Acasă Păreri 4 motive pentru care ochelarii nu vor înlocui smartphone-ul (încă)

4 motive pentru care ochelarii nu vor înlocui smartphone-ul (încă)

Cuprins:

Video: Minutul Zilei cu Lensa | 23. Aburirea ochelarilor cu masca de protecţie (Octombrie 2024)

Video: Minutul Zilei cu Lensa | 23. Aburirea ochelarilor cu masca de protecţie (Octombrie 2024)
Anonim

La conferința de dezvoltatori F8 de Facebook de anul trecut, omul de știință șef Oculus, Michael Abrash, a încurajat participanții să „își imagineze ochelari AR care îmbunătățesc percepțiile noastre, astfel încât liniile dintre lumea virtuală și lumea reală să se estompeze, oferindu-ne experiențe mai profunde, conexiuni mai puternice și vieți mai bogate”.

Sosirea acestei luni a așteptării căștii cu realitate mixtă Magic Leap a marcat un mare pas spre împlinirea a ceea ce Abrash și alți experți din industrie consideră viitorul calculelor virtuale. Setul cu cască este ușor și confortabil, are imagini clare și, probabil, reușește în multe domenii în care alți ochelari AR și căști sunt scurte.

Dar un pas mare nu înseamnă că suntem încă acolo. Iar industria AR are multe obstacole de depășit înainte de a deveni „una dintre marile tehnologii transformaționale din următorii 50 de ani”, așa cum promite Abrash.

Iată care sunt provocările cheie cu care se confruntă tehnologia AR actuală.

Factor de formă

Forma și dimensiunea angrenajului AR continuă să fie factori limitativi. Există o corelație între voluminism și capacitățile de calcul ale căștilor AR: ochelarii inteligenți, cum ar fi Google Glass, sunt ușori, iar utilizatorii îi pot purta pentru perioade îndelungate de timp, dar capacitățile lor de calcul limitate le fac potrivite doar pentru cazuri de utilizare foarte specifice.

Așa cum am explorat aici pe PCMag, ochelarii inteligenți sunt perfecte pentru medii profesionale, precum fabrici și spitale, unde lucrătorii au nevoie de acces fără mâini la informații legate de muncă. Dar sunt departe de a oferi o experiență de calcul perfectă, care ar putea înlocui sutele de smartphone-uri și aplicații de calculator pe care le folosim în fiecare zi.

Căștile cele mai voluminoase, cum ar fi Magic Leap One, HoloLens și Meta, acceptă caracteristici avansate: realitate mixtă, mapare a mediului și detectarea gesturilor, de exemplu. Și pot oferi o experiență mai imersivă. Dar utilizatorii nu le pot purta mult timp - este ca și cum ai purta un computer pe cap.

"Pentru consumatori, ochelarii binoculari AR de astăzi sunt încă prea voluminoși și inconfortabili pentru a fi purtați pentru perioade mai lungi de timp", spune Tero Aaltonen, CEO al Augumenta. „Chiar dacă un dispozitiv este dotat cu o tehnologie impresionantă, nu face nici o diferență dacă nu este atrăgător de atrăgător pentru publicul larg.”

Cu Magic Leap One, compania a rezolvat problema greutății prin descărcarea pieselor sale electronice grele în Lightpack, un mic computer de buzunar conectat la căști. Însă aparițiile limitează, de asemenea, utilizarea căștilor de realitate mixte, inclusiv Magic Leap One. Nu sunt sigur că cineva dorește să se plimbe, arătând ca Robocop sau un bug uriaș.

Câmp de vizualizare

"Câmpul de vedere este unul dintre aspectele cheie care împiedică adoptarea consumatorilor pentru seturile de cască AR", spune Taylor Freeman, co-fondator și CEO la Upload.io. "Pentru ca experiența să fie cu adevărat convingătoare și imersivă, ar trebui să existe un câmp de vedere considerabil (FOV), ideal peste 180 de grade, dacă nu chiar 220 de grade".

Din cauza constrângerilor hardware, căștile AR au câmpuri de vedere foarte limitate. Microsoft HoloLens are un FOV de 35 de grade, deși Microsoft lucrează la o cască nouă care își va dubla FOV-ul. Magic Leap One și ODG R9, o altă cască high-end cu realitate mixtă, oferă FOV-uri de 50 de grade. Toate acestea sunt îmbunătățiri, dar căștile sunt încă limitate în comparație cu câmpul vizual.

Pentru aplicațiile de consum, un câmp vizual limitat înseamnă o experiență mai puțin imersivă, deoarece utilizatorul trebuie să vadă obiecte virtuale de la distanță. Este ca și cum ai privi lumea printr-o țeavă.

La locul de muncă, efectele negative ale unui câmp vizual limitat pot fi mult mai grave decât frustrarea. „În cazurile de utilizare a întreprinderii, este esențial ca ochelarii să nu-ți obstrucționeze prea mult vederea, altfel ești predispus la accidente”, spune Aaltonen. Acest lucru înseamnă că pentru locul de muncă profesionist, ochelarii inteligenți care sunt deschisi pe părți sunt mai siguri, deoarece permit utilizatorilor să își observe mai bine împrejurimile.

Interacțiunea cu utilizatorii

Acesta este un domeniu în care am văzut multe îmbunătățiri. Dar industria AR încă se chinuie să dezvolte instrumente potrivite pentru a ajuta utilizatorii să interacționeze cu mediile virtuale.

