Acasă opinii Titanfall (xbox unu)

Titanfall (xbox unu)

Video: Titanfall 2 Tone Gameplay (Xbox One) (Octombrie 2024)

Video: Titanfall 2 Tone Gameplay (Xbox One) (Octombrie 2024)
Anonim

Faptele din spatele toamnei

Titanfall cronicizează două facțiuni în război - Interstellar Manufacturing Corporation și Miliția - în timp ce piloții și mech-urile lor se luptă pe o planetă pustie. Denumirile generice ale partidului sunt reprezentări perfecte ale campaniei multiplayer ho-hum (așa este, nu există un mod adevărat pentru un singur jucător) care pur și simplu servește ca un schelet pentru a susține un motiv de luptă. Majoritatea jucătorilor o vor explora pur și simplu pentru deblocări și nu se vor mai întoarce niciodată odată îndeplinită misiunea. Carnea jocului se află în modul „Clasic” al lui Titanfall, în care două echipe de șase s-au mărunțit reciproc într-un mediu aproape fără poveste, răspândit pe cinci moduri de joc (Attrition, Capture the Flag, Domination Hardpoint, Last Titan Standing, Pilot Hunter) și 15 hărți.

Unii jucători au oferit căldurii Respawn Entertainment pentru limitarea luptelor umane la acțiuni de la șase vs. șase (Battlefield 4 are un număr de 64 de jucători pe ecran simultan), dar aceasta a fost o judecată prematură. Câmpurile de luptă din Titanfall sunt explozive de activitate. În afară de piloții controlați de oameni, Titanfall are mai multe grunturi controlate de AI și Titanii înșiși, care pot fi setate să funcționeze independent de proprietarii lor umani. Este evident că Respawn Entertainment a aruncat o privire lungă și grea la ceea ce funcționează într-un mediu de filmare multiplayer - nu am întâlnit nicio vâlvă extinsă în ciuda numărului de jucători „scăzut”. Hărțile sunt foarte populate, iar moartea poate veni dintr-o varietate de direcții, datorită dispunerii nivelului și verticalității lui Titanfall.

Super-soldați și uriașii de fier

Există un flux impresionant de luptă pe ecran când ești pe jos ca un pilot fără Titan. Hărțile sunt concepute pentru a vă menține în mișcare într-o clipă rapidă pe măsură ce alergați pe perete, săriți dublu între golurile mari și să urcați obstacolele. Aceasta înseamnă că veteranii FPS vor trebui să regândească modul în care abordează tactica câmpului de luptă. Mediile impresionante sunt detaliate, dar incendiile nu pun zgârieturi pe structurile din joc. Nu există turnuri care se prăbușesc, arde arbust sau pământ care explodează. Bătăliile epice nu au niciun impact asupra lumii jocului, cel mai probabil pentru a păstra capacitatea piloților de a se libera prin hărți. Totuși, aș fi apreciat ceva răsturnat.

Un dispecer AI Titan va fi în regulă pentru a vă actualiza cât timp mai rămâne înainte să fie gata de a fi implementat. Titanul dvs. devine disponibil la aproximativ 3 minute după ce începeți un meci, dar puteți reduce timpul de construire, fiind un jucător eficient care revendică puncte grele și ucide Titanii, grunturile AI și piloții umani. Uriașii, din fericire, nu sunt bătăi de metal cu mișcare lentă. Titranii sunt în mișcare relativ rapidă și au o mișcare de bord efectivă reîncărcabilă, care te ajută să evadezi puterea de foc (în special armament anti-Titan dedicat). Puteți avea chiar și o zonă specifică de pază Titan și focul asupra inamicilor. În mod alternativ, îl puteți urmări în timp ce călătoriți peisajul pe jos. Acest lucru are potențialul de a deschide ușa către multe strategii de joc noi (de exemplu, plasarea unui Titan în modul de pază pentru a proteja un punct greu de la captare).

Deși Titanii sunt bureți care pot elimina pagube mari, jucătorii care controlează piloții nu sunt dezavantajați. Piloții au dispozitive de îmbrăcăminte care îi fac invizibili pentru titani (dar doar estompați piloților pe jos), capacitatea de a se arunca în clădiri și armamentul anti-Titan conceput pentru a-i dovedi pe cei mari. Există ceva deosebit de palpitant în sensul de a întoarce un colț, de a depista un Titan care se afla la o distanță scurtă, de a trage rachete de acasă și de a pune în mișcare mașina ca o configurație pentru un omor. Puteți chiar „rodeo” titani; adică sări pe spate, să-și smulgă capul și să aerisească pilotul rival. Consultați Ghidul nostru pentru începători de la Titanfall și 10 sfaturi care vă vor face articole pentru God God pentru învățarea frânghiilor.

>> Citiți mai departe: Puncte de experiență, încărcare și cărți de ardere

Titanfall (xbox unu)