Cuprins:
- 1 Ținutul Stomping
- 2 orașe
- 3 Colonia Bot
- 4 Pământ: Anul 2066
- 5 Spacebase DF-9
- 6 Războiul Z
- 7 Lumea cubului
- 8 Godus
Video: AU COMANDAT UN PĂINAJEN DE PE Deep Web!! Luxury Dark Reacție (Noiembrie 2024)
Lumea publicării jocurilor video s-a transformat nebun în rapid în ultimul deceniu. Pe vremuri, trebuia să aștepți să iasă un joc, să te duci la magazinul tău electronic Electronics și să-l cumperi pe orice număr de discuri dintr-o cutie de carton. Uneori, chiar ar veni cu o hartă!
Acum, avem o conductă de internet rapidă de trăsnet care poate transmite jocuri întregi chiar și pe calculatoarele noastre ori de câte ori le dorim, iar dezvoltatorii obținând bani prin Kickstarter și alte mecanisme care nu aparțin editorilor. Este o epocă de aur pentru jocuri, dar are și o latură întunecată.
Accesați timpuriu. În acest sens, Accesul timpuriu (așa cum este oferit de Steam și alte servicii) este destul de fain: plătește dezvoltatorului ceva bani și vei ajunge să joci jocul înainte să fie chiar terminat, oferind feedback care l-ar putea îmbunătăți. Este aproape ca și cum ai face parte dintr-o echipă!
Din păcate, Accesul timpuriu nu și-a îndeplinit destul promisiunile. 25% din jocurile de acces timpuriu au găsit o versiune completă, iar multe titluri au ars într-o groază de dezastre. În această funcție, vom pune în lumină opt jocuri care tocmai nu erau pregătite pentru lume.
1 Ținutul Stomping
La prima vedere, The Stomping Land părea incredibil de cool - un joc multiplayer de vânătoare de dinozauri care a adus 114.060 de dolari pe Kickstarter înainte de a ajunge la Early Access. Din păcate, când proiectul s-a prăbușit, acesta a ars suporturi de pe Steam și de pe Steam. Dezvoltatorul Alex Fundora, care lucrase anterior la titluri AAA precum Skyrim, a dispărut în esență, lăsându-i pe toți oamenii care au plătit bani pentru jocul său în față. În septembrie 2014, Valve a scos jocul de la Early Access după ce peste 100.000 de persoane l-au cumpărat și nu oferă rambursări.( Imagine via Facebook )
2 orașe
City simulator Towns a fost unul dintre primele jocuri lansate pe Early Access ca platformă - de fapt, Valve a pus-o în funcțiune chiar înainte ca „Early Access” să fie ceva. Jocul de construcție cu vedere izometrică a fost vândut în stare beta, cu promisiunea actualizărilor și peste 200.000 de oameni au plătit 15 dolari pentru a-l descărca în cele 18 luni în care a fost disponibil. Toți au fost destul de enervați în mai 2014, când dezvoltatorul principal a anunțat că proiectul nu va fi finalizat, dar în schimb, el va trece la o continuare care ar presupune că va furniza toate funcțiile pe care le-a promis în primul joc.( Imagine via Steam )
3 Colonia Bot
Multe jocuri de acces timpuriu sunt unite de o singură calitate: ambiția. Vor să facă ceva mai mare și mai bun decât ceea ce s-a întâmplat înainte. Asta s-a întâmplat cu Bot Colony, un titlu unic de aventură de la North Side Inc. Jocul a anunțat un mecanism unic controlat vocal, care avea jucători care ghidează roboții prin medii în căutare de indicii, dar ceea ce a furnizat a fost o experiență înnebunitoare, practic de redat. Recunoașterea vorbirii se întâmplă pe un server de la distanță, așa că de multe ori îi dați unui robot o comandă doar pentru a aștepta 30 de secunde pentru procesarea lui - și nu a fost foarte bun la procesare. Creatorii au eliminat jocul din Access timpuriu, însă, din această scriere, fac un alt pas.( Imagine via Steam )
4 Pământ: Anul 2066