Unele căști, precum Google Glass și ochelarii smart ODG, oferă touchpad-uri pe partea laterală a cadrului a sustine glisează și apasă pentru a schimba și activa elementele din meniu. ODG permite, de asemenea, utilizatorilor să interacționeze cu aplicațiile și mediile virtuale prin gesturi de mână. Alte căști au controlere portabile; Magic Leap One are unul dintre cele mai sofisticate controlere, cu declanșator, buton și trackpad.

Problema este că touchpad-urile au funcționalități limitate; gestul mâinilor poate fi interpretat greșit de dispozitiv în condiții slabe de iluminare, iar controlerele ocupă cel puțin una dintre mâini.

Multe căști acceptă de asemenea comenzile vocale, ceea ce este util în situațiile în care ai nevoie de accesul mâinilor libere la dispozitiv. Dar comenzile vocale pot suporta doar funcții de bază - de exemplu, deschiderea aplicațiilor și activarea caracteristici precum înregistrarea sau realizarea fotografiilor. De asemenea, au utilitate limitată în medii zgomotoase.

Urmărirea ochilor poate îmbunătăți experiența de interacțiune a utilizatorului cu setul cu cască AR. Combinația de urmărire a ochilor și comenzi vocale permite utilizatorilor să interacționeze cu obiecte virtuale și fizice în moduri mai complexe, fără a fi nevoie de gesturi de mână. De exemplu, utilizatorii pot utiliza comenzi vocale pentru a extrage informații despre obiectul pe care îl privesc.

Interfețele Brain-computer (BCI) sunt, de asemenea, unul dintre mediile de interacțiune care ar putea îmbunătăți experiența utilizatorului în aplicațiile AR. Câteva companii lucrează la BCI neinvazivă, dar probabil că suntem încă la câțiva ani distanță de a vedea o formă fiabilă a tehnologiei în setul cu cască AR.

Pe drum, asistenții AI vor juca un rol important în îmbunătățirea experienței utilizatorului în setul cu cască AR. Echipamentul AR este destinat să funcționeze în diverse cazuri și medii de utilizare, iar asistenții AI pot simplifica utilizarea aplicațiilor ajutând utilizatorii să îndeplinească sarcini complicate cu o interacțiune minimă.

Prețuri și aplicații

Magic Leap One vine cu un preț de 2.300 de dolari, Microsoft HoloLens este de 3.000 de dolari, iar ODG R9 și Google Glass Enterprise vând fiecare la aproximativ 1.800 de dolari. Cu prețuri atât de mari, căștile AR sunt potrivite numai pentru companii, în cazul în care funcțiile de rezolvare a problemelor căștilor justifică plata unor sume atât de mari.

"Există unele aplicații, cum ar fi instruirea sau fabricația, unde câteva mii de dolari reprezintă un preț mic de plătit în raport cu avantajele globale ale fluxului de muncă", spune Freeman. "O singura data Preț scade către costul unui iPhone și permite funcționarea dispozitivelor mobile din zilele noastre și multe altele - atunci m-aș aștepta să încep să văd mișcări reale în adopție."

În prezent, consumatorii pot obține un smartphone de înaltă calitate precum iPhone X, Samsung Galaxy Note 9 sau Google Pixel XL 2 la prețuri mult mai mici. Toate aceste dispozitive acceptă o mulțime de aplicații AR, deși nu oferă experiența imersivă a căștilor AR. Cu un număr limitat de aplicații, căștile AR oferă un stimulent mic pentru consumatori pentru a le achiziționa la prețuri atât de mari. Și fără utilizatori, dezvoltatorii au un mic stimulent pentru a crea aplicații noi.

Viitorul AR

"De acum douăzeci sau 30 de ani, prezic că în loc să purtăm smartphone-uri elegante peste tot, vom purta ochelari stilati. Ochelarii aceștia vor oferi VR, AR și tot ce este între ele și le vom purta toată ziua și le vom folosi în fiecare aspect al vieții noastre ", a spus Abrash în nota principală.

  • Realitate augmentată (AR) vs. Realitate virtuală (VR): Care este diferența? Realitate augmentată (AR) vs. Realitate virtuală (VR): Care este diferența?
  • USDZ: noul format de fișier Apple pentru realitate augmentată explicat USDZ: explicat noul format de fișier Apple pentru realitate augmentată
  • Viitorul realității augmentate este o afacere serioasă Viitorul realității augmentate este o afacere serioasă

Istoria a arătat că nu suntem prea buni în a prezice cum se va derula viitorul. De când termenul „inteligență artificială” a fost creat pentru prima dată, oamenii de știință au vorbit despre faptul că AI-ul la nivel uman se află chiar la colț - simbolizat prin aprecieri precum C-3P0, HAL 9000 și Terminator. Decenii mai târziu, AI-ul nostru nu are abilitățile cognitive ale unui copil uman, deși este extrem de rapid la îndeplinirea unor sarcini specifice, cum ar fi jocul de șah, clasificarea imaginilor și conversia vorbirii în text.

La fel cum laptopurile nu au evitat nevoia de computere desktop și smartphone-urile nu au eliminat laptopurile, nu-mi imaginez căștile AR vor deveni singurul dispozitiv de calcul și de comunicare pe care îl folosim. Dar, pe măsură ce industria își depășește obstacolele, ne putem aștepta să vedem căștile AR devin mai obișnuite la locul de muncă și pe străzi.

4 motive pentru care ochelarii nu vor înlocui smartphone-ul (încă)