Acasă opinii 6 proiecte Vr care au luat gdc 2015 de furtună

6 proiecte Vr care au luat gdc 2015 de furtună

Cuprins:

Video: [День 3 - Финал] - GDC 2015 - На выставке продемонстрировали порно в Samsung Gear VR (Octombrie 2024)

Video: [День 3 - Финал] - GDC 2015 - На выставке продемонстрировали порно в Samsung Gear VR (Octombrie 2024)
Anonim

Realitatea virtuală a prezentat în mod deosebit la Conferințele dezvoltatorilor de jocuri din trecut, dar anul acesta a fost peste tot. De la nume mari la eforturi mici, finanțate de mulțime, parcă toată lumea dorea să te ajute să te transporte într-o lume virtuală.

A mers chiar în străinătate la Congresul Mobile World, unde personalul PCMag a aruncat o privire asupra unor oferte VR de la LG, HTC și multe altele. Însă, la San Francisco, la GDC, jucătorii adevărați au pus sistemele de la Oculus VR, Sony, Samsung și multe altele.

Pentru mulți dintre noi, VR este încă o glumă din epoca anilor 90, de la capcana neplăcută la graficele care induc voma. Dar tehnologia a parcurs un drum lung, chiar și în cei doi ani de când Oculus Rift a câștigat milioane de euro pe Kickstarter. Consultați prezentarea de diapozitive pentru a vedea ce producători de VR au mânecile pentru acest an și nu numai.

    1 Sony Project Morpheus

    Sony este foarte prudentă cu Project Morpheus, care nu va intra în mâinile utilizatorilor până în 2016. Este doar hardware de dezvoltator, strict reglementat și distribuit de Sony pentru utilizare în dezvoltarea software-ului PlayStation 4. Totuși, este o cască impresionantă chiar și ca kit de dezvoltatori. Este lustruit, elegant, iar imaginea este impresionantă. Citiți mâinile mele în profunzime ale proiectului Morpheus pentru o privire mai atentă asupra dispozitivului.

    2 Oculus Rift

    Căștile Oculus VR au ajutat la revigorarea VR și au inspirat multe dintre dispozitivele aflate în prezent în dezvoltare. A fost inițial un kit de dezvoltare crowdfunded care a trecut deja prin două iterații, iar Oculus a arătat a treia versiune, Crescent Bay, la GDC.

    Calitatea videoclipului arată chiar mai bine decât Oculus Rift DK2, cu o latență și o încețoșare mai reduse și un efect 3D cu adevărat imersiv similar cu cea mai recentă versiune Project Morpheus. De asemenea, introduce sunetul 3D cu SDK Oculus Audio, care (precum Project Morpheus) procesează căștile audio bazate pe surse virtuale de sunet, ajustarea mixului pentru a face să pară ceea ce auzi în spațiul virtual este la fel de realist ca și ceea ce vedem. A fost un efect impresionant, iar hardware-ul îmbunătățit al noului prototip se află cu câțiva kilometri înaintea kitului original de dezvoltare Oculus Rift de acum câțiva ani. Cu toate acestea, încă nu există informații grele cu privire la o versiune de consum a Oculus Rift.

    3 Samsung Gear VR

    Samsung Gear VR a fost dezvoltat în parteneriat cu Oculus VR, astfel încât a fost afișat la standul Oculus GDC. Este o vizieră de 200 USD care este disponibilă în prezent pentru oricine dorește să cumpere una. Cu toate acestea, există o captură greu de trecut: Totuși, necesită un Samsung Galaxy Note 4 pentru a funcționa. Acesta este un smartphone / phablet suplimentar de 600 USD dacă nu aveți deja unul pe care să-l utilizați. Fără Nota 4, Gear VR este doar o mască ciudată din plastic, cu comenzi tactile și senzori de mișcare cu care nu poți face nimic. În cele din urmă, ar trebui să se extindă la alte dispozitive; Sascha Segan de la PCMag a încercat-o cu un Galaxy S6 la MWC din Barcelona.

    Acestea fiind spuse, am încercat un joc de puzzle de hacking numit Darknet cu Gear VR și a fost funcțional și distractiv. Căștile se potriveau în siguranță pe capul meu, iar un touchpad din partea dreaptă a dispozitivului a adăugat un element de control al căștilor VR. Ecranul Note 4 este excelent, dar este încă greu să treci de șocul autocolantului.

    4 Google Cardboard

    Google s-a gândit în afara cutiei oferind practic o cutie de carton ca o cască VR. Este ieftin, ușor de găsit și compatibil cu orice telefon Android care se va încadra în viziera pliabilă. Mattel a dezvăluit recent un View-Master bazat pe Google Cardboard, iar între CES, GDC și ToyFair am văzut mai multe kituri Google Cardboard marcate de diferite companii și pur și simplu oferite.

    Google Cardboard este cel mai flexibil dintre căștile VR și unul dintre cele mai puțin impresionante. Nici măcar nu se atașează sigur de capul tău, așa că trebuie să-l ții la față ca, de asemenea, un View-Master. Este un gadget interesant pe care îl puteți utiliza cu propriul smartphone, dar nu a impresionat cu mult în afară de preț.

    5 supape HTC Vive

    Valve intră și în lumea VR, cu ajutorul HTC. HTC Vive este, în esență, setul cu cască Steam VR de la Valve, realizat împreună cu compania și destinat utilizării cu platforma Steam. Sascha Segan a pus mâna pe căști la MWC.

    Spre deosebire de majoritatea celorlalte căști VR actuale, Vive nu folosește un singur display separat prin lentile. În schimb, folosește două panouri de 1.200-cu-1.080 pentru cei doi ochi. Două nume majore în domeniul jocurilor și tehnologiei mobile funcționează asupra acestuia și s-ar putea să fie încărcat multă putere în setul cu cască conectat la computer. Trusele dezvoltatorilor vor fi trimise în primăvara acestui an, iar o versiune comercială este planificată pentru sfârșitul anului.

    6 kit Razer OSVR Hacker Dev

    Proiectul Razer Open Source Virtual Reality (OSVR) este ambițios nu din cauza hardware-ului, ci din cauza standardizării pe care încearcă. Lucrează cu dezvoltatori, producători de căști, producători periferici și editori pentru a produce o singură platformă care va permite afișarea diferită a ecranului montat pe cap să funcționeze în mod constant cu același software.

    Razer deține kitul Hacker Dev ca una dintre cele mai bune opțiuni de dezvoltare pentru OSVR, iar la 200 de dolari este la fel de accesibil ca Oculus Rift (care face parte și din OSVR) cu care utilizatorii pot juca. Este sport un panou 1080p care va fi OLED din versiunea 1.1. Am încercat-o pe platoul emisiunii și am jucat un joc de curse futurist care m-a lăsat să privesc în jurul cabinei mele în timp ce navighez pe o piesă asemănătoare cu F-Zero. A funcționat foarte bine, iar prețul îl face atrăgător ca un gadget experimental, chiar dacă nu ești dezvoltator.

6 proiecte Vr care au luat gdc 2015 de furtună