Acasă opinii Evaluarea și evaluarea listei negre a celulelor despărțite de Tom Clancy (pentru playstation 3)

Evaluarea și evaluarea listei negre a celulelor despărțite de Tom Clancy (pentru playstation 3)

Video: Historia PlayStation 3 -- Time Warp (Octombrie 2024)

Video: Historia PlayStation 3 -- Time Warp (Octombrie 2024)
Anonim

Sam Fisher de la Splinter Cell a revenit și este mai letal ca niciodată. Este un lucru bun, de asemenea, pentru că un grup de teroriști care se numesc Inginerii au avut destul de multe dintre armata omniprezentă a SUA și au lansat un ultimatum terorist numit Lista Neagră - o serie mortală de atacuri escaladante asupra intereselor SUA.

Pe măsură ce ne-am așteptat de la franciză, povestea prindea în momentul în care am început să joc Splinter Cell Blacklist. La naiba, am fost agățat în momentul în care mi-au înmânat lama asasinului curb ascuțit, cunoscut sub numele de Karambit. Prima serie de scene decupate și nivelul de „introducere” (care poate fi omis) mi-au atras atenția și mi-au stabilit așteptările destul de mari. Am experimentat mister, intrigă, surpriză și teroare în primele minute de la joc.

Cred că cea mai mare laudă care i-a putut fi adusă lui Ubisoft a fost reacția colegului meu de cameră în vârstă de douăzeci și unu de ani (un senior și un istoric major din NYU) față de subiectul și jocul de joc. Nici măcar nu terminasem tutorialul când s-a urcat pe cutia de săpun și a atacat „jocuri de genul acesta care îi învață pe americani că este în regulă să bombardeze Siria”. Ori de câte ori un singur joc poate fi pus sub acuzare pentru „erodarea valorilor morale” ale unei întregi societăți cauzate de „glorificarea violenței, a torturii și a crimelor”, atunci dezvoltatorii trebuie să-și dea un pic masiv pe spate. Când un joc intră sub pielea cuiva, atunci profund știi că ai făcut ceva bine.

Fantoma sau pantera? moştenire

Franciza Splinter Cell a fost întotdeauna despre furt. Acest lucru s-a schimbat oarecum cu „Convingerea” care a introdus câteva elemente grele de luptă. „Lista neagră” se bazează pe aspectele de furt și de luptă pentru a permite jucătorilor să își folosească propriul stil pentru a ataca diferitele obiective. Jucătorii sunt notați în capacitatea lor de a trece printr-un nivel folosind tactici „fantomă”, „asalt” sau „panteră”. Punctele fantomă sunt obținute jucând în modul full-on stealth și trecând printr-un nivel fără a alerta inamicii. Acesta este cel mai dificil set de tactici și, de asemenea, cel mai răsplătitor din punct de vedere al punctelor. Stilul Panther se potrivește cu stilul meu personal cel mai apropiat și implică furtul, distragerea, folosirea capacului și, în cele din urmă, dezactivarea inamicilor pentru a trece prin nivel. Și în sfârșit, stilul de asalt este exact acela - grăbiți-vă în față cu armele care ard, grenadele grăbite și zgâlțâitul gâtului.

Personalizarea depășește modul în care se joacă nivelurile la modul în care vă echipați Sam Fisher. Puteți selecta integrarea pentru a include upgrade-uri la Sam însuși, costumul său, ochelarii, armele, transportul și multe altele. Aceste upgrade-uri costă bani, iar banii sunt câștigați prin îndeplinirea obiectivelor la niveluri și prin baterea nivelurilor în sine. Fiecare nivel poate fi jucat de ucisprezece ori și vă așteaptă diferite provocări (eliminare, bazate pe valuri și doar pe furiș), astfel încât nu există capăt de suma pe care o puteți aduce pentru a vă personaliza Sam Fisher. Singurul dezavantaj este că, după o perioadă de timp, lucrările către acumularea perfectă pe nivel păreau a fi o pierdere de timp; M-am trezit să aleg aceleași arme și gadgeturi de mai multe ori pentru că mi-au plăcut, indiferent de situație.

