Acasă opinii Hands on: halo v's warzone (cu o răsucire hololensă)

Hands on: halo v's warzone (cu o răsucire hololensă)

Video: Разборка и сборка Halo V (Octombrie 2024)

Video: Разборка и сборка Halo V (Octombrie 2024)
Anonim

LOS ANGELES - Microsoft prezintă un nou mod pentru viitorul Halo V: Guardians aici la E3.

Warzone este o încrucișare între un mod de dominație care captează punctele și un mod Horde care creează inamici, așezându-se între două echipe una pe cealaltă pe o hartă mare, unde apar în mod regulat soldații Covenant și Forerunner. Am încercat acest mod la standul Microsoft, dar mai întâi am experimentat o versiune HaloLens a lui Halo.

Cabina Xbox avea o cameră de informare spartană în spatele ușilor închise, cu pereți și conducte și nituri pentru a face ca totul să pară din viitor. Manifestanții mi-au pus un HoloLens pe cap, l-au reglat la ochii mei și m-au trimis mergând în cameră.

În primul rând, m-au pus să privesc o fereastră în timp ce aceasta se deschidea. Ei bine, fereastra nu s-a deschis de fapt; o suprapunere a ferestrei de pe HoloLens a arătat deschizându-se, dezvăluind un golf de vehicule din partea cealaltă a peretelui virtual. A fost un efect mic, care a contribuit la asigurarea calibrării HoloLens. După închiderea ferestrei virtuale, am fost îndrumat să stau în fața unei mese mari.

Masa avea o serie de puncte albastre strălucitoare pe care HoloLens le folosea pentru a se alinia. Ecranul a proiectat o imagine peste masă, arătând o navă care se rotește în interiorul unei cuști hexagonale pentru câteva minute înainte de începerea briefingului. Pe masă a apărut un soldat spartan, iar harta zonei Warzone s-a format, făcând zoom-ul înăuntru și în afară pentru a evidenția diferite clădiri. Am ocolit masa și proiecția a rămas pe loc, lăsându-mă să o văd din unghiuri diferite, ca și cum ar fi așezat pe masă. Aș putea chiar să mă apropii pentru a vedea mai bine harta.

Singura mea calificare cu HoloLens este câmpul vizual. Ecranul proiectează o imagine relativ mică în fața ta, așa că este ca și cum ai privi printr-o fereastră ciudată montată pe fața ta. Menține imaginea aliniată perfect, dar proiecția ar dispărea și ar arăta tabelul gol dacă aș privi parțial departe. Standul avea de fapt o linie galbenă în care să rămână în urmă, astfel încât să putem vedea proiecția cu câmpul vizual complet, deoarece geetting-ul mai aproape a făcut ca o parte din ea să se vărsă peste marginea proiecției și să dispară.

Joacă Zona de război a lui Halo V

După informare, toată lumea s-a înregistrat într-o altă cameră, unde am jucat modul Warzone al lui Halo V pe monitoarele convenționale și sistemele Xbox One.

Warzone combină jucătorii și inamicii AI pentru a face un concurs bazat pe echipă, cu mai multe modalități de a câștiga. Este în primul rând un mod de joc axat pe punctele de control, unde ambele echipe trebuie să lupte pentru mai multe instalații neutre din mijlocul hărții, prinzându-le și apărându-le pentru a-și mări scorul. Odată ce scorul unei echipe ajunge la 1.000, echipa câștigă.

Cu toate acestea, concentrându-vă în totalitate pe instalații, vă va ucide echipa. Baza fiecărei echipe are un nucleu de putere care, dacă este distrus, câștigă jocul pentru cealaltă echipă. În plus, dușmanii controlați AI cresc în mod regulat pentru a ataca puncte, iar uciderea lor ridică scorul. Există, de asemenea, dușmani șefi care necesită mai mulți jucători să ucidă și merită tone de puncte.

Încărcarea dvs. este determinată de progresul înregistrat în meci. Armele și vehiculele pot fi achiziționate la terminalele prin hartă, dar necesită energie și puncte. Cu cât echipa ta este mai bună, cu atât mai multe echipamente sunt deblocate și cu atât poți achiziționa mai mult pentru tine. Aceste terminale pornesc de la niveluri scăzute și pot oferi numai arme și vehicule de bază, însă, pe măsură ce jocul continuă, pot invoca Phaetons Forerunner și lansatori de rachete.

Acțiunea este distinct Halo, dar cu câteva completări. Jucătorii au acum un impuls de jet care îi permite să se îndrepte înainte sau să trântească pe pământ pentru a ataca inamicii din apropiere și pot urca pe niște terasamente pentru a ajunge la un teren mai înalt. Aceste completări fac ca jocul să se simtă în mod distinct ca la lupta pilot a lui Titanfall, dar adaugă multă viteză și impuls la luptă.

Echipa mea a dominat în cele din urmă meciul, dar nu după ce m-am simțit bine pentru acțiune. Warzone sună ca și cum ar putea fi complicat, dar hărțile sunt suficient de mari și construite pentru două echipe de 12, așa că nu s-a simțit niciodată prea haotic. Adăugarea inamicilor AI și a șefilor extra-puternici se simte ceva mai mult ca Destinul decât Halo, însă, având în vedere că Destiny și Titanfall au introdus o varietate binevenită în genul de științe shooter, acesta este un lucru rău.

Halo V: Guardians va fi lansat exclusiv pe Xbox One pe 27 octombrie.

Hands on: halo v's warzone (cu o răsucire hololensă)