Acasă opinii Cum testăm laptopurile

Cum testăm laptopurile

Cuprins:

Video: Cum putem activa microfonul in Windows 7 (Octombrie 2024)

Video: Cum putem activa microfonul in Windows 7 (Octombrie 2024)
Anonim

Procesul de revizuire a laptopului de la PCMag.com continuă tradiții de bază care datează de la înființarea PC Labs în 1984: Comparați fiecare sistem cu alte categorii din categoria sa pe baza prețurilor, caracteristicilor, designului și testelor de performanță internă..

Pentru a evalua performanța, folosim o suită de teste de referință bazate pe software și aplicații și jocuri din lumea reală, alese cu atenție pentru a evidenția punctele tari și punctele slabe ale mixului de componente testat de PC. Acea evaluare variază de la procesor și subsistem de memorie la hardware-ul de stocare și siliciu grafic al mașinii.

În unele cazuri, folosim testele standardizate create de dezvoltatorii de referință consacrați. De asemenea, ne-am creat propriile teste, acolo unde este nevoie. De asemenea, evaluăm regulat noi soluții de referință pe măsură ce acestea ajung pe piață și ne revizuim procedura de testare, după cum este necesar, pentru a ne asigura că putem reflecta cu exactitate efectele ultimelor tehnologii.

Testarea laptopului nostru se descompune în trei clase grele de testare: testare a productivității, testare grafică și încercare de viață a bateriei. Iată o defalcare a fiecăruia.

Testarea productivității

PCMark 10

Prima noastră sarcină este evaluarea performanței de productivitate de zi cu zi a unui laptop folosind etalonul PCMark 10 al UL, care simulează productivitatea din lume reală și fluxurile de lucru pentru crearea de conținut. (UL, sau Underwriters Labs, au achiziționat Futuremark, producătorul reperelor PCMark și 3DMark de lungă durată.)

Folosim PCMark 10 pentru a evalua performanța generală a sistemului pentru sarcini centrate pe birou, cum ar fi procesarea cuvintelor, lucrarea foilor de calcul, navigarea web și videoconferința. Testul generează un scor numeric proprietar; numerele mai mari sunt mai bune și sunt semnificative în primul rând în comparație între ele.

Rulăm suita principală de teste furnizată cu software-ul, nu versiunea Express sau Extinsă. Rețineți că toate celelalte fiind egale, o rezoluție mai mare a ecranului va suprima performanța unui sistem pe PCMark 10. (Cu cât sunt mai mulți pixeli pentru a apăsa, cu atât mai multe resurse sunt necesare.)

Depozitare PCMark 8

Evaluăm apoi viteza principalului dispozitiv de pornire al laptopului folosind un alt reper UL, PCMark 8. Această suită de test are un subtest dedicat pentru stocare PCMark 8 care raportează un scor numeric proprietar…

Ca și în cazul PCMark 10, numerele mai mari sunt mai bune. Rezultatele laptop-urilor cu unități SSD-uri de ultimă generație tind să se grupeze strâns la acest test.

Cinebench R15

Următoarea linie este testul Cinebench R15 cu procesare de la Maxon. Executăm acest test la setarea All Cores. Derivat din software-ul de modelare și redare Cinema 4D al lui Maxon, acest test este un test de putere putere al procesorului. Este complet filetat pentru a folosi toate miezurile și firele de procesare disponibile. Gândiți-vă la el ca la un deadlift procesor complet.

Cinebench subliniază CPU mai degrabă decât GPU pentru a reda o imagine complexă. Rezultatul este un scor proprietar care indică potrivirea unui computer pentru sarcinile de lucru cu procesor intensiv, atunci când este utilizat cu un software complet filetat.

Frana de mana 1.1.1

Cinebench este adesea un bun predictor al procesului nostru de editare video a frânării de mână. Acesta este un alt antrenament dur, cu filet, care depinde foarte mult de procesor și cântărește pe măsură ce adăugați nuclee și fire.

În acest test, am pus un cronometru pe sistemele de testare, deoarece acestea transcodează un clip standard de 12 minute al videoclipului 4K (filmul scurt Tears of Steel ) de la Blender, într-un fișier MP4 de 1080p. Utilizăm presetarea rapidă 1080p30 în versiunea 1.1.1 a aplicației Frână de mână pentru acest test cronometrat. Rezultatele mai mici (adică, perioade mai rapide) sunt mai bune.

