Acasă opinii Strider (pentru playstation 3) recenzie și rating

Strider (pentru playstation 3) recenzie și rating

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Octombrie 2024)

Video: PS3 - Strider gameplay (Part 1) [HD] (Octombrie 2024)
Anonim

Strider se desfășoară în orașul kazah care se întinde, în dictatura fictivă a analogului Uniunii Sovietice Cibernetice Evil. Orașul este separat în mai multe zone, inclusiv un district istoric, baza militară, închisoare, metrou și alte zone care arată și se simt distincte și variate. Harta este uriașă, cu mai multe planuri de hărți care pot fi saltate între folosirea unei abilități speciale. Punctele la punct pentru călătorii rapide pot fi activate utilizând o altă abilitate. Punctele de călătorie rapidă sunt strict între două puncte adesea apropiate și nu există nici o modalitate rapidă de a călători dintr-o zonă în alta fără a parcurge spațiul dintre acestea. Aceste puncte punct-to-point sunt structurate care vă ajută să parcurgeți obiectivele jocului, dar, fără un sistem mai flexibil de călătorie rapidă, backtracking și găsirea fiecărui secret din joc poate deveni un pic obositor.

În stilul clasic de defilare laterală deschisă, deblocați aceste abilități de călătorie și multe altele care vă permit să luptați mai bine și să accesați zone anterior inaccesibile, explorând și urmând obiectivele misiunii voastre. Nu, Strider nu este o Metroidvania. Asta implică faptul că are elemente RPG precum statistici și experiență. Este un Metroid, mai aproape de jocuri precum Super Metroid și Shadow Complex decât Castlevania: Symphony of the Night.

Progresia personajelor

Strider (personajul principal, nu jocul) pornește puternic și doar devine mai bun de acolo. El se poate urca pe aproape orice suprafață, poate sări între platforme și poate trânti la dușmani, toate acestea singure ar face pentru un joc de acțiune satisfăcător (și a făcut-o, în Strider-ul original). În plus, deblochezi constant noi mișcări precum o lovitură glisantă, un salt dublu și o „catapultă cu plasmă” care îl lansează la o distanță scurtă în orice direcție. De asemenea, puteți avea acces la noi plasme cu lame Cypher, care pot debloca ușile și sunt eficiente împotriva diferiților inamici. Opțiunile pe care le obțineți pot chema animale holografice și sateliți pentru a vă ajuta și a vă ajuta să vă deplasați pe hartă. Adăugați la toate acele îmbunătățiri colectabile pentru sănătatea și energia dvs. și la câteva alte elemente care sunt complet opționale și explorați recompensele, iar Strider se poate transforma într-un luptător cu adevărat formidabil.

Progresul lui Strider dintr-un cyber-ninja într-un super mega ultra cyber-ninja îl face să se simtă mai flexibil și mai puternic și îl obligă pe jucător să stăpânească o varietate tot mai mare de mișcări. Până la sfârșitul jocului, Strider este o mașină de ucidere cu mai multe elemente care poate dansa pe ecran într-un flash. Toate aceste ucideri sunt făcute complet la îndemâna jucătorului, fără un eveniment de timp rapid la vedere. Fiecare inamic pe care îl lupți, oricât de mare sau unic, trebuie să fie tratat folosind abilitățile tale ca jucător și aceleași abilități și abilități pe care Strider le navighează pe niveluri. Beneficiul este că fiecare victorie se simte dreaptă și greu câștigată, în loc să fie o scenă tăiată prin care ați trecut prin simpla atingere a câtorva butoane la momentele potrivite.

Grafică

Double Helix s-a distrat în mod clar la proiectarea acestui joc, pentru că are la fel de mult gust bombastic vizual ca Killer Instinct. Fundalurile sunt luxuriante, detaliate și adesea prezintă pericole și capcane proprii. Modelele de personaje sunt detaliate și fidele jocurilor anterioare. Acțiunea este plină de minune cu efecte rapide, curgătoare, de particule de neon și alte trucuri care fac ca totul să pară incredibil de activ, fără să se aglomereze. Deși nu este la fel de grea de particule ca Killer Instinct, nu există nicio greșeală a mâinii lui Double Helix în spatele ambelor jocuri incredibil de colorate și rapide.

Strider este lung pentru un joc descărcare laterală cu defilare. Vă puteți grăbi prin joc în patru ore, dar așteptați cel puțin șase până la opt pentru a-l completa întâmplător. Dacă doriți să găsiți orice deblocare, care depășește upgrade-urile colectabile și în zeci de pick-up-uri retro pentru concept art, niveluri de provocare și chiar piei suplimentare pentru Strider, veți petrece cu ușurință peste zece ore jucând. Progresia, ritmul și acțiunea conferă un sentiment de redare. Rezultatul este o experiență de creștere și explorare suficient de lungă, ceea ce face ca Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night și chiar Rogue Legacy să fie distractive de a ridica și de a juca de la început de fiecare dată.

Concluzie

La 15 dolari, Strider este un cumpărător obligatoriu pentru orice fan de acțiune, defilatori laterali, jocuri asemănătoare cu Metroid sau ninja. A fost creată în mod clar cu dragoste de o echipă care înțelege ce face un joc Strider distractiv și se bazează pe acele idei pentru a produce o experiență convingătoare care combină graficele moderne, atrăgătoare cu acțiunea clasică de distracție laterală.

Strider (pentru playstation 3) recenzie și rating