Acasă Caracteristici Jocurile în ploaie: vreme dramatică în jocurile video clasice

Jocurile în ploaie: vreme dramatică în jocurile video clasice

Cuprins:

Video: Cum se fac jocurile video în România (Noiembrie 2024)

Video: Cum se fac jocurile video în România (Noiembrie 2024)
Anonim

Era o noapte întunecată și furtunoasă în Hyrule…

Atât în ​​drama fictivă, cât și în lumea reală, emoțiile umane se simt legate în mod inextricabil de vreme. Nu este nimic mai fericit decât o zi însorită sau la fel de înaintare ca o furtună iminentă. Și este o relație complexă: în timp ce unii oameni se tem de întunericul unei zile înnegrite, alții o privesc ca o sursă de pace liniștită.

Această relație emoțională cu elementele oferă o scurtă tematică convenabilă pentru autori și realizatori care o folosesc în diverse scopuri: pentru a controla fluxul acțiunii (ca deus ex machina), pentru a caracteriza rapid un mediu, pentru a sublinia sentimentele unui personaj sau, poate, pentru a intensifica drama unei scene.

Nu este surprinzător, această practică de povestire și-a făcut drum în jocuri video și computer. Asta aș vrea să examinez astăzi. Vom cerceta vremea ca un accent dramatic, un modificator de mediu și ca element de joc în titluri din jocuri video clasice și pe computer.

Mă bucur într-adevăr o furtună bună - atâta timp cât sunt în siguranță într-un loc cald și uscat - iar această zi ploioasă din viața reală pentru mine este un moment cât se poate de bun pentru a examina acest subiect. Este o scuză bună pentru a juca jocuri video.

Mulțumiri speciale MobyGames pentru capturarea multor aceste capturi de ecran.

    Ghouls 'N Ghosts (Arcade, 1988)

    Arcade clasic Ghouls 'N Ghosts pregătește scena pentru o experiență stresantă și provocatoare la începutul jocului, unde fulgerul se strecoară pe un cer întunecat și tulbure pe fundal. Curând vântul se ridică și ploaia cade, suflând copaci violent în timp ce inamicii înaripiți se învârt în vedere ca niște tornade în miniatură. Într-un joc la fel de dificil ca Ghouls 'N Ghosts, aceste efecte atmosferice relativ înspăimântătoare accelerează tensiunea și adaugă un alt strat de obstacole pe care altfel nu le puteți aștepta de la un platformer de acțiune.

    Utopia (Intellivision, 1981)

    Utopia include unele dintre cele mai cunoscute ilustrații grafice ale sistemelor meteorologice în jocurile video și sunt deosebit de notabile datorită faptului că sunt direct integrate în joc, mai degrabă decât doar sunt peisaje sau împrumuturi în atmosferă.

    În această simulare de pionierat în timp real a strategiei, sunteți ca conducător al unei civilizații insulare care o ajută să prospere prin gestionarea resurselor sale. Vremea joacă un rol important în joc în trei moduri: Furtunile de ploaie obișnuite vă ajută culturile să crească. Furtunile tropicale mai puternice uneori ajută și alteori distrug culturile sau clădirile. Și uraganele se învârt uneori și distrug tot ce le este în cale. Acestea adaugă un alt nivel de realism acestui titlu fascinant și plăcut.

    Super Metroid (Super NES, 1994)

    Oricine a jucat Super Metroid își va aminti momentul în care nava lui Samus aterizează prima dată pe Zebes, în mijlocul unei furtuni extraterestre. După aterizare, Samus se ridică de pe nava ei cu tunetul zgomotos și fulgerele fulgere. În timp ce intri în primele caverne, fisurile tunetului continuă și poți vedea ploaie care se revarsă pe fundal prin găuri din peretele peșterii. Mai târziu în joc, reapare la suprafață și ploaia s-a oprit, servind ca un indiciu vizual puternic, care a trecut timpul și povestea a progresat.

    Streets of Rage 2 (Geneza, 1993)

    În acest clasic beat-em-up, lovești și lovești drumul prin zeci de dușmani și rămâne distractiv parțial din cauza schimbărilor detaliate și interesante ale scenei de-a lungul jocului. Într-o singură situație, după ce vă luptați printr-un bar, vă aflați în față în fața unui șef principal numit Barbon și a mai multor dintre cei mai duri ai săi. Ploaia care se revarsă în jurul tău sporește cu siguranță drama din această zonă relativ mică, declarând-o ca o piesă set distinctă și satisfăcătoare.