Sam și echipa sa - Anna „Grim” Grismdottier, managerul operațiunilor tehnice, operatorul CIA Isaac Briggs și specialistul în calculatoare Charlie Cole - cuprind cel de-al patrulea eșalon, o unitate operativă complet mobilă, cu resurse nelimitate. Principalul tău centru de operațiuni este Paladin, un aparat de zbor special amenajat special, care te conduce din misiune în misiune în întreaga lume. Paladin găzduiește Interfața de misiune strategică (SMI), care este practic o hartă tactică a lumii. Navigarea SMI este modul în care alegeți ce misiune să jucați, primiți informații despre misiune și verificați starea obiectivelor misiunii. SMI este, de asemenea, locul în care alegeți între moduri de poveste, cooperare, provocări și moduri multiplayer competitive.

Excelență multiplayer

Modurile multiplayer sunt cele în care lista neagră strălucește cu adevărat. Întotdeauna mi-au plăcut misiunile de cooperare și acest lucru continuă în Lista Neagră. În special, multiplayer online „Spies vs. Mercs” își găsește două echipe una cu cealaltă, fie spionii repezi și siguri, fie vânătorii mai încet și mai letali. Spionii încearcă să se strecoare și să îndeplinească diferite obiective în timp ce vânătorii le vânează. Modul „Clasic” readuce aceeași dinamică ca spionii și mărfurile originale.

Un nou mod „Lista neagră” vă permite să împingeți limitele personalizării și să utilizați banii câștigați în alte părți ale jocului pentru a realiza acumulări personalizate de arme și gadgeturi. O mulțime de echipamente sunt concepute pentru a contracara echipa adversă, ceea ce face pentru o mini-cursă interesantă. De exemplu, spionul poate transporta o mască de gaz care anulează grenada de gaz a lui Merc. Spies vs. Mercs este suficient de bun pentru a fi un joc de unul singur.

Mai multe de același fel

Critica mea față de Blacklist este aceeași pe care a existat-o ​​de la începutul francizei. Misiunile pot fi repetitive, frustrante și obositoare. De multe ori mă găsesc repetând aceleași acțiuni încă o dată cu ușoare variații până când o înțeleg și pot trece prin nivel. Am constatat că acest lucru este din ce în ce mai probabil să se întâmple pe măsură ce am crescut dificultățile și am progresat prin joc. De-a lungul anilor, am aruncat multe dispozitive de control. Controale Finicky (dar am vrut să întorc stânga în timp ce mă aflam în copertă, nu ieșesc din capacul din stânga mea) și mecanica stealth variabilă (am fost ascunsă acum o secundă, dar acum inamicul mă poate vedea magic, deși nu s-a schimbat nimic) nervi. Dacă nu ar fi fost pentru un sistem foarte flexibil de economisire a jocurilor, nu aș fi fost capabil să-mi tolerez frustrarea suficient de mult pentru a trece în revistă Blacklist.

Probleme AV

De asemenea, sunt puțin dezamăgit de calitatea audio și video a lui Blacklist. Există câteva probleme de calitate în timpul scenelor decupate care îi fac să sară și să se estompeze oarecum. Timpurile de încărcare sunt excesive, ceea ce a distrus în continuare plăcerea mea. Graficele din joc sunt bune, dar nimic stelar și, uneori, animațiile arătau într-adevăr incomode, iar corpurile căzute și răsucite pe pământ inutil. În câteva minute, coloana sonoră s-a distins ca de nereprezentat. Lumina, un aspect esențial, având în vedere jocul puternic furtiv, se pare că nu s-a îmbunătățit de la celula Splinter originală.

Și aceasta poate fi cea mai puternică declarație care poate fi făcută despre Blacklist: în multe privințe, aceasta este pur și simplu mai mult Splinter Cell. Dacă ai iubit jocurile anterioare, atunci îl vei iubi. Dacă ai urât jocurile anterioare, vei găsi aici aceleași frustrări și neajunsuri. Îmbunătățirile majore sunt jocul multiplayer, competitiv și cooperant și servesc la creșterea varietății și a redării. Lista neagră a celulelor Splinter de la Tom Clancy nu rupe suficient teren nou pentru a atinge măreția; poate că următoarea iterație va îmbunătăți ceva mai mult jocul acestui joc.

Evaluarea și evaluarea listei negre a celulelor despărțite de Tom Clancy (pentru playstation 3)