Cuprins:
Video: THIS CELL PLAYER IS TOO GOOD!! | Dragonball FighterZ Ranked Matches (Noiembrie 2024)
Weekend-ul trecut a fost una dintre cele mai luminoase perioade de 48 de ore din istoria recentă a jocurilor de luptă, deoarece două #branduri extrem de puternice s-au confruntat în lupta de dinainte de eliberare.
Dezvoltat de Arc System Works, o companie cu o istorie îndelungată în crearea unora dintre cele mai vizionante jocuri de luptă care au adus vreodată genul, Dragon Ball FighterZ este pe drumul către poziția înaltă ca cel mai bun produs legat de Dragon Ball Z vreodată.. S-ar putea ca acest lucru să nu pară cel mai tare din punct de vedere al avizelor, întrucât DBZ este cel mai supraevaluat anime din toate timpurile, dar afirm asta cu cea mai pură sinceritate. Dragon Ball FighterZ reușește să surprindă ceea ce funcționează în cadrul emisiunii, în special design-urile excelente și Akira Toriyama, super-motorizate, care se descarcă pe planete, care scot în picioare caracterizarea plictisitoare și momentele excesive de umplere. Dragon Ball FighterZ este distilat cu Dragon Ball Z.
Faceți o gâdilă la nebunia capturată în tweet-ul de mai jos. Chiar dacă sunteți un fan al Shonen Jump- manga publicată pe care se bazează anime-ul, Dragon Ball FighterZ are potențialul de a-l depăși, pe măsură ce controlați acțiunea. Îți spui propria ta poveste vizuală.
ACEST ESTE DRAGONBALL Z JOCUL DE COMBATERE OMG LOL! Https: //t.co/5I5lBSmb5V pic.twitter.com/BZ4GMgoYOT
- COMMONSENS8 (@PROFESSIONALEON) 18 septembrie 2017
În acest clip, Trunks își aruncă gesturile familiare cu un foc rapid de arsuri Burning Attack, Android 18 ia în aer să-și prăjească dușmanii, iar Perfect Cell invocă un kamehameha de o asemenea amploare încât spulbește pământul de sub picioarele lui. Între timp, aparatul foto se fixează și mărește acțiunea, subliniind momentele reci, în timp ce personajele urlă în vârful plămânilor. Secvența are un nivel de hype pe care puține jocuri de luptă sunt capabile să le genereze. Arc System Works nu a avut nevoie să adauge acele atingeri fine pentru a crea un joc de luptă bazat pe Dragon Ball Z , dar prezentarea alimentează mai mult lupta haotică decât orice alt joc pe care l-am văzut în afara seriei Mortal Kombat.
Când vine vorba de jocuri de luptă, în special cele cu naturi inerent ridicole precum Dragon Ball FighterZ, prezentarea contează. Mult. Te atrage în lumea unui joc de luptă și te încurajează să explorezi lista. Până la urmă, vrei să scoți mișcări care par bolnave .
Mașinile Hype
La fel ca Arc System Works, NetherRealm Studios înțelege, de asemenea, importanța prezentării. Injusticia sa 2 este așezată într-un univers DC distopic în care Superman, în urma morții unei femei gravide Lois Lane, se întoarce. Drept urmare, personajele, temele și etapele sunt întunecate în mod corespunzător și evită pur și simplu să scufundați în teritoriul edgelord laudabil.
Injustice 2 scoate în evidență noile cărnii de vită care există în această lume curajosă, cu informații de luptă specifice personajului, mecanicul Clash Cinematic care vă permite să sacrificați o porțiune din supermetrul dvs. pentru a sparge o combo, sistemul de angrenare care îmbunătățește luptătorul și mediile. cu elemente interactive specifice luptătorului. De asemenea, puteți bate oamenii prin ziduri în secțiuni noi, ceea ce vă oferă un sentiment copleșitor de a vă domina adversarul.
Injustice 2 are o iluminare excelentă și umbre, de asemenea, acesta este unul dintre aspectele mai puțin apreciate ale jocului. Personajele arată ca în realitate există în lumile în care se luptă, spre deosebire de majoritatea personajelor de joc luptător care par a fi pur și simplu elemente prim-plan într-un dioram al jocurilor video. Când ridicați un controler sau un stick de luptă și intrați în universul Injustice 2, vă simțiți ca și cum ați pândit în umbră ca Batman și celelalte personaje clasice de benzi desenate.