    The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul (Super NES, 1991)

    Momentele ploioase de deschidere ale unei legături cu trecutul au pus la cale magistral stadiul pentru restul jocului. Link se trezește în toiul nopții în timpul unei furtuni abundente - pe care le auziți pe acoperișul casei dvs. - la cereri telepatice de ajutor de la Zelda, care este închisă într-o temniță de sub castelul ei. Unchiul lui Link iese din casă cu o sabie și un scut, cu Link pe cont propriu. Folosind explorarea care vă învață o parte din elementele de bază ale jocului, trebuie să vă infiltrați în castel în ploaie, fără a ridica suspiciuni din partea paznicilor. Odată ajunși înăuntru, auziți furtuna care zvârlă pe acoperișul castelului, iar sunetele de sunet dispar apoi în timp ce cobori mai adânc în temniță. Drama de mediu la cele mai bune.

    Ninja Gaiden II: Sabia întunecată a haosului (NES, 1990)

    Etapa 2-2 a acestei platforme de acțiune provocatoare și frumoase vede jucătorul care îl ghidează pe Ryu Hayabusa printr-o scenă de munte trădătoare. Vânturile puternice, marcate grafic de ploaie animată de scufundare (sau poate zăpadă), schimbă direcția în mod regulat, împiedicând progresul suflând împotriva ta. În unele părți, jucătorul are nevoie de sporirea adăugată din partea vântului pentru a șterge anumite salturi, ceea ce adaugă o învârtire inteligentă asupra jocului de mediu, care era inedit la vremea respectivă. În plus, muzica pentru scenă este de asemenea incredibilă.

    Ouranos! / Războiul vremii! (Commodore PET, 1980)

    Acest joc cel mai ales uitat pentru seria Commodore PET / CBM transformă jocul tradițional de artilerie jucător-jucător (unde doi jucători aleg unghiul și puterea și încearcă să distrugă instalațiile altora) într-o luptă asemănătoare cu vremea. În loc de tun, doi jucători se confruntă cu fenomene meteo cum ar fi ploaia, grindina, fulgerul sau tornadele. Scopul este distrugerea casei celuilalt jucător, bucată cu bucată, folosind aceste atacuri meteorologice vizate. Este unul dintre primele jocuri video care lasă jucătorii să controleze vremea. Ouranos (AKA Uranus), zeul grec al cerului, ar fi mulțumit.

    Metroid Prime (GameCube, 2002)

    În momentul lansării sale, Metroid Prime a setat o bară înaltă pentru o grafică impresionantă pe o consolă de acasă. Unul dintre cele mai frumoase trope grafice din acest joc în prima persoană este modul în care mediul din jurul tău interacționează cu viziera de pe cască. Gheața poate apărea, gunk se poate lipi de ea și chiar puteți vedea o slabă reflectare a feței lui Samus în timpul anumitor explozii. Și preferatul meu: În timp ce explorezi ploile Tallon Overworld, dacă te uiți în sus, picăturile realiste de ploaie se adună pe viziera ta. Micile atingeri ca acestea adaugă o profunzime incredibilă unei experiențe deja imersive.

    Salcie (NES, 1989)

    În această adaptare neobișnuit de bună a filmului, jucătorul controlează Willow într-un RPG de acțiune / aventură care amintește de The Legend of Zelda (dar cu mai multă adâncime RPG). Stilul vizual, muzica și sunetul completează bine acest joc. Un detaliu grafic în special îmi atrage mereu atenția. La rătăcirea pe un ecran cu monștri, muzica se schimbă și vântul se ridică. Copacii, tufișurile și iarba se agită violent în timp ce Willow se confruntă cu vrăjmașii săi, adăugând un element dramatic intens. Când este învingător, vântul se instalează și muzica revine la normal. Efectele meteorologice ajută la accentuarea pericolului cu care se confruntă Willow în lungul său joc.

    The Legend of Zelda: Ocarina Timpului (1998)

    Rain joacă o parte importantă a acestui joc clasic RPG 3D, atât ca îmbunătățire a mediului (atât ameliorarea tediumului, cât și accentuarea trecerii timpului în timpul pescuitului la lac) și ca parte a jocului tematic. La un moment dat al jocului, Link învață cântecul furtunilor din interiorul morii de vânt din Kakariko. Când a fost jucat pentru prima oară pe Ocarina, ploaia cade și ritmul de rotație al morii de vânt se accelerează, adăugând intensitate dramatică momentului. În altă parte a jocului, poate invoca ploaie și poate dezvălui secrete cheie. Dar vă voi lăsa acea descoperire interesantă - doar în cazul în care încă nu ați jucat-o. Alegeți o zi furtunoasă, așezați-vă cu un N64 și bucurați-vă.
Jocurile în ploaie: vreme dramatică în jocurile video clasice