care tatăl tău nu le poate trăi fără Ziua Tatălui. Acum este disponibil la Macy's. Glumind deoparte, artistul din spatele acestei lucrări, Mike Miller, a fost un practicant POV-Ray bine respectat în anii 90. Din nefericire, nimeni nu a auzit de el din jurul anului 1995. Ești afară, Mike?

    4 Robot!

    Artist: David Hofmann

    Anul: 1993

    Doamnelor și domnilor, vă prezint camera de zi a viitorului: o criptă de marmură prevăzută cu un craniu bulbos pe o masă de control, un poster aflat încântător al mamei dvs., un telefon, o rață de lemn și propriul robot de aur fără față pentru te sugrumă în somn.

    5 fețe!

    Artist: Dan Farmer

    Anul: 1994

    În acest paean până la bizar, artistul Dan Farmer conturează un duș surprinzător de picături de ploaie care răsăresc fețe umane pe o câmpie pustie. Dacă scriu ceva mai mult, s-ar putea ca PCMag să-mi fie semnalat ca sursă de text aleatoriu de e-mail SPAM.

    6 Duck!

    Artist: Necunoscut

    Anul: 1992

    Într-o zi în 1992, un artist necunoscut s-a strecurat în computerul său, rezultând un spectru divers de forme 3D: un torus roșu, o rață, un scaun de birou și un șoarece verde antropomorf în picioare pe un podea de gresie fantezist… doar că se întâmplă să plutească pe cer. Cât de convenabil.

    7 Rainbow Man!

    hArtist: Necunoscut

    Anul: 1994

    Dacă te-ai întrebat vreodată ce face 3D Rainbow Man în timpul liber, iată răspunsul tău: se prăbușește pe o platformă de singurătate violet.

    8 Ceas!

    Artist: R. Landry

    Anul: 1994

    "Scanare. ANALIZĂ CLOCK GRANDFATHER COMPLETE. Compoziție: 78% lemn, 20% cupru, 2% alte materiale. OK Larry, hai să scoatem acest fraier din cuva noastră de scanare gazoasă și în cupola geodezică portabilă."

    9 Mai multe Globuri pentru ochi!

    Artist: Truman Brown

    Anul: 1993

    Pe măsură ce patru globuri oculare dezabordate se uită, un vortex de filamente translucide de ceai împleteste un vârtej cu textură de marmură, înconjurând un fel de fulger. Felicitări lui Truman Brown pentru că m-a făcut să descriu această ilustrare abstractă într-o manieră dureroasă literal.

    10 Om de creion!

    Artist: Necunoscut

    Anul: 1993

    În timp ce mergea pe birou într-o zi, Omul de creion se întâmplă pe o scenă groaznică: o pereche de picioare de creion detașate și nubul unui prieten supra-ascuțit. Nu știe prea mult că aceeași soartă urmează să-l învingă. Ferește-te, Creion Man! Există un monstru ascuțit chiar în spatele tău!

    11 femei!

    Artist: Necunoscut

    Anul: 1994

    În această piesă colorată, femei identice din leopard cu imprimeu leopard se îndepărtează într-un ocean verde, în timp ce rândurile de drone robotice sferice zburătoare privesc de la distanță. Nimic nu poate ajuta acest lucru să aibă sens. Cu toate acestea, oamenii au tranzacționat de fapt această imagine pe BBSes în acea zi.

    12 piulițe și șuruburi!

    Artist: David Hofmann

    Anul: 1993

    O nucă. Un șurub. Un copac. Ce au în comun aceste trei lucruri? Toate sunt relativ ușor de creat într-un program de modelare 3D a computerului. Dintre toate compozițiile pe care le-am văzut, aceasta pare cea mai bântuitoare frumoasă, deși nu pot să nu cred că este încă complet lipsită de sens. Totuși, ne putem minuna de această imagine și ne putem imagina o perioadă în care arta 3D a computerului a fost un lucru nou și minunat. Pe atunci, acest lucru a fost uimitor.

Arta Trippy 3d de la începutul anilor 90