Unul dintre cele mai mari pericole cu Accesul timpuriu este că dezvoltatorii nu sunt întotdeauna sinceri cu privire la ceea ce pot realiza. Exemplu: Pământ: Anul 2066, care a fost aruncat de creatorii Muxwell ca un joc ambițios de supraviețuire la prima persoană, stabilit într-o lume post-apocaliptică. Cu un cost de doar 20 USD, o mulțime de oameni s-au înscris. Descrierea conținea o listă de caracteristici foarte atractive, niciuna dintre acestea nefiind prezentă în joc. În schimb, jucătorii s-au confruntat cu sute de bug-uri și practic niciun gameplay. Anchetatorii au descoperit apoi că o mare parte din arta lor promoțională a fost ridicată din Căutarea de imagini Google.( Imagine via Steam )
5 Spacebase DF-9
Chiar și dezvoltatorii veterani pot sfârși prin a înșela poza în Early Access. DoubleFine de la Tim Schafer este responsabil pentru o serie de jocuri îndrăgite, dar atunci când s-au ramificat în simulare cu Spacebase DF-9, au mușcat puțin mai mult decât au putut mesteca. Progresul jocului în Early Access a părut bine, cu lansări periodice, dar toate s-au încheiat în septembrie 2014, când compania a declarat jocul „terminat” și a demis echipa care lucrează la acesta, în ciuda multor funcții promise care nu sunt incluse în construcția finală. Inutil să spun, fanii nu au fost teribil de fericiți de întreaga stare de fapt.( Imagine via Steam )
6 Războiul Z
Iată un alt joc care a precedat introducerea oficială a Accesului timpuriu, dar ar fi trebuit să sune câteva clopote de avertizare. War Z a fost un joc open-world de supraviețuire a zombie (sună familiar, nu? Steam este sufocat cu acestea) de la OP Productions. După lansarea sa în 2012, cumpărătorii au protestat că multe caracteristici - inclusiv mai multe hărți diferite și nivelare în stil RPG - nu erau pur și simplu în joc. Steam a tras titlul după multiple plângeri și acuzații potrivit cărora dezvoltatorii interziceau persoanele care criticau jocul. Pentru a-și acoperi măgarul în 2013, OP Productions a schimbat numele în Infestation: Survivor Stories, dar eliberarea lui sub acest titlu nu a împiedicat-o să aducă acasă recenzii îngrozitoare.( Imaginea „Infestare” prin Steam )
7 Lumea cubului
Minecraft-alikes sunt aproape la fel de comune ca jocurile de supraviețuire zombie, iar majoritatea sunt de o calitate destul de inferioară. Unul care părea să fie ceva mai bun când a fost lansat în Early Access a fost Cube World, care se mândrea cu un stil grafic minunat și a promis că va aduce aventura clasică Legend of Zelda-esque într-un mediu voxel. După ce a fost anunțat pentru prima dată în 2011, mii de persoane au cumpărat o construcție de acces timpuriu. Și apoi, în 2013, dezvoltatorii au dispărut aparent, lăsând fanbase-lor devotate să se întrebe dacă vor avea vreodată acces la un joc finalizat.( Imagine via Facebook )
8 Godus
Jucătorii știu că Peter Molyneux nu este cineva în care să aibă încredere să descrie cu exactitate jocurile sale. The Fable and Populous mastermind are o reputație de a umfla în mod grosolan ce vor realiza titlurile sale, iar jocul zeului Godus finanțat de Kickstarter nu a fost diferit. După ce a preluat în jur de 800.000 de dolari în promisiuni pentru versiunea pentru PC și a lansat o versiune la Early Access, Molyneux și-a luat echipa și i-a pus să lucreze pe versiunea mobilă, lăsând jocul pentru care oamenii au plătit efectiv pentru stagnare. Deși titlul este încă în curs de dezvoltare, unii oameni din echipă au declarat că multe dintre funcțiile promise - cum ar fi multiplayer - nu sunt susceptibile de a se materializa vreodată.( Imagine via Facebook )