Acasă opinii Batman: recenzie și evaluare a originii arkham

Batman: recenzie și evaluare a originii arkham

Video: Batman Arkham Knight - Inceputul - EP 1 (Noiembrie 2024)

Video: Batman Arkham Knight - Inceputul - EP 1 (Noiembrie 2024)
Anonim

Arta reală constă de obicei mai puțin în a crea ceva decât în ​​a face ceva dificil să pară fără efort. Christopher Nolan a demonstrat acest lucru prin trilogia sa discretă, din ce în ce mai bună, a filmelor cu Batman, dar Warner Bros. Interactive Entertainment nu s-a arătat la fel de bine cu jocurile sale bazate pe aventurile Dark Knight. Batman: Arkham Asylum (2009) a fost o călătorie interesantă prin casa de semnături a Gotham City; 2011: Batman: Arkham City a extins locul de joacă într-o bucată din oraș și, în ciuda elementelor de joc reîncălzite, în loc să conceapă altele noi și să ofere o poveste improbabilă, a fost totuși destul de distractiv. Ultimul capitol, Batman: Arkham Origins, primul dezvoltat de Warner Bros. în loc de Rocksteady Games, nu se desprinde atât de ușor: această prequel este derivată amorțit (chiar și în comparație cu Arkham City), limitată în raza de acțiune și în mod ciudat.. Nu dezamăgește complet, deoarece conceptul de bază și motorul său sunt solide, dar spre deosebire de predecesorii săi nu ia niciodată aripa.

Sus la Bat

Propunerea oarecum a Arkham Origins este refuzul său de a fi doar o altă poveste de origine de soi de grădină. În schimb, s-a instalat aproximativ doi ani după ce un jucător miliardar Bruce Wayne a început să îmbrăcească o căpățână neagră pentru a curăța străzile pe care Departamentul de Poliție al orașului Gotham l-a lăsat să se strice - și, pe măsură ce ajungem într-o seară de Crăciun sfâșiat, nici băieții răi, nici cei răi băieții buni (presupunând că există) sunt încă siguri că Batman există de fapt.

Asta nu va dura mult. Vizita dvs. inițială este la Penitenciarul Blackgate de securitate maximă, care a fost redus la epava înfiorătoare după ce Mask-ul Negru a încercat să se spargă. Deși Batman se ocupă de o mulțime de prizonieri irati (inclusiv toothy Killer Croc), scopul principal al zonei. este să accelerăm povestea și să trimitem Crued Caped pe urmele Măștii Negre - de la care, după cum probabil puteți ghici, apar câteva surprize suplimentare.

În primul rând printre acestea se numără mărimea sumei de 50 de milioane de dolari pe care Masca Neagră le-a pus pe capul lui Batman, bani care sunt încurajați tot felul de asasini - inclusiv Deathstroke, Firefly, Copperhead, Deadshot, Shiva și multe altele - pentru a încerca să-și pună capătul. În timp ce încercați să le aduceți în fața justiției, veți lupta, de asemenea, cu șeful de mob Penguin; misteriosul maestru puzzle Engima; GCPD, care este atât de plin de corupție, încât doar armura lor de corp colorat le diferențiază de tâlharii obișnuiți ai străzii; și o grămadă tot mai mare de indicii îndreptate către nebunul neidentificat până acum, care aparent trăge toate șirurile și care merge doar de către Moniker Joker.

Luând zborul

Din punct de vedere al calității producției nu s-a diminuat deloc din norma stabilită de Arkham Asylum și Arkham City. Graficele își păstrează claritatea gotică și crocantă, iar pentru ochiul meu secvențele cinematice care împing de-a lungul poveștii sunt cele mai bune până în prezent: inventive și netede, care combină apăsat sentimentul doar abia caricaturizant al animației video-jocurilor cu drama fluidă a nici un film fără să se schimbe scurt.

La fel, jocul care a propulsat primele două jocuri spre succes este în vigoare aici. Lupta rămâne un fior, derivat în totalitate din incomparabilul antrenament al artelor marțiale al lui Batman și care te răsplătește pe baza cât de bine înlănțuiți atât atacurile cât și contoarele; continuați să simțiți o adevărată creștere a adrenalinei atunci când numărul este trecut de cinci, opt, 15, 20, 30 și nu numai. Urmărirea și rezolvarea provocărilor lui Enigma, așa cum a fost adevărat în Riddler în cele două capitole anterioare, este o schimbare cerebrală reconfortantă a ritmului de la toate crăpăturile craniului. Și încă mai este ceva de-a dreptul inspirat în legătură cu a vă ridica drumul până în vârful unui zgârie-nori, săriți și alunecați timp de sute de metri deasupra străzilor Gotham - surprinde atât minunea, cât și izolarea de a fi Batman, așa cum nu face altceva.

Cu toate că s-au făcut multe din reformarea actorilor cheie de voce, în special Kevin Conroy, precum Batman și Mark Hamill ca Joker, nu am fost niciodată blocat de joc de noii interpreți. Intensitatea gâtului lui Roger Craig Smith, dacă este poate mai puțin suplă decât livrarea lui Conroy, este cu siguranță potrivită pentru erou, iar Jokerul lui Troy Baker era o apropiere extrem de bună a portretului lui Hamill. Ceea ce este mai important: se îmbină perfect cu holdovers-urile (Martin Jarvis ca Alfred, Kimberly Brooks ca Barbara Gordon, Peter MacNicol ca Mad Hatter, Nolan North ca Penguin) și noii interpreți deopotrivă.

Un nou mod multiplayer vă permite să faceți echipă cu Robin pentru a potoli revoltele lui Blackgate de Joker și Bane și este un mod decent de a-i implica pe ceilalți în acțiune. Și modul Provocare, în care revizuiți hărțile deblocate pe parcursul poveștii pentru a vă confrunta sau pentru a vă juca drumul prin întâlniri care sunt apoi clasate față de alții care le-au abordat, sunt un exemplu superlativ de reutilizare inteligentă a ideii familiare a celorlalte jocuri.

Batman: recenzie și evaluare a originii arkham