Acasă Gândire înainte Dezvoltatorii de sticlă privesc spre viitor la google i / o

Dezvoltatorii de sticlă privesc spre viitor la google i / o

Video: Film indian Trinetra 1991 srt RO (Octombrie 2024)

Video: Film indian Trinetra 1991 srt RO (Octombrie 2024)
Anonim

În multe privințe, Google I / O din acest an a servit ca o petrecere de ieșire pentru Google Glass, deoarece a fost prima întâlnire în care un număr destul de mare de participanți a purtat dispozitivul. Oamenii care purtau Sticla erau peste tot în cadrul conferinței, iar liniile pentru a intra în sesiuni precum „Dezvoltarea pentru sticlă” arătau ca cele din afara unui magazin Apple în ziua lansării unui iPhone.

Pe parcursul conferinței, compania a examinat noul kit pentru dezvoltatori de sticlă și a descris câteva orientări pentru dezvoltatorii săi. În același timp, a anunțat o serie de noi aplicații „Sticlărie” de la nume precum Facebook, Twitter, Evernote, Tumblr, CNN și revista Elle . Acum veți putea împărtăși fotografii din sticla pe Facebook, primiți tweet-uri de la anumite persoane și folosiți voce pentru a posta pe Twitter și veți vedea titluri sau chiar videoclipuri scurte de la CNN. Există relativ puține aplicații pentru Glass out acum, deci nu există un adevărat magazin de aplicații, în schimb aplicațiile apar pe aplicația de smartphone MyGlass a utilizatorului.

A existat chiar și o sesiune cu privire la modul de hacking Glass pentru a rula aplicații Android sau chiar Ubuntu, deși asta anulează garanția.

La o discuție la foc, unii dintre membrii echipei de sticlă au împărtășit o parte din istoricul dispozitivului și au discutat unde poate fi îndreptat.

Isabelle Olsson, designer industrial principal, a vorbit despre cum a făcut parte din echipă de când prototipul era un „telefon atașat la o mască de scuba”. Ea a scos un model timpuriu (vezi mai sus) și a spus că, de atunci, scopul este de a reduce tot ceea ce nu este necesar. Ea a spus că lejeritatea, simplitatea și scalabilitatea au fost obiectivele mari ale proiectării și că echipa a fost capabilă să facă dispozitivul foarte ușor și să pună cea mai mare parte a electronicelor în spatele ochiului (pe șablon). De asemenea, am fost foarte interesat de explicația ei despre modul în care electronicele sunt de fapt separate de cadru, astfel încât să poată fi flexibil. Ea a arătat un prototip al modului în care acest lucru ar funcționa cu lentilele prescrise (vezi mai jos).

Charles Mendis, director de inginerie software, a vorbit despre kitul de dezvoltare a sticlei, care a fost anunțat în cadrul show-ului. El se așteaptă ca Glass în mâinile dezvoltatorilor să aibă un impact similar cu Android, spunând că toate aplicațiile proprii ale Google folosesc aceeași API-ul Mirror care sunt utilizate în aplicațiile terțe care tocmai au fost lansate.

„Credem cu adevărat că Sticla poate transforma modul în care oamenii folosesc tehnologia”, a declarat Steve Lee, director de produse. Programul Explorer a fost o modalitate de a învăța posibilitățile cu Glass, a spus el, descriind videoclipuri surprinzătoare din rândul frontal al unei coasteruri de la Disneyland.

"Avem nevoie de dezvoltatori care să inoveze pe platformă", a spus Lee, menționând că primii Glass Explorers au fost cele 2.000 de persoane care s-au înscris la Google I / O anul trecut. Următorul va ajunge la 8.000 de persoane care s-au înscris folosind #ifihadglass. Actualizările software vor fi lansate o dată pe lună cu noi funcții, a spus Lee.

Timothy Jordan, avocatul dezvoltatorului principal, a declarat că nu există încă o cronologie oficială pentru o disponibilitate mai mare.

