Acasă opinii Realitate virtuală care s-a transformat în cap

Realitate virtuală care s-a transformat în cap

Cuprins:

Video: Jasmina si Istoria despre Mamica cea Capricioasa !! (Octombrie 2024)

Video: Jasmina si Istoria despre Mamica cea Capricioasa !! (Octombrie 2024)
Anonim

LAS VEGAS - Realitatea virtuală (VR) a fost mare la CES 2016. Nenumărați persoane au venit la emisiune pentru a avea șansa de a experimenta altundeva. În acest an se va lansa versiunea pentru consumatori a Oculus Rift, o cască dezvoltată în comun de HTC și Valve, și PlayStation VR de la Sony, nu prea în urmă.

Am avut parte de experiențe practice complete cu Oculus Rift și Vive Pre în cadrul show-ului și am explorat în detaliu PlayStation VR și Samsung Oculus Gear Gear. Numele mari nu au fost singurele nume în VR la CES.

Vuzix și Avegant au afișat căștile video iWear, respectiv căștile Glyph. Ambele companii și-au promovat ecranele montate pe cap mai mult ca dispozitive de divertisment personale decât căști VR, arătând cum pot fi folosite pentru a viziona video pe un ecran mare simulat. Cu toate acestea, amândoi au tot ceea ce este necesar pentru a funcționa ca seturi de căști VR. Între timp, Homido a arătat o „cască” de tip Google, din carton, pe care o puteți arunca în buzunar.

Acesta ar putea fi anul VR-ului, cu nume mari precum Oculus, HTC, Samsung și Sony conducând drumul și multe altele în urma procesului. Vom vedea mai multe când modelul de consum Oculus Rift și alte căști sunt livrate în primăvară. Până atunci, consultați prezentarea noastră a celor mai interesante căști VR de la CES.

    1 Căști video Vuzix iWear

    Vuzix descrie căștile pentru căștile video iWear mai mult ca o platformă de divertisment decât un dispozitiv VR, dar are toate componentele necesare pentru VR. Vuzix a tachinat, de asemenea, câteva show-uri de realitate augmentată în cadrul emisiunii.

    2 Glyph Avegant

    La fel ca Vuzix și iWear, Avegant și-a promovat căștile Glyph mai mult pentru consumul video personal decât VR.

    3 Zeiss VR One

    VR One este un amestec între Google Cardboard și Gear VR. Glisați-vă telefonul, glisați dispozitivul peste cap și atingeți aplicația VR la alegere. Există, de asemenea, compatibilitate cu drone, astfel încât să puteți obține o vedere din pasăre a ceea ce vă vede drona.

    4 Trinus VR

    Trinus VR este un pachet software care poate converti jocuri PC convenționale pentru prima persoană în VR și le poate trimite pe un dispozitiv mobil într-un set cu cască Google Cardboard.

    5 Homido

    Vizualizatorul VR de tip Google Cardboard, în formă de Homido, a fost cu ușurință cel mai mic „set cu cască” de la spectacol.

    6 Virtuix Omni

    Virtuix rămâne unul dintre cele mai mari nume din banda de alergare de 360 ​​de grade pentru VR, deoarece companiile încearcă să-și dea seama cum să-ți păcălească picioarele cât de cât pot să-ți păcălească ochii.

    7 ANTVR

    ANTVR este o altă platformă VR, similară cu Samsung Gear VR. În India, a fost inclus pachetul alături de Lenovo K4 Note pentru a funcționa împreună.

    8 Oculus Rift și atingeți

    Oculus Rift primește în sfârșit o versiune pentru consumatori, deși controloarele de mișcare Touch s-au împins până în al treilea trimestru 2016.

    9 HTC Vive Pre 1

    Setul cu cască VR HTC și Valve pare la fel de puternic ca Oculus Rift. O versiune de consum nu a fost anunțată, dar HTC intenționează să lanseze o aprilie.

    10 HTC Vive Pre 2

    Camera din față permite Vive Pre să detecteze obstacole și să genereze un perete virtual pentru utilizator.

    11 Samsung Gear VR

    Samsung și-a lansat oficial căștile Gear VR și a demonstrat-o la CES 2016. Acest grup se confruntă cu o simulare foarte, foarte detaliată, de a fi la CES 2016.

    12 Sony PlayStation VR

    Platforma VR bazată pe PlayStation a Sony, numită anterior Morpheus, a fost expusă la standul companiei. Este nevoie de o funcție PlayStation 4, iar demo-urile au fost foarte impresionante până acum.

    13 Calcomm

    Standul Qualcomm a arătat realitatea virtuală mobilă, concentrându-se pe modul în care tehnologia companiei poate alimenta platformele VR.
Realitate virtuală care s-a transformat în cap