Acasă opinii Killzone: căderea umbrei (pentru playstation 4) recenzie și rating

Killzone: căderea umbrei (pentru playstation 4) recenzie și rating

Video: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (Octombrie 2024)

Video: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (Octombrie 2024)
Anonim

Killzone: Shadow Fall este un joc vizual uimitor, completat de peisaje urbane futuriste superbe, efecte de iluminare uimitoare și texturi realiste ale pielii, care demonstrează cu adevărat puterea noii PlayStation 4. a Sony, din păcate, povestea este la fel de slabă, la fel ca și titlurile anterioare Killzone.

Povestea până acum

Setată la aproximativ 30 de ani de la sfârșitul Killzone 3, Killzone: Shadow Fall se concentrează pe urma atacului de la Petrusite asupra lui Helghan și a evacuării supraviețuitorului din Vekta. Cele două facțiuni au format un armistițiu incomod și rămân despărțite de un zid enorm. La suprafață lumea pare aspră, dar pașnică, dar săpând mai adânc este ușor de observat că situația este un pulbere care urmează să plece.

Joci ca Lucas Kellan, un orfan (da, trebuie să-l urmărești pe tatăl tău să fie aruncat fără milă de trupele Helghast), care este preluat de către Mareșii din Umbra Vektan. Această echipă specială de operațiuni intergalactice desfășoară operațiuni clasificate de-a lungul zidului pe teritoriul Helghan. Aproape fiecare Helghast pe care îl întâlnești este dur, supărat și mâncător pentru răzbunare.

Dacă te gândești că povestea sună puțin obosită, sunt chiar acolo cu tine. De fapt, cea mai mare parte a criticilor mele despre Killzone: Shadow Fall se învârte în jurul poveștii slabe a jocului. Se presupune că primul nivel vă va introduce personajul și va stabili un anumit grad de patos, în timp ce luptați pentru a scăpa de o lume deteriorată și haotică, dar nu o face - povestea este mecanică și se mărginește cu prostia. Când personajul meu l-a privit neputincios pe tatăl său coborât în ​​jos și apoi l-a întrebat dacă va fi în regulă, m-a convins că personajul meu era un nerușinabil. Din nefericire, povestea continuă cu același grad de pricepere și subtilitate, apropiindu-se foarte mult de a face jocul uneori redus.

Gameplay mai profund

Cel puțin jocul Shadow Fall a fost extins dincolo de simplul run-and-gun al precedentelor trei versiuni. Există un echilibru drăguț între furtul și taxarea înainte și uciderea tuturor la vedere. Cum contează și de unde acoperi acum contează, iar nivelurile mai deschise înseamnă că nu veți merge pur și simplu de la obiectiv la obiect; puteți finaliza obiectivele în ordinea care are cel mai mult sens pentru dvs. În contrast puternic cu Call of Duty: Ghosts, multe dintre niveluri au loc în medii mari, deschise, unde a trebuit să-mi dau seama unde să merg și ce să fac. Am găsit această abordare a revigorantului FPS, întrucât m-am săturat de calea simplă simplă găsită în majoritatea jocurilor din gen.

Un mecanic interesant este OWL, un asistent de drone cu telecomandă care călătorește cu tine prin joc. Puteți controla OWL folosind touchpad-ul PS4, măturând degetul în direcții diferite pentru a emite comenzi. OWL poate servi ca scut, să atace inamicii, să vă acopere, să alarmeze alarme și console și să vă ofere o ziplină care vă va ajuta să manevrați prin medii cu mai multe niveluri. OWL este atât de fain, cât și de util, dar îl primești imediat înainte de o luptă împotriva incendiilor, astfel încât să îți dai seama cum să-l folosești în timp ce te-ai împușcat din nou și din nou. Cu toate acestea, merită stăpânit, deoarece OWL va deveni în cele din urmă un aliat indispensabil.

În mare parte, inamicul AI este foarte bun, dar au existat mai mult de câteva cazuri în care dușmanii păreau pur și simplu să nu știe unde sunt. Odată am fost față în față cu un Helghast care a rămas blocat într-o buclă de a urca pe o stâncă și apoi a căzut din ea în mod repetat. Nu vă faceți griji, mi-am dat seama cum să-l scot din mizeria lui cu o lovitură de cap bine plasată. În timp ce sunt critic, am descoperit, de asemenea, interesant faptul că armamentul meu includea un fel de cuțit magic care putea fi aruncat la dușmani, să se așeze în piepturile lor și apoi să reapară instantaneu în mâna mea. Pare un pic în loc într-un FPS de science-fiction.

Multiplayer

Modul multiplayer Shadow Fall este bine gândit și distractiv de jucat, deși se încadrează în modul emoționant multiplayer Battlefield 4. Modul Warzone menține jucătorii sunt ținuți în picioare, forțându-i să atingă cinci obiective rulante într-o ordine aleatorie. Un minut încerci să surprinzi puncte strategice de pe hartă, în minutul următor apără aceste locații de a fi sabotate de inamic și în minutul următor încerci să sabotezi locațiile inamice.

Utilizatorii își pot crea propriile hărți Warzone, care pot fi apoi împărtășite și evaluate de către alți jucători. Aceasta îmbunătățește sentimentul de comunitate oferit de multiplayer online.

Stabilește standardul pentru lansarea titlurilor PS4 ȘI lasă loc pentru îmbunătățiri

În general, Killzone: Shadow Fall este un joc uimitor din punct de vedere vizual care arată puterea PS4, dar nu poate fi angajat și distractiv de jucat. Au fost, de asemenea, câteva bug-uri minore în modul cu un singur jucător care ar putea reprezenta o grabă pentru a lăsa lansarea PS4. În opinia sa, am găsit acest joc o schimbare revigorantă din FPS-ul standard care te pune pe șine și te obligă să parcurgi o singură cale între obiective. Multiplayer online a fost lin și rapid. Ni s-a promis mai multe hărți gratuite care vor crește redarea. Killzone: Shadow Fall are punctele sale puternice din punct de vedere tehnic, dar nici unul dintre aceștia nu poate salva complet un joc a cărui poveste este atât de slabă.

Killzone: căderea umbrei (pentru playstation 4) recenzie și rating