Video: Telefonul cu ecran flexibil - Samsung Infinity Display! (Noiembrie 2024)
În fiecare an la CES, îmi place să observ tehnologiile apropiate, dar nu chiar aici. În acest an, pentru mine, trei au ieșit în evidență: afișaje flexibile, interfețe perceptive și vehicule autonome. Începem să vedem unele produse care pun în aplicare aceste tehnologii într-o oarecare măsură, dar utilizarea în masă a pieței este încă departe.
Afisaje flexibile
Luați afișaje flexibile. Tehnologia de bază necesară pentru a face afișaje flexibile a fost dezvoltată de o varietate de companii și, într-adevăr, cele mai multe afișaje cu cerneală electronică pe care le vedeți sunt astăzi sunt realizate pe un sistem cu role, aproape cum ați vedea într-o fabrică de imprimare. (Am scris o poveste despre această tehnologie acum câțiva ani și, de fapt, am crezut că vom vedea mai multe până în acest moment.) În cadrul emisiunii, e-ink afișa o serie de tehnologii care arătau cât de flexibil ar putea fi afișajul, inclusiv un urmăriți de la o pornire numită Central Standard Timing (de mai sus) care vă poate mușca la încheietura mâinii. (Se spune că ceasul este cel mai subțire din lume, la 0, 8 mm.)
Dar nu a fost doar e-ink. În special, afișajele OLED sunt adesea flexibile. Sharp are un display flexibil de 3, 4 inci, destinat noului tip de dispozitive mobile (de mai sus); Samsung și-a folosit nota principală pentru a afișa un nou ecran flexibil pe care l-a numit „Youm;” și Plastic Logic au prezentat concepte, inclusiv o „tabletă de hârtie”. (detalii despre acestea aici.)
Un lucru de remarcat este însă că, deși tehnologia afișajului este flexibilă, în majoritatea cazurilor, produsele bazate pe ele nu vor fi. La început, așteptați-vă că majoritatea produselor cu afișaje flexibile vor fi puse în telefoane, televizoare și alte dispozitive cu o anumită formă, în spatele sticlei și plasticului fix, deoarece celelalte electronice nu sunt încă atât de flexibile.
Vedeți că acum pe scară largă, atât LG cât și Samsung afișează televizoare OLED mari „curbate”, fiecare cu o ușoară curbă pentru a compensa diferențele în care oamenii stau să se uite la televizor.
Tehnologia de afișare flexibilă ar trebui, de asemenea, să faciliteze extinderea afișajelor la marginile dispozitivelor și să creeze produse care să fie mai durabile pe termen scurt, cu produse cu adevărat „flexibile” care ar putea fi cu ani în urmă. Totuși, este o tehnologie foarte mișto.
Interfețe perceptive
Tehnologia ecranului tactil este peste tot, dar vocea, gestul și alte forme de interfețe noi continuă să se dezvolte.
În cadrul conferinței sale de presă, Intel a petrecut mult timp vorbind despre „calcul perceptiv”, spunând că este vorba despre „a oferi computerului tipul de simț al omului pe care îl avem deja”, adăugând senzori pentru a aduce ochi, urechi, voce, atingere și emoțional. context la computer. Exemplele specifice nu erau toate atât de noi, dar erau cu siguranță largi. Printre acestea s-a numărat Asistența Dragonului Nuance pentru comanda vocală și control; Software de recunoaștere a feței Sensible Vision pentru înlocuirea parolelor; un kit de dezvoltare a calculului perceptiv introdus cu Creative la ultimul forum pentru dezvoltatori Intel pentru recunoașterea gesturilor; și tehnologia Tobii de urmărire a ochilor, așa cum se arată într-un joc „Where’s Waldo” în care jucătorii îl găsesc pe Waldo mișcându-și ochii.
Intel spune că aceste tehnologii vor ajunge la mai multe computere în acest an și că, în special, Dell pare să ia un rol în introducerea lor.
Între timp, pe platoul de spectacole, au fost și alte alte demonstrații.
Realitatea extremă arăta jocuri care folosesc recunoașterea gesturilor (mai sus). Am mai văzut asta, de obicei folosind camere 3D, cu produse precum Microsoft Kinect și camera creativă pe care Intel o arată. Acest lucru a fost un pic diferit, prin faptul că a folosit camere web standard orientate în față pe care le vedeți pe majoritatea laptopurilor de azi. Se pare că funcționează destul de bine pentru jocurile de mișcare cu corp complet, deși nu sunt atât de sigur cu privire la aplicațiile mai generale.
Alte companii prezentau interfețe gestuale pentru televiziuni. M-am gândit că cel mai interesant este PointGrab, care alimentează ultima generație de televizoare inteligente Samsung. Demonstrația a arătat cum puteți selecta articole, schimba setările și reglați volumul prin mișcarea mâinilor în anumite moduri. Se pare că funcționează bine din punct de vedere tehnic și consider conceptul destul de intrigant.
Cu toate acestea, multe dintre demonstrații m-au lăsat frustrați. Curba de învățare pare a fi destul de abruptă și, pentru controlul televizorului meu, nu consider că o telecomandă tradițională este atât de dificilă. Bănuiesc că, în cele din urmă, combinația de gesturi și voce poate îmbunătăți modul în care interacționăm cu televizoarele și jocurile, dar este mai departe de acceptarea mainstream decât ar fi crezut vânzătorii.
Vehicule autonome
În cele din urmă, au existat vehicule autonome. Cu toții am auzit despre autoturismul auto-condus de Google și despre unele știri care au dus la prezentarea predicțiilor exagerate, că Toyota / Lexus și Audi vor arăta idei similare.
În schimb, am primit Divizia Lexus a Toyota, care constă într-un sistem conceput pentru a îmbunătăți siguranța, incluzând urmărirea cu laser de detectare a luminii și ramburs (LIDAR) pentru a detecta obiecte din jurul mașinii, combinate cu camere color, radar și GPS. Toate caracteristicile încearcă să îmbunătățească ceea ce șoferul știe despre mediul său pentru a evita mai bine accidentele. Este foarte fain, dar compania a spus că viziunea sa încearcă să creeze „un copilot inteligent, mereu atent, ale cărui abilități contribuie la o conducere mai sigură”. Tehnologia nu părea pregătită pentru comercializare.
Audi a arătat o demonstrație de „conducere pilotată”, folosind și urmărirea laser LIDAR, dar era foarte clar că acesta era doar un concept, încă nu este pregătit pentru producție. O altă demo a evidențiat detectarea traficului unde stai pe o singură bandă, dar mașina accelerează și coboară în funcție de trafic; aceasta arăta mai aproape de realitate. Pare o metodă îmbunătățită a funcției de control al croazierelor de astăzi, dar oricum ar fi utilă.
Pe scurt, este foarte distractiv să ne uităm și să ne gândim și ar trebui să obținem câteva caracteristici noi de siguranță în curând, însă vehiculele cu autovehicule par a fi în continuare mulți ani.