Cuprins:
- AR și VR nu sunt aceleași
- Ce este realitatea virtuală?
- Ce este realitatea augmentată?
- Diferența dintre AR și VR
Video: Gmod FNAF | FNAF VR: Help Wanted VS. FNAF AR: Special Delivery (Noiembrie 2024)
AR și VR nu sunt aceleași
Termenii „realitate virtuală” și „realitate augmentată” se aruncă foarte mult în aceste zile, datorită reînvierii căștilor VR prezentate de Oculus Rift și folosirii aplicațiilor și jocurilor AR precum Pokemon Go. Sună similar și, pe măsură ce tehnologiile se dezvoltă, ele sângerează unele în altele. Cu toate acestea, sunt două concepte foarte diferite, cu caracteristici care le disting ușor unele de altele.
Ce este realitatea virtuală?
Căștile VR își preiau complet viziunea pentru a-ți da impresia că ești în altă parte. HTC Vive, Oculus Rift și alte căști sunt complet opace, blocându-ți împrejurimile atunci când le porți. Dacă le pui când sunt oprite, ai putea crede că ești legat la ochi.
Când setul cu cască este pornit, panourile LCD sau OLED din interior sunt refractate de lentile pentru a-ți umple complet câmpul vizual cu orice este afișat. Poate fi un joc, un videoclip de 360 de grade sau doar spațiul virtual al interfețelor platformelor. Din punct de vedere vizual, ești dus în orice loc în care casca dorește să mergi - lumea exterioară este înlocuită cu una virtuală.
Cele mai multe căști VR conectate, cum ar fi caseta Rift, Vive, PlayStation VR și Windows Mixed Reality folosesc căști de mișcare cu 6 grade de libertate (6DOF), datorită senzorilor sau camerelor externe (pentru Rift,
Microsoft numește căștile sale Windows 10 VR „Realitate mixtă Windows”. Nu lăsați termenul să vă confunde. „Realitatea mixtă” în acest caz este pur și simplu realitate virtuală. Sunt căști VR, cu nimic foarte „amestecat” despre ele, în afară de faptul că o parte din tehnologia interfeței de bază provine din Microsoft HoloLens Development Edition.
Căștile bazate pe dispozitive mobile, cum ar fi Google Daydream View și căștile VR de sine stătătoare, precum Oculus Go, sunt mai puțin puternice decât căștile VR conectate, deoarece se bazează pe procesarea la nivel de smartphone, atașată sau
Atât pentru jocuri cât și pentru aplicații, realitatea virtuală înlocuiește complet împrejurimile, ducându-vă în alte locuri. Unde ești
Ce este realitatea augmentată?
În timp ce realitatea virtuală înlocuiește viziunea ta, realitatea augmentată se adaugă la ea. Dispozitivele AR precum Microsoft HoloLens și diverse „ochelari inteligenti” la nivel de întreprindere sunt transparente, permițându-vă să vedeți totul în fața voastră ca și cum purtați o pereche slabă de ochelari de soare. Tehnologia este proiectată pentru mișcare complet liberă, în timp ce proiectează imagini peste orice privești. Conceptul se extinde la smartphone-uri cu aplicații AR și jocuri precum Pokemon Go, care folosesc camera telefonului pentru a urmări împrejurimile și a suprapune informații suplimentare pe partea de sus, pe ecran.
Ecranele AR pot oferi ceva la fel de simplu ca o suprapunere de date care arată timpul, la ceva la fel de complicat ca hologramele care plutesc în mijlocul unei camere. Pokemon Go proiectează un Pokemon pe ecranul dvs., deasupra a ceea ce privește camera. Între timp, HoloLens și alți ochelari inteligenți, cum ar fi misteriosul Magic Leap One, vă permit să așezați practic ferestrele pentru aplicații plutitoare și decorațiuni 3D în jurul vostru.
Această tehnologie are un dezavantaj distinct în comparație cu realitatea virtuală: imersiunea vizuală. În timp ce VR acoperă complet și înlocuiește câmpul dvs. vizual, aplicațiile AR apar numai pe ecranul smartphone-ului sau al tabletei și chiar HoloLens poate proiecta doar imagini într-o zonă limitată în fața ochilor. Nu este foarte imersiv atunci când o hologramă dispare odată ce iese dintr-un dreptunghi din mijlocul vederii tale sau când trebuie să te uiți la un mic ecran în timp ce te prefaci că obiectul de pe ecran este de fapt în fața ta.
AR de bază care suprapune informații simple peste ceea ce privești poate funcționa perfect bine cu 3DOF. Cu toate acestea, majoritatea aplicațiilor AR necesită 6DOF într-o anumită formă, urmărind poziția fizică, astfel încât software-ul să poată menține poziții consistente pentru imaginile pe care le proiectează în spațiul 3D. Acesta este motivul pentru care HoloLens utilizează o cameră stereoscopică și o recunoaștere avansată a modelului pentru a determina unde se află în orice moment și de ce smartphone-urile mai avansate, centrate în AR, precum iPhone X folosesc mai multe camere cu vedere spre spate pentru a urmări adâncimea.
Pentru aplicații, realitatea augmentată are posibilități aproape nelimitate. Programul AR bazat pe telefon recunoaște împrejurimile și oferă informații suplimentare despre ceea ce vede de ani buni, oferind
Pentru jocuri, realitatea augmentată poate crea experiențe folosind împrejurimile tale. Fragmentele de joc detectiv vă scanează camera și creează scene de crimă în funcție de aspectul său, plasând diverse piese set în jurul și producând o experiență ușor diferită cu fiecare cameră. RoboRaid detectează unde se află pereții și proiectează holograme de brațe robotice care se rup prin ele și roboți care se scurg. Young Conker pune obstacole peste tot mobilierul dvs., asamblându-și nivelurile din împrejurimile voastre. În toate aceste cazuri, jocurile se schimbă pentru a se potrivi spațiului.
Diferența dintre AR și VR
Realitatea virtuală și realitatea augmentată realizează două lucruri foarte diferite în două moduri foarte diferite, în ciuda desenelor similare ale dispozitivelor în sine. VR înlocuiește realitatea, ducându-vă în altă parte. AR adaugă realității, proiectând informații pe partea de sus a ceea ce vezi deja. Ambele tehnologii puternice cu care încă nu și-au pus amprenta
Pentru mai multe informații, consultați comparația noastră dintre capul Oculus Rift și HTC Vive, precum și cele mai bune jocuri VR.