Acasă opinii Cum testăm proiectoarele

Cum testăm proiectoarele

Cuprins:

Video: Cum VERIFICI si REPARI PROIECTOARELE de CEATA / FARURILE (DIY) (Octombrie 2024)

Video: Cum VERIFICI si REPARI PROIECTOARELE de CEATA / FARURILE (DIY) (Octombrie 2024)
Anonim

Scopul nostru pentru testarea proiectorului este de a crea un script de test care, în primul rând, ne permite să raportăm informații semnificative bazate pe rezultate obiective (sub formă de măsurători cantitative și observații calitative) și, în al doilea rând, să definim o procedură de test consecventă pentru a ne asigura că rezultatele sunt complet comparabile de la o revizuire la alta.

Procedura de testare a proiectorului

La testarea proiectoarelor, este important să lăsați echipamentul să se încălzească mai întâi pentru a asigura o performanță stabilă. Primul nostru pas în testare este să porniți proiectorul și să vă asigurați că acesta va rămâne pornit continuu, dezactivând orice setări care îl pot opri sau pune în modul inactiv (sau adormit).

În timpul perioadei de încălzire de 30 de minute, parcurgem pași preliminari de configurare. Aceasta include conectarea cablurilor și poziționarea proiectorului la distanța corectă de la ecran pentru a obține dimensiunea imaginii de care avem nevoie pentru testare. Testăm toate proiectoarele care includ un control de zoom pentru dimensiunea imaginii (spre deosebire de un zoom digital, care mărește doar o parte a unei imagini) la zoom maxim, apoi reglăm imaginea la dimensiunea potrivită mutând proiectorul mai aproape de sau mai departe de ecran.

Pentru majoritatea proiectoarelor, am setat dimensiunea imaginii la 2 metri. (Înălțimea variază, în funcție de raportul de aspect al proiectorului.) Pentru proiectori decât nu pot arunca (citiți: proiect) o imagine suficient de luminoasă pentru a fi utilizată la acea dimensiune, reglăm dimensiunea după cum este necesar, de obicei la un metru- imagine largă

Mai multe preliminare și configurare

De asemenea, folosim timpul de încălzire pentru a naviga prin sistemul de meniu de pe ecran pentru a ne familiariza cu meniurile și controalele de pe proiector în sine și telecomandă, presupunând că unul este inclus.

Un alt motiv pentru navigarea prin meniuri este să luați notă de orice setări care ar putea necesita testarea dincolo de ceea ce facem în mod normal (cu o setare dată atât dezactivată cât și dezactivată, de exemplu). Ne asigurăm că toate caracteristicile care ne-ar putea afecta rezultatele sunt setate corect. În special, oprim cheia digitală, care poate introduce artefacte pe unele imagini. (De asemenea, testăm controlul automat al cheii de cheie cu funcția activată, pentru a ne asigura că face ceea ce pretinde că face.)

În cele din urmă, ne-am stabilit sursele de imagine - computer, Blu-ray player sau ambele - la rezoluțiile adecvate pentru testare. Setăm computerul pentru a se potrivi cu rezoluția nativă a proiectorului, ceea ce evită artefactele introduse de la proiector la scalarea imaginii în sus sau în jos și rulăm testele noastre video cu playerul Blu-ray setat la intrarea de cea mai înaltă rezoluție pentru video pe care proiectorul acceptă, care în majoritatea cazurilor este de 1080p.

Odată ce proiectorul este încălzit, profităm de o serie de ecrane de configurare din programul DisplayMate pe care îl utilizăm pentru testare pentru a confirma că proiectorul este focalizat corespunzător; că este setat să arate întreaga imagine fără a pierde pixeli pe marginea exterioară; și, pentru conexiunile analogice, că este sincronizat cât mai bine cu semnalul de intrare.

Testele

Deoarece nu există nicio diferență fundamentală între proiectoarele de date, proiectoarele de divertisment pentru acasă și proiectoarele de home theater (și o mare capacitate de suprapunere între aceste categorii), rulăm toate proiectoarele atât prin proiectorul nostru de date, cât și prin testele video ale proiectorului video. posibil (cu câteva excepții).

