Acasă opinii Dintre mechs și bărbați: hands-on cu titanfall xbox one beta

Dintre mechs și bărbați: hands-on cu titanfall xbox one beta

Video: Titan Fall GAMEPLAY - XBOX ONE New Exclusive Mech & FPS Game E3 E3M13 (Octombrie 2024)

Video: Titan Fall GAMEPLAY - XBOX ONE New Exclusive Mech & FPS Game E3 E3M13 (Octombrie 2024)
Anonim

VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE

Respawn Entertainment s-a îndepărtat de E3 2013 cu numeroase premii pentru viitoarele sale PC-uri și Microsoft Xbox One shooter pentru prima persoană, Titanfall, iar premiile erau bine meritate.

Cei prezenți la conferința de presă Microsoft au fost martorii titanilor înarmați (pe termenul jocului pentru „mechs”) care mărunțau dușmani cu artilerie grea, piloți umani care se desfășoară pe pereți, care se mărginesc de pe acoperișuri și cincher: piloți care cheamă pe titanii din cer. pentru a salta și a duce bătălia la un alt nivel.

După opt luni de la dezvăluirea inițială a Titanfall, jocul a intrat într-o versiune beta închisă cu doar câteva săptămâni înainte de lansarea sa din 12 martie. PCMag a încercat-o, iar verdictul timpuriu? Titanfall este adevărata afacere.

VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE

Nu sunt deloc un tip de trăgător (FPS) din prima persoană. De fapt, singurul FPS care mi-a păstrat interesul pentru o perioadă îndelungată a fost Far Cry 3: Blood Dragon de la Ubisoft, dar asta s-a datorat umorului său neplăcut și esteticului anilor’80. Totuși, Titanfall se simte ca un shooter proaspăt chiar în starea sa actuală.

Titlul multiplayer (nu există niciun jucător aici) pune două echipe de șase (plus mech-urile lor) pe una dintre cele două hărți beta. Hărțile Titanfall nu sunt la fel de răspândite și interactive ca cele din Battlefield 4, dar asta este în beneficiul jocului. Nu am întâlnit acalmie extinsă (mulțumită grunturilor controlate de AI) sau zone atât de aglomerate de soldați, încât frustrarea s-a instalat. Este evident că Respawn Entertainment a aruncat o privire lungă și grea la ceea ce funcționează într-un mediu de filmare multiplayer.

Există un flux de luptă care devine evident atunci când titanii intră în luptă. Acestea devin disponibile jucătorilor la fiecare două minute (invocați una apăsând pe D-pad), iar cineva din sediul central vă reamintește la intervale regulate despre faptul că rămâne mult timp înainte de a vă arunca în luptă. Cu cât suferi mai mult pe dușmani, cu atât este mai scurt timpul de așteptare pentru căderea Titanului. Titanfall favorizează jocul agresiv, în această privință.

Deși Titanii sunt bureți care pot elimina pagube mari, jucătorii care controlează piloții nu sunt dezavantajați. Piloții au dispozitive de îmbrăcăminte, pachete cu jet care le permit să funcționeze în perete și să sară dublu pe acoperișuri și armament anti-Titan conceput pentru a-i duce pe cei mari. Există ceva deosebit de palpitant în sensul de a întoarce un colț, de a observa un Titan care se îndepărtează la o distanță scurtă de timp, de a bate rachetele pentru a acoperi și de a pune în mișcare mașina ca o configurație pentru un omor.

Titanii nu sunt doar tancuri pilotate. Puteți să le atribuiți să păzească anumite zone sau să le urmeze pe măsură ce călătoriți peisajul pe jos. Acest lucru are potențialul de a deschide ușa către multe strategii de joc noi.

În scurta mea perioadă cu beta-ul Titanfall, am explorat trei clase de pilot beta (Rifleman, Assassin și CBQ) și două clase Titan (Assault și Tank). Jucătorii ca mine, care nu sunt difuzori FPS, probabil vor face bine să înceapă cu clasa Assassin, întrucât are un Pistol Inteligent care poate orienta automat mai multe ținte simultan. Poate chiar trage în jurul colțurilor! Beta conține trei moduri de joc (Attrition, Last Titan Standing și Hardpoint Domination), care oferă o varietate suficientă pentru a vă reveni înapoi pentru doar un alt meci. Punctele de experiență obținute prin lupte eficiente vă permit să deblocați mai multe bunătăți pentru piloți și titani.

Primele mele ore mi-au plăcut să cânt la beta-ul Titanfall, dar există câteva note negre. Mediile sunt detaliate, dar incendiile nu pun zgârieturi pe structurile din joc. Nu există turnuri care se prăbușesc, arde arbuști sau pământ care explodează. Bătăliile epice nu au niciun impact asupra lumii jocului, ceea ce este dezamăgitor.

Cu toate acestea, beta-ul Titanfall își îndeplinește menirea prin apetitul jucătorilor pentru lansarea produsului finit din 12 martie. Pentru mai multe, consultați prezentarea de mai sus.

VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE

Dintre mechs și bărbați: hands-on cu titanfall xbox one beta