Testul de editare foto Adobe Photoshop CC

Testul nostru final de productivitate este un reper personalizat de editare a imaginilor Adobe Photoshop. Folosind o versiune timpurie din 2018 a versiunii Creative Photoshop a Photoshop, aplicăm o serie de filtre complexe și efecte (praf, acuarelă, vitralii, gresie mozaică, extrudare și efecte de estompare multiple) pe o imagine JPEG standard PCMag. (Folosim un script executat printr-un fișier de acțiuni care face propriile noastre creări.) Timpăm fiecare operație și, la final, adăugăm timpul total de execuție. Ca și în cazul frânei de mână, timpurile mai mici sunt mai bune aici.

Testul Photoshop subliniază procesorul, subsistemul de stocare și memoria RAM, dar poate, de asemenea, să profite de majoritatea GPU-urilor pentru a accelera procesul de aplicare a filtrelor. Deci sistemele cu cipuri sau carduri grafice puternice pot vedea un impuls.

Performanță grafică

Judecarea performanțelor grafice necesită utilizarea testelor care sunt provocatoare pentru fiecare sistem, dar care oferă comparații semnificative pe teren. Folosim câteva criterii de referință care raportează scoruri proprii și altele care măsoară cadre pe secundă (fps), frecvența cu care hardware-ul grafic redă cadrele într-o secvență, ceea ce se traduce prin cât de lină scena se mișcă.

Teste sintetice: 3DMark și Superpoziție

Primul test grafic este 3DMark-ul UL. Suita 3DMark cuprinde o serie de subtesturi diferite care măsoară mușchiul grafic grafic prin redarea secvențelor de grafică 3D extrem de detaliate, în stil de joc. Multe dintre aceste teste subliniază particule și iluminare.

Rulăm două subtesturi 3DMark diferite, Sky Diver și Fire Strike, care sunt potrivite pentru diferite tipuri de sisteme. Ambele sunt elemente de referință DirectX 11, dar Sky Diver este potrivit pentru laptopuri și PC-uri de nivel mediu, în timp ce Fire Strike este mai solicitant și este creat pentru PC-uri de înaltă performanță pentru a-și strânge lucrurile. Rezultatele sunt scoruri proprii.

De asemenea, în mixul nostru de grafică este un alt test grafic grafic, de data aceasta de la Unigine. Ca și 3DMark, testul Superpoziție redă și rulează printr-o scenă 3D detaliată și măsoară modul în care sistemul face față. În acest caz, acțiunea de redare se întâmplă în motorul unigine omonim al companiei, oferind un scenariu de sarcină de lucru diferit de 3DMark. Aceasta oferă o a doua opinie cu privire la priceperea grafică a mașinii.

Vă prezentăm două rezultate ale Superpoziției, rulate la presetările 720p Low și 1080p High. Scorurile sunt raportate în cadre pe secundă, ratele de cadre mai mari fiind mai bune. Pentru sistemele cu capăt inferior, menținerea a cel puțin 30 de fps este ținta realistă, în timp ce computerele mai puternice ar trebui să atingă în mod ideal cel puțin 60fps la rezoluția de testare.

Teste de jocuri din lumea reală

Testele sintetice de mai sus sunt utile pentru măsurarea aptitudinilor grafice 3D generale, dar este greu de învins jocuri video cu amănuntul pentru a evalua performanța jocurilor. Far Cry 5 și Rise of the Tomb Raider sunt ambele titluri moderne, de înaltă fidelitate, cu repere încorporate care ilustrează modul în care un sistem gestionează jocuri video din lumea reală în diferite setări.

Aceste jocuri sunt rulate pe presetări moderate și maxime de calitate grafică în utilitatea de evaluare. (Aceste presetări sunt normale și ultra pentru Far Cry 5, mediu și foarte ridicat pentru Rise of the Tomb Raider.) Testăm în mod implicit la 1080p dacă este posibil și (dacă rezoluția nativă a laptopului este mai mare sau mai mică) la rezoluția nativă a ecranului pentru a judeca performanța pentru un sistem dat.

Aceste rezultate sunt de asemenea furnizate în cadre pe secundă. Far Cry 5 este un joc bazat pe DirectX 11, în timp ce Rise of the Tomb Raider poate fi trecut în modul DirectX 12, lucru pe care îl facem pentru acest reper.