Nu avem de ales decât să omitem testele pentru un proiector dat dacă nu are un conector adecvat sau nu are suport pentru o rezoluție de intrare dată. De exemplu, unele proiectoare pico nu oferă nici un conector VGA și nici un conector digital pentru un computer, ceea ce împiedică rularea testelor de proiector de date. În mod similar, este posibil ca unele proiectoare să nu aibă suport pentru rezoluția 1080p pentru teste video, caz în care testăm cu cea mai mare rezoluție de intrare care va funcționa cu proiectorul.

Pentru testele de date și video, folosim cel mai simplu ecran posibil: un ecran alb (ecrane gri crește efectul raportului de contrast) cu un câștig de 1, 0 (câștigurile mai mari concentrează lumina reflectată într-un con îngust, făcând imaginea mai strălucitoare în acel con decât altfel ar fi) și fără nicio capacitate de a absorbi lumina ambientală. Ideea este să ne asigurăm că observațiile noastre se bazează strict pe abilitățile proiectorului, spre deosebire de ecranul pe care îl folosim.

Pentru testele noastre de proiector de date, folosim DisplayMate, care constă dintr-un set de imagini concepute pentru a pune în evidență orice probleme pe care le poate avea un proiector (sau un alt ecran). Fiecare imagine este proiectată pentru a testa un aspect specific al capacității de imagini a unui proiector. Setul complet de teste constituie o verificare amănunțită a abilităților oricărui proiector ca proiector de date.

Testele noastre video se concentrează în jurul celor trei rezoluții video care sunt în prezent cele mai relevante pentru utilizarea lumii reale: 480p, 1080i și 1080p.

Rezoluția de 480p este tipică pentru conectarea la un cablu, FIOS sau set-top set similar când vizionați canale non-HD, chiar și utilizând o conexiune HDMI sau componentă video. Este, de asemenea, rezoluția pentru redarea DVD-ului cu un player DVD mai vechi, deși majoritatea modelelor actuale vă vor permite să ridicați dimensiunea la o rezoluție mai mare.

Rezoluția 1080i este rezoluția tipică pentru conectarea la un set-top box atunci când urmăriți canale HD și utilizați o conexiune HDMI sau componentă video.

În cele din urmă, 1080p este rezoluția pentru un player Blu-ray prin intermediul unei conexiuni HDMI, precum și cea mai frecventă setare de scări pentru DVD-uri atunci când utilizați o conexiune HDMI.

Pentru toate proiectoarele, vizualizăm clipuri de pe discuri DVD și Blu-ray. Clipurile sunt alese pentru a evidenția cât de bine gestionează proiectorul, culorile faciale și condițiile dificile de iluminare. Raportăm la fiecare dintre aceste probleme, precum și la orice alte observații relevante.

Executăm aceste teste la cea mai înaltă rezoluție pe care proiectorul o poate accepta ca intrare, permițând playerului Blu-ray să îmbunătățească imaginile DVD, ceea ce face de obicei majoritatea oamenilor. Ceea ce se traduce prin asta este că pentru orice proiector care poate accepta o intrare 1080p, care include majoritatea copleșitoare a proiectoarelor de astăzi, setăm sursa video la 1080p. Pentru un proiector care nu poate accepta 1080p, folosim cea mai înaltă rezoluție pe care o poate accepta.

Pentru proiectoare de home theater și home entertainment, conectăm și proiectorul la o casetă FIOS pentru a vizualiza intrarea la 480p și 1080i. Clipurile înregistrate din sport, spectacole înregistrate și filme asigură că avem în vedere aceeași selecție de videoclipuri pentru fiecare proiector.

Stereoscopic 3D este disponibil astăzi pe aproape toate proiectoarele DLP și chiar și pe cele mai recente modele de home theater LCD și modele de divertisment acasă. În multe cazuri, cu proiectoare DLP, funcționează numai cu intrare de la calculatoare, ceea ce îi limitează utilitatea. În alte cazuri, acceptă 3D printr-un port HDMI 1.4a, ceea ce înseamnă că îl puteți utiliza și cu discuri Blu-ray compatibile cu 3D.

Ne rulăm testele 3D folosind un player Blu-ray pentru toate proiectoarele care acceptă 3D printr-un port HDMI 1.4a. Clipurile sunt alese pentru a evidenția cât de bine gestionează proiectorul aceleași probleme pe care le examinăm pentru video 2D, la care se adaugă problemele 3D specifice ale artefactelor de mișcare și de legătură 3D.

Cum testăm proiectoarele