Din 1981, când Mario și-a făcut debutul pentru prima dată în jocul arcade Donkey Kong, celebrul instalator italian a apărut în peste 180 de jocuri video din întreaga lume - de la camee la apariții. Și acum, cu Super Mario Run pentru iPhone pe drum, acest număr este pe cale să crească.
Cu asta în minte, m-am gândit că ar fi distractiv să arunc o privire înapoi la șapte titluri retro Mario care nu au făcut niciodată drum spre Statele Unite. Cele mai multe dintre acestea sunt exclusivități ale Japoniei, dar unele pot fi expediate și în alte teritorii asiatice.
În toți anii mei în care am studiat jocurile Mario, cele mai surprinzătoare titluri exotice Mario pentru mine ca american sunt încă jocurile care au apărut pentru calculatoarele de acasă japoneze, cum ar fi porturile Mario Bros. și Super Mario Bros. în prezentarea de diapozitive care urmează.
1 Special Mario Bros. Special (1986)
Puțini oameni știu că Hudson a dezvoltat și a lansat o versiune alternativă a Super Mario Bros. pentru calculatoarele de acasă japoneze, cum ar fi NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special conținea niveluri inedite, dușmani suplimentari adaptați de la Donkey Kong și chiar abilitatea de a folosi un ciocan. Datorită limitărilor hardware ale computerului, jocul nu defilează fără probleme, ceea ce creează un joc provocator.
2 BS Super Mario SUA (1996)
Un accesoriu uimitor exclusiv din Japonia pentru Super Famicom (SNES japonez) numit Satellaview le-a permis jucătorilor să descarce jocuri care au fost difuzate printr-un cârlig TV prin satelit și să le salveze pe cartușele de joc rescriptibile. Unul dintre aceste jocuri a fost o actualizare grafică la versiunea americană a Super Mario Bros. 2, văzută aici. A fost difuzat în patru episoade săptămânale în 1996 și a prezentat grafică actualizată (similară cu Super Mario All-Stars), un ceas în timp real și un sistem de puncte - printre alte funcții noi.
3 Eu sunt profesor: Super Mario no Sweater (1986)
Acest titlu foarte obscur pentru accesoriul Sistemului de discuri Famicom (care s-a conectat la versiunea japoneză a NES) a permis jucătorilor să proiecteze modele de pulover cu temă Mario, care, trimise la o companie japoneză de îmbrăcăminte, ar deveni modele de pulover personalizate pe care oamenii le-ar putea cumpărare și uzură.
4 Mario & Wario (1993)
Acest joc de puzzle bazat pe ecran a fost unul dintre puținele jocuri din Super Famicom care au folosit controlorul mouse-ului. În ea, jucătorii au pregătit o cale sigură pentru un Mario sau Peach obscurit de viziune (cu o găleată pe cap), controlând o zână care ar putea activa întrerupătoarele și panourile de pe ecran. Obiectivul, desigur, a fost salvarea unui Luigi neputincios, care se afla la înălțimea fazei sale incompetente, în canonul Mario.
5 All Night Nippon Super Mario Bros. (1986)
În 1986, Nintendo a lansat o versiune modificată a lui Super Mario Bros. 2 - versiunea japoneză, nu cea cu navetele - pentru Sistemul de discuri Famicom bazat pe un popular program de radio din Japonia: All Night Nippon. Titlul conținea grafice modificate care înlocuiau anumiți dușmani cu reprezentări ale gazdelor show-ului și un amestec de niveluri de la Super Mario Bros. 1 și 2. Imaginează-ți o legătură în Super Mario Howard Stern și ar putea avea sens americanilor. Poate.
6 echipaj de relocare '98 (1998)
Acest joc Super Famicom, cu o lansare foarte târzie, a servit ca o continuare a Wrecking Crew pe NES. În ea, Mario și fratele său Luigi își folosesc ciocanele pe diverse platforme pe mai multe niveluri pentru a finaliza lucrurile. Deși, spre deosebire de predecesorul său, titlul este mai mult un joc de puzzle bazat pe panou decât distrugerea unui om gânditor.
7 Punch Ball Mario Bros. (1984)
În 1984, Hudson Soft a lansat o versiune ciudată a lui Mario Bros., jocul arcade clasic, pentru NEC PC-8801 (împreună cu alte câteva PC-uri de origine japoneză de mai târziu). În această versiune, Mario este echipat cu o minge de pumn, pe care o aruncă pentru a înăbuși dușmani. Odată uimiți, ei pot fi dat afară ca și cum ar fi fost loviți de dedesubt (ca în versiunea inițială a jocului). Titlurile ciudate de genul acesta mă fac să invidiez jucătorii japonezi pentru că sunt atât de aproape de sursa bunătății lui Mario.