Acasă opinii Shovel Knight (pentru PC) recenzie și evaluare

Shovel Knight (pentru PC) recenzie și evaluare

Video: Обзор - Shovel Knight (PC) (Octombrie 2024)

Video: Обзор - Shovel Knight (PC) (Octombrie 2024)
Anonim

Controalele sunt intuitive, iar mecanica este doar o combinație potrivită de iertare și provocare pe care nu o vei simți niciodată abuzată sau codificată printr-o detectare incomodă a loviturilor sau mișcarea personajelor. Acest lucru este incredibil de important într-un joc de platformă, unde controlul și receptivitatea sunt totul.

Proiectare și grafică

Controalele excelente nu ar conta dacă nivelurile nu ar fi plăcute să se joace, iar aici este locul în care Shovel Knight trântește cele mai multe alte jocuri din gen, atât în ​​ziua de azi, când designul pe 8 biți este „retro”, cât și pe cel original pe 8 biți. eră. Mediile jocului sunt proiectate minuțios, cu un nivel de introducere genial care educă jucătorul fiecărui element principal mecanic, amenințare și design. Shovel Knight încurajează explorarea metodică și oferă provocări și recompense suplimentare. Totuși, zona de tutorial pentru pășuni este doar începutul; nivelurile se întind pe o hartă a lumii modest, care se deblochează constant niveluri diferite de teme.

Shovel Knight rulează gama de teme la nivel de 8 biți, fiecare cu propriul lor cavaler șef la final. Există nivelul de gheață stăpânit de Polar Knight, nivelul apei stăpânit de Treasure Knight, nivelul de ceasuri condus de Tinker Knight, nivelul infricosator condus de Spectre Knight și multe altele. Fiecare nivel are aspecte unice care oferă varietate și provocări dincolo de colecțiile de bază de dușmani, gropi și platforme pe care trebuie să le îndrepți spre victorie. Acestea variază de la apa care schimbă modul în care săriți la benzile transportoare la ecrane care se întunecă și nu pot fi navigate decât între fulgere. Nu sunt concepte noi sau revoluționare, dar sunt executate perfect în joc. Modelele și machete sunt toate excelente, comparabile cu nivelurile expertizate ale Mega Man 2 și 3.

Grafica este neimpresionantă și blocantă pentru gamerul casual și, la prima vedere, ușor de uitat de jucătorul jaded care este bolnav de genul retro „pe 8 biți”, dar sunt superbi fanilor tehnologiei sau erei în care au condus aceste jocuri.. Este pixelat, dar este pixelat în acest mod specific, jocurile NES, bine făcute, au împins împotriva limitelor tehnice care au dispărut în urmă cu zeci de ani și au produs sprituri, animații și fundaluri frumoase și vibrante. Shovel Knight ar putea fi ușor confundat cu un clasic NES uitat lansat în jurul lansării Super Nintendo, atunci când dezvoltatorii stăpâneau sistemul pe 8 biți l-au împins la limită înainte de a-l înlocui pe 16 biți. Arată cu ușurință la fel de bine și la fel de devreme până la mijlocul anilor 90, precum Ducktales 2, StarTropics 2 și Mega Man 6.

Banda sonoră și planuri de viitor

Coloana sonoră a lui Shovel Knight este excelentă și din motive întemeiate. Muzica a fost realizată de Jake "Virt" Kaufman și Manami Matsumae. Virt este un compozitor de jocuri video responsabil pentru coloanele sonore ale jocurilor WayForward, incluzând lista uimitoare a caselor mixte ale lui Double Dragon Neon. Pe de altă parte, Manami Matsumae a creat muzica pentru primul Mega Man și a creat efecte sonore pentru Mega Man 2, împreună cu alte câteva jocuri clasice NES și Super NES. Rezultatul este o coloană sonoră autentică pe 8 biți, care evocă muzica superioară, la nivel atmosferic, a jocurilor Mega Man.

Singura plângere pe care o pot găsi în Shovel Knight este că, așa cum am menționat mai sus, nu există suficient. Este o lungime respectabilă de la sine, cu aproximativ zeci de niveluri distincte. Puteți chiar să-l jucați din nou pe o dificultate mai dificilă cu o caracteristică New Game Plus. Totuși, m-a lăsat să-mi doresc mai mult. La lansare, jocul are doar campania principală Shovel Knight și modul New Game Plus. Campania Kickstarter a strâns destui bani pentru a îndeplini obiective de întindere pentru o arenă de luptă de patru jucători cu cavalerii inamici, moduri cu un singur jucător, unde puteți juca ca trei dintre cavalerii șefi, un mod de schimbare de gen care schimbă designul personajului și dialogul, și provocări suplimentare. Din păcate, niciuna dintre aceste caracteristici nu este în joc la lansare; acestea vor fi adăugate în viitor sub formă de DLC gratuit. Când aceste funcții suplimentare sunt puse în aplicare, voi revizui această recenzie.

Superlativ Shoveling

Așa cum este, totuși, Shovel Knight este o experiență de platformă superlativă care servește ca standard de aur la care ar trebui să aspire și alte jocuri retro „pe 8 biți”. Este conceput în mod special, arată și sunet simultan superb și fidel de perioadă și este o explozie de jucat. Dacă ați iubit Mega Man, Ducktales sau orice alte platforme de la NES, trebuie să jucați Shovel Knight, care câștigă o alegere a editorilor pentru jocuri pe calculator.

Shovel Knight (pentru PC) recenzie și evaluare