Video: Vicdansız Alet #4: Yurt dışı Kayıtsız iPhone'ları Beleşe Kullanmanızı Sağlayan Aparat İncelemesi (Noiembrie 2024)
Nu ai de ales
Similar cu Walk Walk, Dispozitivul 6 nu este un fel de joc de pick-up-and-play. Deși am avut dispozitivul 6 de săptămâni întregi, nu l-am jucat niciodată în timpul navei mele, optând pentru pierderea timpului de o singură dată a pescuitului ridicol. Puzzle-urile din fiecare capitol necesită o atenție echitabilă pentru a fi rezolvate, fără a menționa faptul că va trebui să ascultați cu atenție pentru indicii și probabil să luați și note. Dispozitivul 6 este cel mai bine apreciat ca carte - în una sau mai multe sesiuni neîntrerupte. Dacă încercați să ucideți ceva timp, consultați în schimb Candy Crush.
La fel ca Year Walk, Dispozitivul 6 are puțin de oferit un player repetat. Puzzle-urile sunt aceleași de fiecare dată când joci și, deși există straturi de nuanță de descoperit, jocul este frustrant liniar.
Dar acesta este într-adevăr ideea Dispozitivului 6. Dincolo de fatalismul sumbru al jocului este o problemă dificilă de a alege în narațiune. În calitate de jucător, ești liber să te miști după bunul plac, dar nu ai decât o singură alegere: urmează calea singulară a jocului și fie rezolvi puzzle-urile, fie oprești jocul. Anna, personajul central al jocului (de care ești strâns legat) are și mai puține opțiuni, deoarece ea ascultă capriciile autorului dispozitivului 6. În același timp, devii o petrecere nedorită, deoarece jocul tău face ca evenimentele jocului să se realizeze. Textul inflexibil care apare cu fiecare lovitură a ecranului devine mai puțin dintr-o cale care trebuie explorată și mai mult o bandă transportoare sinistră care te atrage spre concluzia inevitabilă a poveștii. Chiar dacă nu este concluzia pe care ți-ai dorit-o.
Este posibil să nu fie ceea ce îți dorești dintr-un joc mobil și nu pot să te învinovățesc. Dar dacă ești deschis să fii provocat și să te bucuri de un puzzle bun, dispozitivul 6 câștigătoarea de la Editors 'Choice.