Mai târziu, Lee a spus că Glass a fost anunțat mai devreme decât este normal pentru un produs hardware deoarece, „am avut nevoie să-l scoatem în lumea reală”. El a fost surprins de cât de repede a primit o reacție pozitivă, nu numai de la oameni tehnici, ci și de la „oameni normali”.

Jordan, care a moderat panoul, a întrebat pe fiecare dintre comisari ce caracteristică ar dori să vadă cel mai mult. Lee a cerut o aplicație de fitness care să se integreze cu un monitor de ritm cardiac, astfel încât să poată vedea informații despre fitness în timpul antrenamentului său. Mendis a spus că ar dori o modalitate de a plăti direct de la Glass. Olsson a spus că dorește o aplicație de karaoke, astfel încât să poți face față publicului, mai degrabă decât a ecranului.

O mare parte din sesiune s-a bazat pe întrebări ale audienței, în mare parte preocupări privind confidențialitatea. Lee a spus că implicațiile sociale și eticheta sunt în vârful minții sale în dezvoltarea produsului. Afișajul este deasupra ochiului tău, nu îl acoperă, a spus el, deoarece contactul cu ochii este atât de important. În acest fel puteți spune dacă cineva vă acordă atenție. O mare parte din problemele de confidențialitate se referă la fotografierea, a spus Lee și există indicii sociale clare atunci când faceți fotografii precum apăsarea unui buton din partea de sus a ecranului sau vorbirea comenzii. De asemenea, atunci când este activ, ecranul se aprinde astfel încât să puteți spune când face ceva. (Întrebătorul a remarcat că poate fi hacked și Lee a răspuns că politicile ar împiedica asta. Mendis a menționat că trebuie să te uiți la oameni pentru a face poze și asta este destul de vizibil).

Lee a spus că recunoașterea facială a fost prototipată, dar nu face parte din planurile de produs astăzi. El vrea să se asigure că este "super-convingător" și că toată lumea este deschisă cu privire la problemele de confidențialitate.

Mendis a spus că vor fi multe schimbări. Un membru al audienței a întrebat dacă touchpad-ul este multitouch și a spus că va fi mai mult sprijin în viitor. Lee a remarcat că astăzi un alunecare de deget coboară înapoi, în timp ce două degete respinge ecranul. Întrebat despre invocarea vocală, Mendis a spus că echipa se uită activ la asta, dar există probleme în faptul că mai multe aplicații ar putea dori același declanșator vocal.

Întrebat despre culori pentru design, Olsson a spus că culoarea nu este intuitivă și că oamenii dezvoltă atașamente la anumite culori. Scopul, a spus ea, este de a avea câteva culori „mac” și alte câteva subțiri.

Lee și Mendis nu au vrut să intre în detalii despre modul în care funcționează ecranul, dar Lee a spus că se simte de parcă ar proiecta informația la șase sau șapte metri în fața ta. El a spus că nu este destinat vizionării unui film sau citirea unei cărți, ci mai degrabă conceput în jurul „scurtelor interacțiuni”.

Un alt participant a întrebat panoul ce tehnologie hardware este pe lista dorințelor, iar Mendis a spus că vor aceleași lucruri pe care le-ați dori pe un telefon mobil, în primul rând îmbunătățiri ale tehnologiei cu baterii și energie.

Un membru al audienței a întrebat dacă purtarea de sticlă ar fi în cele din urmă echivalată cu purtarea unei căști Bluetooth, ceea ce a subliniat chestionarul este adesea considerat distractiv. Jordan a spus că echipa a discutat în mod activ despre problema căștilor Bluetooth, deoarece pentru a deveni sticlă mainstream nu numai că trebuie să fie „excelent pentru utilizatori, ci și pentru cei din jurul lor”. Scopul este de a menține utilizatorii „în acest moment”, dar și de a-i lăsa să împărtășească acele momente cu prietenii și să educe oamenii.

Dezvoltatorii de sticlă privesc spre viitor la google i / o