Acasă opinii Matter and forma 3d scanner v2 + quickscan review și rating

Matter and forma 3d scanner v2 + quickscan review și rating

Cuprins:

Video: 3D Scan Like an Expert: Learn how to 3D Scan in 10 Minutes! (Octombrie 2024)

Video: 3D Scan Like an Expert: Learn how to 3D Scan in 10 Minutes! (Octombrie 2024)
Anonim

Succesorul scanerului original 3D Matter și Form, Scanner 3D Matter și Form 3D V2 + Quickscan (749 USD) oferă o viteză îmbunătățită și, potrivit companiei, un ansamblu de pat îmbunătățit pentru o mai bună precizie. Acest scaner de obiecte 3D bazat pe laser, orientat către consumatori și pasionați, poate scana obiecte mici și salva scanările ca fișiere 3D pentru importarea într-un mediu virtual sau imprimarea pe o imprimantă 3D. Deși vitezele de scanare au fost mai bune în V2 în testarea noastră, calitatea nu a fost îmbunătățită în mod notabil, iar noul dispozitiv vine, de asemenea, cu o creștere de 100 de dolari a prețului de listă, care - însoțit de scannerul original 3D Matter și Form este acum redus abrupt - face modernizarea mai puțin de dorit pentru unii. Artiști, arhiviști și pasionați bine călători (precum și oameni care au nevoie de scanări mai rapide) ar putea dori să investească în V2 pentru o mai bună viteză și design.

The World of Turntable Scanners 3D

Ca și predecesorul său, dar spre deosebire de Occipital Structure Sensor - un senzor 3D care se atașează la un iPad pentru a oferi scanare 3D, mapare și alte funcții - V2 este un scaner 3D dedicat care este controlat de la un computer. Designul său cu placă turnantă este foarte similar cu cel al digitalizatorului MakerBot. Ortery 3D MFP, un enorm studiu de fotografie de produs independent pentru care scanarea 3D este doar una dintre multe caracteristici, folosește de asemenea un design cu placă turnantă.

Aspectul modelului V2 este identic cu cel al scanerului 3D pentru materie și formă, în afară de o schemă de culori diferită - este aproape negru cu o cantitate mică de albă în interior, în timp ce scanerul original era negru, cu un interior mai ales alb. Când este închis, pare o cutie cu mâner. Când îl mențineți la capăt, măsoară 13, 5 mm pe 3 inci (HWD).

O parte a acesteia se poate desfășura spre exterior pentru a dezvălui o placă turnantă de 7 inch. Mânerul se balansează în jos pentru a acționa ca un rider pentru a menține placa rotativă, care ține obiectul de scanat, la nivel. Partea înaltă rămasă ține elementele de scanare - o cameră, flancată de trei lasere, două roșii și un verde - așezate pe o căruță care se poate deplasa vertical.

Noțiuni de bază

Înainte de a începe scanarea, trebuie să descărcați software-ul MFStudio + Quickscan de pe site-ul Materie și formular după înregistrarea pentru un cont gratuit, protejat de parolă. După ce ați configurat software-ul și ați atașat scanerul la computer prin intermediul cablului USB inclus, îl calibrați folosind o țintă de calibrare cu un model de tablă de control pe acesta, un proces automat în doi pași.

Fiți conștienți de faptul că V2 este foarte fin în ceea ce privește iluminatul. După cum spune ghidul utilizatorului, situațiile de evitat sunt iluminarea neuniformă, lumina directă a soarelui, farurile (sau alte lumini) care strălucesc pe scaner, iluminarea variabilă (în luminozitate) și nu există lumini. Găsirea locației cele mai bine luminate pentru scanerul dvs. poate avea unele încercări și erori. Iluminatul a fost poate cel mai important determinant al calității scanării în testele mele. Unele care au fost făcute într-o iluminare slabă au suferit în mod clar.

Odată cu software-ul deschis, vi se oferă posibilitatea de a începe un nou proiect (constând în mai multe scanări ale aceluiași obiect), pe care le dați apoi un nume de fișier sau continuând cu un proiect existent. În interfața de scanare, comenzile sunt pe partea stângă, în timp ce partea dreaptă a ecranului este deschisă pentru a afișa obiectul de scanat.

Înainte de a începe scanarea, puteți ajusta setările de geometrie și textură, precum și calea de scanare. Geometria înseamnă într-adevăr expunere, în acest caz și pentru a o optimiza ajustați un glisor care întunecă sau luminează vederea asupra obiectului, deoarece căutați punctul în care o linie formată de fasciculul laser verde este cel mai ușor vizibilă. Dacă fasciculul nu apare ca o linie solidă, poate fi necesar să vă reglați iluminarea. De asemenea, sub setările Geometrie este o casetă pentru a activa scanarea cu contrast ridicat, care vă permite să obțineți cele mai bune date posibile de la un obiect cu culori contrastante, cum ar fi alb-negru.

Textura surprinde informații despre culoare, care pot fi păstrate, atunci când este importantă o scanare, în format.obj. Este activată bifând caseta Capture sub Setări textura. Puteți regla, de asemenea, un glisor până când culoarea obiectului pare mai realistă.