Testarea duratei de viață a bateriei

În cele din urmă, efectuăm un test de redresare a bateriei bazat pe redare video, care acceptă toate sistemele de operare, pentru a estima într-un sens relativ cât timp va rezista laptopul de la o priză. Testul nostru de renunțare implică redarea unei versiuni buclate de 720p a Tears of Steel (menționată anterior) , salvată pe unitatea de stocare a laptopului în format MP4. Dacă fișierul nu se încadrează pe stocarea locală a sistemului, rulăm videoclipul de pe un card SD sau o cheie de memorie USB.

Înainte de a începe testul, activăm modul de economisire a energiei, redăm luminozitatea ecranului la 50%, creștem volumul audio la 100% și dezactivăm luminozitatea ecranului adaptiv. Radiourile wireless, iluminarea tastaturii și orice iluminare a carcasei sunt oprite. Începem apoi testul și îl rulăm atât timp cât durează o baterie complet încărcată, de obicei până la punctul în care sistemul hibernează cu o capacitate mai mică de 5% a bateriei (așa cum este prescris în Acțiunea critică a bateriei, setăm și în Opțiuni de alimentare). Dacă laptopul are mai mult de o baterie, vom efectua un al doilea test de eliberare separat, cu ambele baterii instalate.

Evaluarea performanței bateriei este dificilă, deoarece rezultatele pot varia foarte mult în funcție de tipurile de sarcini efectuate. (Jocurile grele de pe baterie, pentru un lucru, vor oferi perioade mult mai scurte.) Dar, în general, considerăm un sistem care să ofere calcul de zi întreagă dacă durează mai mult de opt ore la testul nostru de descărcare a bateriei.

Cazuri speciale: macOS, Chromebookuri, stații de lucru mobile

Nu rulăm toate testele de mai sus pe fiecare laptop. Noi rulăm Far Cry 5 și Rise of the Tomb Raider pe laptop-uri care sunt concepute special pentru jocuri, echipate cu un procesor grafic dedicat. Și nu folosim PCMark, 3DMark sau Superpoziție pentru testarea laptopurilor Apple, deoarece aceste teste nu au versiune macOS. Pentru a evalua unele subseturi specializate de laptopuri, cum ar fi stații de lucru, Chromebookuri și sisteme bazate pe ARM, completăm testele noastre standard.

Chromebookurile

Cu Chromebookurile, de exemplu, la testele de mai sus, efectuăm doar testul de descărcare a bateriei, deoarece acesta este singurul care este compatibil cu sistemul de operare Chrome. Realizăm testul bateriei cu două diferențe cheie față de procedura de mai sus, cu toate acestea: (1) Folosim un fișier sursă cu rezoluție mai mică (o extragere pe DVD a trilogiei Lordului complet al inelelor , buclată) stocată (ori de câte ori este posibil) pe stocarea internă a Chromebookului și (2) rulăm testul cu Wi-Fi activat și Chromebookul conectat la un router local. Cea din urmă alegere este de a reflecta modul normal de funcționare pentru Chromebookuri; un Chromebook este de utilitate limitată cu Wi-Fi dezactivat.

Apoi rulăm reperele CrXPRT și WebXPRT, de la Principled Technologies, pentru a ne ajuta să facem comparații între Chromebookuri. (Deoarece WebXPRT este un test bazat pe web, care poate fi rulat pe aproape orice computer, îl folosim și pentru testarea laptopurilor cu procesoare ARM.) Acestea sunt teste cu un singur clic, fără setări de modificat și raportează scoruri proprii, care sunt semnificative doar relativ unul cu celălalt.

Laptop-uri pentru stații de lucru

Cu laptopuri pentru stațiile de lucru, executăm toate testele de mai sus și le suplimentăm cu câteva măsuri specifice postului de lucru. Aceste teste de specialitate includ instrumentul de redare multimedia POV-Ray (pentru o simulare de urmărire a razelor). De asemenea, rulăm suita SPECviewperf, încărcând trei „seturi de vizualizări” pentru aplicațiile Creo, Maya și SolidWorks, pentru a măsura modul în care mașina stației de lucru gestionează manipularea fișierelor relevante din aceste trei programe de stații de lucru seminale. Rezultatele POV-Ray sunt raportate ca timp pentru finalizarea sarcinii de testare, iar rezultatele SPECviewperf sunt raportate în cadre pe secundă.

Cum testăm laptopurile