Și cealaltă serie a NetherRealm Studios, numita Mortal Kombat, are seturi de mișcare și etape care creează senzația înfiorătoare că întreaga lume este pregătită să te distrugă în cea mai groaznică manieră posibilă.
Tekken 7 de la Bandai Namco vă permite să trimiteți puieți săraci care zboară prin ziduri în arene proaspete de luptă, dar este un alt mecanic, unul nou pentru seriale, care adaugă un plus de intensitate la secundele de închidere ale unui atac.
Când ambii luptători au o sănătate scăzută și execută simultan atacuri de corp la corp, Tekken 7 aplică un efect de mișcare lentă acțiunii. Sigur, unii ar putea deriva că are încă o secvență post- Matrix Bullet Time, dar aceasta este o luare neîncăpătoare care trebuie să se întoarcă la cuptor.
Oricine a crescut pe flăcări de arte marțiale știe că efectele de mișcare lentă adaugă o dramă suplimentară scenelor importante. Bruce Lee, temelia pentru multe personaje memorabile de jocuri de luptă, demonstrează acest lucru într-o scenă clasică Enter The Dragon .
Este 100% pură, neclintită. Acest nivel al spectacolului este cârligul pe care multe jocuri de luptă recente au încercat să înfunde audiențe casual și hardcore. Ei bine, câteva jocuri de luptă.
Când este Marvel?
O dată nu se poate discuta despre prezentare fără a vorbi despre Marvel vs. Capcom Infinite, un titlu pe care jucătorii au prăjit-o pentru o grafică plictisitoare, eliminată atunci când a fost dezvăluită (grafică care s-a îmbunătățit în mod cert la lansarea jocului). Chiar și cu stricăciunile pe care Infinity Stones le aduc în conflict, Infinite arată foarte mult ca un joc Marvel vs. Capcom, minus flerurile vizuale a doua și a treia. Este o aventură foarte neclară din punct de vedere vizual.
Ar fi un diserviciu masiv să-l etichetezi pe Marvel vs. Capcom Infinite drept un joc barebones; s-a lansat cu 30 de personaje și moduri Arcade, Misiune, Poveste și Training, până la urmă. Totuși, Infinite îi lipsește întreruperile de perete, spargerile de podea și abilitatea de a nuanța un oraș cu ki-ul tău. Prezentarea criminalului nu este acolo.
Chiar dacă faceți reducere la „jocurile” ale celorlalte jocuri, „Infinit rămâne în spatele graficii rivalilor săi, întrucât luptătorul, uneori, are personaje care arată ca figuri de acțiune din plastic. La fel ca Regele Luptătorilor XIV, accesoriile vizuale ale lui Infinite sunt minime. Din fericire, la fel ca articulația SNK, Infinite este distractiv de redat, datorită unei combinații de etichetare rapidă și Infinity Stones care încovoie realitatea.
- Injustice 2, Tekken 7 Stabiliți noile standarde de joc de luptă Injustice 2, Tekken 7 Stabiliți noile standarde de joc de luptă
- Nu există niciun eveniment Esport mai bun decât Evo Nu există niciun eveniment Esport mai bun decât Evo
- Am obișnuit la Evo și m-am simțit ca un campion Am primit-o pe Evo și am simțit ca un campion
Cu siguranță, prezentarea nu face ca un joc de luptă să fie jucabil sau chiar plăcut. Îmbunătățește bunătatea de bază care este deja în vigoare. De aceea Dragon Ball FighterZ este mai mult decât bomboane pentru ochi pentru copii anime și pentru locuitorii digitali dojo. Sub spectacolul de vârf al bărbaților de maimuțe extraterestre care se luptă cu un geniu, forme de viață artificială și reciproc, există o bază remarcabil de distractivă, formată din lupte din mână în mână, proiectile, teleporturi și asistențe. Este ca un episod interactiv de televiziune.
De aceea, mă găsesc în căutarea clipurilor de gameplay beta Dragon Dragon FighterZ moreso decât clipurile Marvel vs. Capcom Infinite. Cu siguranță voi juca Infinite de ceva timp, dar o parte din mine realizează că, odată ce Dragon Ball FighterZ va cădea la începutul anului 2018, Marvel va ocupa un loc din spate pentru că vreau să-l lovesc pe Yamcha pe un munte.