Video: Erste Online Banking-Anmeldung mit der VR Kennung (Noiembrie 2024)
La sfârșitul lunii februarie, am susținut că Apple trebuie să intre în VR mai devreme decât mai târziu.
Dar iată-ne, după vreo cinci luni, iar cel mai bun este Tim Cook spunând că AR și VR sunt interesante în timpul unui apel de câștiguri. În timp ce am înțeles că Apple nu este unul care să sară imediat asupra unei tendințe, am decis să arunc o privire mai atentă de ce Apple ar putea evita VR deocamdată.
Apple nu a inventat calculatorul. Dar s-a îmbunătățit conceptul cu Mac, care a introdus mouse-ul, interfețele grafice de utilizator și unități mai mici de dischete. De asemenea, Apple nu a inventat playere MP3, dar iPod-ul a eclipsat rapid toți concurenții.
Eu cred că, în timp ce Apple este cu ochiul VR, îl vizionează așa cum a făcut-o pe piața de playere MP3 timpurie. În timp ce unele seturi de cădere VR timpurii preiau aburi cu jucătorii și adoptatorii timpurii, nu cred că aceasta este o piață în care Apple are un interes ridicat. În primul rând, aceste dispozitive nu au un volum mare. Și la capătul scăzut, cu Samsung Gear VR, sunt de calitate scăzută.
Deci, marea întrebare este, când va intra Apple în spațiul VR? În timp ce mă uit la ce este pe piață astăzi, chiar nu cred că Apple va introduce o soluție legată sau un set cu cască low-end alimentat de un iPhone. Mai degrabă, cred că Apple ar trebui să intre pe această piață cu un dispozitiv puternic și autonom.
Cunoscând Apple, bănuiesc că ar opta, de asemenea, pentru o optică de înaltă calitate și va face din experiența VR generală una pe deplin mâini libere, aplicând AI via Siri pentru multe niveluri de intrare și navigare. Apoi, ar crea o versiune specială de iOS optimizată în VR și va livra un SDK dedicat dezvoltatorilor.
Cea mai bună presupunere a mea este că Apple mai are nevoie de procesoare mobile și GPU-uri mai puternice pentru a elimina acest lucru. Ceea ce este interesant este că, atunci când vorbim cu jucători cheie de semiconductor, ei nu cred nici că un set cu cască legat va câștiga vreodată adopția de masă. Banuiesc ca Apple va avea nevoie de cel putin inca un an sau doi ani pentru a-si avansa procesorul de serie A inainte de a putea intra intr-o casca VR acceptabila pentru Apple.
Deci, nu mă aștept ca Apple să intre în spațiul VR oricând curând. Cu toate acestea, dacă istoria este ghidul nostru, chiar dacă Apple a „întârziat” jocul VR, acesta ar putea sfârși prin a furniza una dintre cele mai bune soluții și a vinde vânzări de unități în milioane pe lună. Dintre toți jucătorii de acolo, Apple este probabil în cea mai bună poziție pentru a aduce VR pe o piață de masă.