Video: Сравнение размеров звёзд 2 (Noiembrie 2024)
Până în 2022, vor exista peste 9 miliarde de aplicații de realitate mărită și mixtă, potrivit Juniper Research, inclusiv 2, 3 miliarde de dolari pentru jocuri de tip smartphone AR.
Realitatea augmentată este un spațiu relativ tânăr; Pokemon Go a explodat, dar nu există încă seturi de apeluri majore pentru consumatori care îmbină perfect cuvintele fizice și digitale. HoloLens de la Microsoft este încă un instrument de întreprindere scump, în timp ce mult prea apreciatul sistem Magic Leap nu trebuie să sară încă în mâinile utilizatorilor reali.
Cu toate acestea, Apple și Google fac o puternică apăsare pentru a utiliza smartphone-urile ca dispozitive de vizualizare AR, stimulând experiențe din ce în ce mai sofisticate. Acestea pot include obiecte persistente cu care mai multe persoane pot vedea și interacționa din mai multe perspective, cel puțin atunci când se uită prin telefoane sau tablete.
Juniper observă o evoluție semnificativă în realitatea mixtă, care sunt aplicații care acoperă spectrul AR și VR. De aceea, patru ani, firma de analiză din Marea Britanie se așteaptă să existe mai mult decât suficiente aplicații dezvoltate pentru a acoperi toată lumea de pe planetă. Într-adevăr, este de așteptat ca aceste aplicații să fie distribuite pe scară largă, regiunea Îndepărtatului, condusă de China, trebuie să reprezinte cea mai mare pondere, iar India și zonele înconjurătoare vor veni pe locul 2. urmată de Orientul Mijlociu și Africa și Europa de Vest.