Video: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Noiembrie 2024)
Totul vechi este din nou nou. Industria divertismentului a dovedit că mantra, din nou, în timp ce film, televiziune și muzică ating continuu nostalgia pentru inspirație. Industria de jocuri video relativ tânără s-a aruncat recent în acea fântână, cu aprecierile Mega Man 9 și Cap Mega Man 10, titluri retro-tematice PlayStation 3 și Xbox 360, concepute pentru a imita aventurile NES pe 8 biți ale Blue Bomber. Câteva alte titluri s-au dezvăluit într-o estetică similară a jocurilor video retro, dar foarte puțini au atins senzația retro generală a deceniului care a dat naștere clasicilor jocurilor video: anii '80. Far Cry 3: Dragon Dragon este unul. Este nevoie de celebrul titlu Far Cry 3 din 2012 și îl filtrează printr-o viziune a anilor '80 asupra viitorului, completată cu muzică neon, sintetică închisă și un joc de armă captivant. Este un joc mai mic decât Far Cry 3, dar acest PC descărcabil, PlayStation 3 și Xbox 360 este cel mai bun joc.
Bine ați venit la petrecere, Pal
Blood Dragon nu este doar un joc care rulează pe motorul Far Cry 3; este o sărbătoare a absolității acțiunii anilor '80. Steaua de acțiune Pseudo și personajul # 1 James Cameron, Michael Biehn (Aliens, Terminator, The Abyss), își acordă vocea înfiorătoare Sgt. Coltul „Puterea” Rex, un comando cibernetic care luptă cu armata malefică a Forței Omega într-o lume post-apocaliptică în care se plimbă mutanți și dragoni de sânge ca dinozaur. Da, este brânza din anii 80, dar bine făcută, din anii 80, evidențiată de omagiile aduse Predator, Terminator și alte flick-uri pline de testosteron din decada decadenței.
La baza sa, Blood Dragon joacă foarte mult ca Far Cry 3 cu mecanica sa de tragere la prima persoană, linii de zi, colecții, animale periculoase, o multitudine de misiuni laterale, garnizoane (versiunea jocului din avanposturi) și lumea deschisă (deși pe o scară mult mai mică). Dar este respectarea jucăușă a clișeelor de filme de acțiune din vechea școală, care îi oferă lui Dragon Dragonului o bază proprie. Anul „futurist” al anului 2007 - așa cum este prevăzut din punct de vedere decisiv din anii’80 - își amintește elemente din propria lume reală din anii’80 cu temerile sale de război rece și cu filme de acțiune grozave. Acesta din urmă, în mod natural, primește cel mai mult lumina reflectoarelor.
Am No Time to Bleed
Sgt. Coltul „Puterea” Rex își începe misiunea înarmată până la dinți cu o pușcă, un pistol, o armă de grenadă și alte arme care vă permit să ventilați trupele inamice cu focuri bine plasate. Este un arsenal puternic care se îmbunătățește doar pe măsură ce jefuiești cadavre pentru muniție și bani.
Banii vă permit să cumpărați suplimente precum amortizoarele și scopurile laser din zonele desemnate din garnizoane. Carnavalul pe care îl dezlănțuiți de-a lungul jocului câștigă CP (Cyber Points) ca XP (puncte de experiență) care nivelează Sgt. Colt cu o sănătate sporită, o precizie mai bună și alte trăsături. Din păcate, Dragon Dragon nu vă permite să selectați abilități; câștigi automat altele noi după ce ai ajuns la anumite platouri. Este posibil ca unii să nu considere că este o defecțiune, dar mi-ar fi plăcut să dictez cum funcționează cyber-comando-ul meu.
Pe măsură ce devii mai puternic, capacitatea ta de a da jos hoardelor războinicilor Omega Force devine din ce în ce mai eficientă și distractivă. De fapt, Blood Dragon ține cont de exactitatea dvs., de eficiența de la acoperire, de ucideri furtunoase, ucideri în lanț și multe altele. Tutorialul jocului, din fericire, vă oferă o serie de elemente de bază, deși Sgt. Colt - într-un mic meta-comentariu despre experiența jocului - în permanență înțelege că el doar vrea să ucidă.
Ești un tip amuzant, Sully
Mediile sunt perfect întunecate, cu stropi de neon albastru, portocaliu și verde. Drept urmare, lumea are o senzație de greutate, care este dată de o gravitate de o mână de Arnold-one-liners și scene de croi hilar, care amintesc schemele de culori limitate și animațiile din Sega CD și TurboGrafx-16 titluri. Glumele, totuși, cad uneori. De exemplu, există un buton care provoacă Sgt. Colt pentru a pluta pasarea atunci când este apăsată. Asta se simțea mai puțin în anii '80 rece și mai imatur elev la liceu. În alte momente, o parte din dialog nu părea altceva decât o configurare evidentă pentru un singur liner Schwarzeneggeresque.
Cu toate acestea, Dragon Dragonul se răscumpără în alte moduri. Trupele cibernetice ale Omega Force vorbesc cu vocale hilarate computerizate, iar ecranul rupe cu efecte de urmărire asemănătoare VHS atunci când apar explozii sau moartea jucătorului. Atenția la ridicolul anilor '80 este evident obținut de o echipă cu dragoste sinceră pentru epocă.
Nimic nu simbolizează înțelegerea jocului de pe cei neplăceri decât dragonii de sânge neponim, dinozauri în culori neon care lasă laserul din ochi. Ei cutreieră pământurile între garnizoane și dovedesc combatanți destul de letali, dacă te grăbești să întâlnești unul fără o strategie temeinică. Apetitul lor pentru inimile cibernetice, însă, le face unelte în combaterea inamicului. De exemplu, căpușele pe care le strângeți de la dușmani căzuți pot fi aruncate într-o intrare a unei garnizoane, care atrage Dragonii din Sânge din apropiere, care se grăbesc în bază pentru o masă. Râsul s-a produs rapid în timp ce m-am așezat pe un vârf de deal și am urmărit membrii Forței Omega să se apere cu o pușcă laser de la un dinozaur înnebunit, care i-a tras lasere din ochi.
Nu mă distrează!
Ubisoft trebuie lăudat pentru că a luat seria Far Cry în această direcție radical diferită. Într-o industrie de jocuri populată de titluri care se iau prea mult în serios (de exemplu, Far Cry 3 original), este bine să vedeți că mai există un loc pentru goofy.
Dezvoltatorii de jocuri au o istorie lungă de utilizare a filmelor de acțiune din anii '80 pentru inspirație - originalul NES Contra nu are prea subtile personaje bazate pe Stallone și Schwarzenegger care luptă cu extratereștrii ca Xenomorph. Far Cry 3: Blood Dragon, de asemenea, poartă inspirația pe mânecă. Uneori, dialogul s-a impus, iar pasărea se întoarce ca la fel de asemănătoare cu ducele Nukem, dar forțele vechi ale școlii Far Dragon 3: Blood Dragon depășesc puținele sale slăbiciuni.