Scanarea în mișcare

Setările Scan Path vă permit să controlați cât de mult se rotește placa turnantă - în cazul în care nu doriți să scanați întregul obiect - precum și cât de mare urcă carul care conține elementele de scanare. Dacă scanați un obiect înălțime de un centimetru, puteți seta V2 să scaneze cel mai jos dintre cele cinci niveluri verticale ale sale, ceea ce vă va economisi mult timp.

Când inițiați o scanare standard, laserele antrenează un fascicul într-o felie verticală îngustă pe obiect. Aparatul foto înregistrează reflecțiile din fascicule, din care software-ul scanerului creează un nor de punct - o reprezentare matematică a structurii tridimensionale a obiectului. Placa turnantă se rotește ușor, iar cele două lasere joacă din nou asupra obiectului.

Procesul se repetă până când obiectul a fost complet rotit. Trăsura se ridică apoi la nivelul celui mai înalt punct al fasciculului atins pe obiect (aproximativ 3 inci), laserele reiau scanarea din acel punct, iar placa turnantă transformă obiectul printr-o altă rotație completă. Procesul continuă până la scanarea întregului obiect. În funcție de cât de înalt este obiectul, poate trece mai multe rotații complete pentru a finaliza scanarea. Așa cum s-a întâmplat în scanerul original Matter and Form, scanările pot dura până la o oră, în funcție de câte treceri trebuie să ia elementul de scanare.

Scanarea într-un bliț: nori punctuale și ochiuri

V2 adaugă + Quickscan, care vă permite să scanați rapid geometria unui obiect, precum și să alegeți între cele două lasere roșii ale sale pentru a face scanarea. Una dintre ele este mai aproape de placa turnantă, dar poate arunca o umbră, pentru ca cealaltă să capteze mai multe detalii. Software-ul + Quickscan poate scana un obiect în doar câteva minute, fiecare pas de scanare durează până la 65 de secunde și o scanare completă, câteva minute.

În timp ce o scanare este în desfășurare, puteți vedea formarea norului de puncte în fereastra Progresare scanare. Este posibil ca norul să nu pară foarte mult și pot apărea lacune sau puncte înfiorătoare împrăștiate sau grupate pe ecran. Când ați capturat o serie de scanări ale unui obiect, puteți să le editați și să le aliniați în fereastra Editare, care implicit se deschide la Cloud Cloud. (Cealaltă opțiune este Mesh.)

Editarea înseamnă în mare parte eliminarea punctelor de zgomot spurios. Puteți elimina automat punctele din exteriorul, partea superioară sau inferioară a scanării cu ajutorul a trei glisoare și / sau utilizați o unealtă perie pentru a selecta manual punctele pe care să le ștergeți. Alinierea asigură că punctele de la mai multe scanări se aliniază pentru a forma un singur obiect coerent, indiferent de modul în care obiectul a fost orientat în fiecare scanare.

Cealaltă alegere din fila de editare este fereastra Mesh. Deși ați putea exporta creația dvs. fie.ply sau.xyz, acestea sunt formate de cloud puncte și puține programe 3D le pot deschide. Mesh vă permite să convertiți scanările în formate utilizabile prin programe 3D (inclusiv prin imprimare 3D). De fapt, creează o plasă virtuală formată dintr-un număr mare de triunghiuri și alte poligoane realizate din puncte de legătură, pentru a transforma un set oarecum difuz de puncte într-un obiect „substanțial”. Pentru a crea o plasă dintr-un nor de puncte, tot ce faceți este să apăsați butonul Mesh. Fișierele Mesh exportate pot fi salvate în.obj sau.stl, formate utilizate pe scară largă în proiectarea 3D și imprimarea 3D.

Am scanat o serie de obiecte mici cu V2, inclusiv unul pe care l-am salvat în format.stl și.obj și am tipărit pe o imprimantă 3D LulzBot Mini 2 3D. Calitatea scanărilor a variat foarte mult, iluminarea fiind un factor determinant major și, în cea mai mare parte, iluminarea în Laboratoarele PC în scopul scanării 3D nu este optimă. În cazul scanărilor mai sărace, s-a înregistrat o pierdere considerabilă a detaliilor mai fine - de exemplu, cu detalii netezi care par a fi denivelate - în timp ce scanările mai bune au arătat o pierdere mică sau deloc evidentă a detaliilor. Modul + Quickscan prevedea timp de scanare mult mai rapid, fără nicio reducere substanțială a calității atunci când am combinat mai multe scanări ale aceluiași obiect. Calitatea generală a scanării părea cam aceeași cu scanerul original pentru materie și formă.

Verdictul V2? Viteza „contează” cel mai mult

Dacă doriți ca un scaner 3D să facă reprezentări digitale ale obiectelor din lumea reală pentru utilizare în imprimare sau proiectare 3D, scanerul 3D Matter și Form V2 + Quickscan vă poate duce la bun sfârșit treaba. Noul mod + Quickscan permite scanări mult mai rapide. Calitatea generală a scanării este satisfăcătoare, comparabilă cu scanerul original 3D pentru materie și formă.

Deși V2 poate scana mai repede decât predecesorul său și are câteva alte îmbunătățiri sub capotă, prețul său mai mare îl face un upgrade mai puțin decât esențial pentru majoritatea utilizatorilor actuali de Matter și Form. Noii utilizatori cu buget ar merge bine cu scanerul original Matter and Form, care este actualmente redus profund, deși designerii și pasionații ar putea dori să crească pentru V2 mai rapid.

Matter and forma 3d scanner v2 + quickscan review și rating