Acasă Păreri Mac-ul Apple: 30 de ani de întrerupere a tehnologiei

Mac-ul Apple: 30 de ani de întrerupere a tehnologiei

Video: The magic of mini feat. Tierra Whack – Apple (Octombrie 2024)

Video: The magic of mini feat. Tierra Whack – Apple (Octombrie 2024)
Anonim

VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE

În 24 ianuarie 1984, așezat la centrul al treilea rând la Centrul Flint din Cupertino, nu aveam habar că asistam la istorie.

Steve Jobs a ajuns pe scenă, a luat o foaie albă de pe Mac și a spus salut. În acele zile, doar câțiva dintre noi aveam titlul Industry Analyst, iar majoritatea presei asamblate erau reporteri de afaceri cu hârtii locale, cu câteva lucrări și reviste naționale presărate. Dezvăluirea propriu-zisă a Mac-ului a avut loc la Apple anual. adunarea acționarilor, astfel că majoritatea oamenilor din audiență au fost investitori și deținători de acțiuni Apple. Cu toții am fost intrigați de ceea ce Apple a avut mâneca, datorită anunțului „1984” difuzat în Super Bowl cu două zile mai devreme.

Mâine marchează cea de-a 30-a aniversare a introducerii Mac și merită să reflectăm modul în care acest computer a influențat lumea computerelor încă de la debut. De fapt, întrucât sunt singurul analist de la eveniment care încă lucrează în industrie, am făcut o mulțime de interviuri cu ziare, reviste și bloggeri care au dus la această aniversare. Le-am spus tuturor că, în timp ce PC-ul IBM a pus mingea în mișcare pentru revoluția PC-ului, Mac-ul a fost cel care a determinat o mare parte din inovația reală în calculul personal.

VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE

Mac-ul ne-a prezentat la prima versiune comercială adevărată a unei interfețe grafice de utilizator și a mouse-ului și a popularizat dischetele de 3, 5 inci. Dar pachetul combinat de proiectare a sistemului de operare, program de dezvoltator și hardware inovator au făcut, de asemenea, posibilă lansarea unor avansări foarte importante care au dus pe piața PC-urilor înainte și, în unele cazuri, chiar au perturbat unele industrii.

editare

Prima piață cheie pe care Mac-ul a perturbat-o a fost lumea publicării. Jobs a pus acest lucru în mișcare atunci când a introdus prima imprimantă laser desktop, chiar dacă placa Apple nu se afla în spatele acesteia. Jobs era atât de încântat de dimensiunile reduse și de capacitățile sale de imprimare și de faptul că putea să-l ofere pentru aproximativ 7.000 de dolari. În 1984, cele mai ieftine imprimante laser au costat cel puțin 50.000 de dolari și aveau dimensiunea unui dulap mic. În mod ironic, Jobs nu a durat destul de mult timp Apple pentru a face parte din revoluția publicării pe care a ajutat-o ​​să creeze imprimanta laser. El a fost destituit la mijlocul anului 1985, la fel cum un tip pe nume Paul Brainerd, CEO al Pagemaker, i-a arătat CEO-ului Apple, John Sculley și echipei sale un produs numit Pagemaker. Acesta a fost primul program WYSIWYG de acest gen și așa cum a subliniat Brainerd la vremea respectivă, Mac a făcut posibilă crearea unui astfel de produs, apărând în epoca publicării pe desktop.

O notă laterală interesantă a fost aceea că, într-un raport despre imprimante la începutul anului 1983, după ce am văzut motorul de imprimantă cu laser Canon, am scris că am crezut că acest produs îi va permite oamenilor să publice documente de pe desktop. Această linie din acest raport a atras atenția Apple și a multor alte companii și mi-a permis să mă implic într-o mulțime de proiecte DTP în acele zile.

Viitorul calculului

Al doilea lucru pe care Apple și Mac l-au agitat a fost viitorul calculelor. În 1987, Apple a lansat un videoclip extrem de futurist (mai jos) numit Knowledge Navigator. John Sculley și apoi Apple Fellow Alan Kay au creat un brainstorming și au conceput o viziune pentru viitorul calculului personal care a cuprins interfața de utilizare a Mac-ului împreună cu comenzi vocale, multimedia și forme noi de afișaje. La vremea respectivă, acest videoclip a fost privit cu uimire și consternare, deoarece mulți detractori pur și simplu nu au văzut cum se poate întâmpla.

Educaţie

De asemenea, Mac-ul a perturbat spațiul educațional prin introducerea multimedia în peisajul de calcul personal. La sfârșitul anului 1989, John Sculley a început să planifice integrarea unei unități de CD-ROM în toate Mac-urile. Primele unități au fost CD-ROM-uri adevărate, sau numai în citire, dar în cele din urmă au fost făcute citire / scriere și discheta a fost eliminată cu totul. Apple și unii dezvoltatori de software au folosit software-ul CD-ROM și Mac pentru a crea documente care aveau text, imagini și chiar niște videoclipuri simple și au transformat Mac-ul într-o mașină de creare multimedia. Mai important, a influențat viitorul tuturor proiectelor de PC și a făcut din calculul multimedia o parte normală a experienței de calcul.

Am fost foarte privilegiat să fiu implicat în conferința multimedia UCLA din 1990, unde 35 de lideri de top din lumea computerelor, electronice de consum, divertisment și educație s-au întâlnit pentru a discuta despre modul în care multimedia ar putea avea impact asupra industriilor lor. Participanții la această conferință au fost oameni precum Alan Kay, Nicholas Negroponte din Media Lab, MIT, Stuart Brand, John Sculley, fostul președinte al Bell Labs Bob Lucky, Nolan Bushnell, tatăl computerului Atari și Trip Hawkins, fondatorul EA Games. Lumea sa de orientare a fost Dr. Martin Greenberger, care a pilotat conferința și a ajutat industria să definească rolul multimedia în toate aceste industrii în viitor.

IMac și dincolo

Apoi, în 1998, după ce Steve Jobs s-a întors la Apple timp de un an, Apple a creat primul computer all-in-one numit iMac. Au venit în culori de bomboane și au fost un mare succes. IMac-ul a evoluat de-a lungul timpului, dar a restabilit clar conceptul de computer all-in-one și, în mod surprinzător, acesta este singurul factor de formă desktop care înregistrează acum o creștere.

La începutul anului 2001, Steve Jobs a urmat scena la Macworld și a declarat că dorește să „facă din Mac centrul stilului nostru de viață digital”. Odată cu introducerea iPod-ului mai târziu în an, Mac a devenit nucleul stilului nostru de viață digital, în timp ce iPod-ul a fost extensia sa mobilă. Acest concept a decolat cu adevărat în 2004 odată cu debutul unei versiuni pentru PC a iTunes.

Acest lucru a continuat cu iPhone în 2007 și iPad în 2010. Deși GUI și mouse-ul au fost inventate la Xerox PARC, Apple a fost cel care l-a comercializat și aproape toate produsele de calcul personale și majoritatea smartphone-urilor și tabletelor au beneficiat de moștenirea Mac.

Mac-ul are acum 30 de ani, iar în cei 30 de ani a avut o influență destul de mare asupra miliardelor de vieți ale oamenilor într-un fel sau altul prin extensiile sale de pe desktop, laptopuri, smartphone-uri și mai recent tablete. Va fi interesant să vedem ce alte extensii sau iterații Mac vor avea mânecile pe viitor și dacă moștenirea Mac poate trăi în alte produse pe care le creează.

VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE

Mac-ul Apple: 30 de ani de întrerupere a tehnologiei