Video: POR ESTO NO VOY A SACAR MI SESSION | REACCION ft. MECHA a NATHY PELUSO - BZRP Music Sessions #36 (Noiembrie 2024)
Papo & Yo, un puzzle-platformer din Minority, a trecut pe PC de la PlayStation Network cu har. Povestea asta despre un băiat și un monstru ocupă locuri într-o lume imaginativă, plină de case în stil sud-american, fizică care sfidează rațiunea și o poveste plină de inimă care explorează relația dintre copil și părinte.
Inspirat de amintirile din copilărie ale regizorului creativ și scriitorului unui tată alcoolic, violent, jucătorul ocupă rolul lui Quico, un băiat tânăr. Tatăl abuziv al lui Quico îl face să se retragă într-o lume fantezistă. Cu jucăria sa robotă, Luna, de partea sa, îl întâlnește pe Monster, o creatură uriașă ca un demon roz. Împinsă de împrejurări, ei se confruntă cu obstacole pentru a trece prin viață (și nivelurile jocului).
Scopul principal este de a ajunge la următoarea destinație prin întoarcerea cheilor magice și configurarea platformelor, adesea formate din case. Mediul suprarealist răspunde acțiunilor lui Quico când întoarce cheile sau apasă în viteze: colibele cresc brusc picioarele sau aripile și se mișcă, iarba se rostogolește dezvăluind un pasaj subteran și segmente întregi ale orașului se apleacă și se mișcă ca Legos elastic. Imaginația ta este limita în acest puzzle creativ; setarea obiectelor la lucru este simplă și minunată de urmărit.
Sari repede
Configurarea tastaturii și mouse-ului funcționează excelent pentru Quico: WSAD se ocupă cu mișcarea și bara spațială controlează săriturile; restul se gestionează cu clicuri de mouse stânga și dreapta. Jocul lui Papo & Yo se învârte în cea mai mare parte în jurul activării tuturor comutatorilor dintr-o zonă pentru a face un pasaj accesibil. Există o mulțime de sărituri, care funcționează bine, dar sughiurile de detectare a coliziunilor pot produce interacțiuni ciudate cu terasele sau îl pot bloca pe Quico în elementele care se mișcă. Dar, în cea mai mare parte, acest lucru nu a afectat niciodată jocul și, când am rămas blocat în partea unui bloc rotativ, am reușit să mă eliberez. Platforma este destul de simplă și Quico nu poate apuca pe tocuri. În practică, asta înseamnă că săriți numai pe suprafețe plane, care sunt ușor de judecat la distanță.
Jocul nu oferă prea multe din punct de vedere al ramificării sau alungării de pe calea prescrisă. Zonele mai mari au tone de borduri și rafturi ascunse, dar nu duc adesea nicăieri. Pereții invizibili sunt folosiți frecvent, ceea ce este păcat, deoarece jocul ar putea avea granițe mai creative. Curiozitatea mea naturală de a găsi zone ascunse sau de a merge acolo unde nu trebuia, nu a fost satisfăcută, deși există o formă de opțional colectabilă în joc. Din păcate, însă, pasionații de platformă sau căutătorii de secrete și bunătăți ascunse pot găsi jocul puțin uscat în aceste aspecte. Ca o carte de poveste, jocul te plasează pe o cale strict stabilită.
Puzzle-urile încep cu adevărat simplu și devin din ce în ce mai complexe. În principiu, puzzle-urile sunt puțin simpliste, deoarece cel mai adesea, încercați doar să apăsați fiecare echipament și să întoarceți fiecare mâner pe care îl vedeți ca și cum ar fi o listă de verificare. Segmentul meu preferat a implicat stivuirea caselor una peste alta, apoi folosind o pârghie pentru a le face să se îndoaie într-o anumită direcție pentru a accesa mai multe bucăți, extinzând și mai mult turnul, până când am putut să trec pe zona următoare. Este o bucurie să urmărești că casele se îndreaptă spre imaginația lui Quico - este minunat, inventiv, ocazional cu căderea în jos și integrat perfect cu jocul. Devine și mai interesant atunci când intră în joc Monstrul.
Băiatul și Bestia
Inima jocului se află în interacțiunea cu fiara, care este atât un ajutor cât și un antagonist. Când doarme în anumite locuri, Quico poate sări de pe burtă pentru a ajunge la terasele mai înalte. Monstrul poate fi ademenit oriunde atâta timp cât ai fructe galbene care pot fi culese și aruncate - de exemplu, Monster poate fi necesar să stea într-un anumit loc pentru a activa o platformă. Atenție, însă, la dependența lui de broaște otrăvitoare. Consumând unul îl trimite pe Monstru într-o furie incontrolabilă și înflăcărată, iar dacă Quico este în apropiere, va alerga direct spre el și va ataca. Emoțiile se ridică pe măsură ce muzica se transformă de la instrumente de suflat blânde sud-americane la ritmuri rapide, ritmuri, ritmuri de ritm, cu triburi. Acest lucru simulează ceva dintr-o luptă cu șeful, în care Quico rezolvă câteva puzzle-uri rapide și evită Monstruul pentru a-l calma. Prin aceste mecanici, înveți să cooperezi cu behemoth-ul.
Povestea este punctul cel mai puternic al jocului. Quico găsește mângâiere și confort în Lula, robotul său de jucărie și urmează o fată misterioasă care îl ghidează, dar când prietenii se ciocnesc de Monster, relația dintre Quico și bestia se complică și mai mult. Înveți să trăiești cu această legătură dificilă; este cineva pe care o să începi să-i placă, chiar să ură, dar totuși ai nevoie și poate chiar vrei să ajute. Deși nu este un protagonist foarte răspândit, Quico își arată optimismul tânăr prin faptul că el nu urăște fiara, chiar dacă acesta îl poate răni pe el sau pe prietenii săi. Temele mai mari ale jocului sunt dezvăluite când aflați cum se raportează la viața reală a lui Quico și la tatăl său real, pe care Papo & Yo îl dezvăluie și îl dezvoltă încet. Îți trage cu adevărat inima de multe ori, mai ales la finalul culminant, executat cu măiestrie.
Morala povestii
Vizualele sunt o componentă excelentă a lumii fanteziste, precum Incepția, iar Minoritatea a avut grijă deosebită să se joace cu lumina pentru a arăta apusuri de soare și umbre remarcabile. Nuanțele din corpul lui Monster sunt folosite în mod artistic. Este clar că regizorii de artă au realizat o conceptualizare minuțioasă și imaculată, sintetizând-o cu jocul. Ploaia, norii și curcubeele se joacă împreună cu mediul suprarealist, dezolant, sud-american.
Din păcate, povestea profundă, tematică și opera de artă întunecă gameplay-ul. Este păcat că Monster reacționează doar la jucător în declanșatoarele prescrise (broaște, fructe, etc.) și nu interacționează continuu cu Quico pentru a simula și mai mult relația. Papo & Yo este cu siguranță mai mult despre poveste decât jocul, deși impresiile jucătorilor mai tineri pot fi diferite. Temele jocului despre alcoolism și abuz, tratate cu metafore subtile, pline de semnificație, vor rezona cu siguranță mai mult cu unii oameni decât cu alții, dar cel puțin ar trebui să evoce emoția în oricine de la distanță empatică.
În cele din urmă, Papo & Yo merită să investească, iar abordarea problemelor care umbresc jocul în sine este admirabilă și bine executată. Este ca un film Pixar sau un manual de povești clasic sub formă de jocuri video și, deși este posibil să nu fie cel mai interesant platformer-puzzle care există, este totuși o plăcere să asculti, să urmărești și să te joci.