Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Noiembrie 2024)
Strike Suit Zero: Director’s Cut este actualizatorul dezvoltatorului Born Ready Games la odaia din 2013 la jocurile de spațiu vechi-școală și anime-ul japonez mecha. Primul joc indie care a trecut prin programul de auto-publicare Microsoft poartă influențele sale Gundam, Macross și Colony Wars asupra mânecii sale sfâșiate de război. Dar transformările navelor palpitante, roiurile de rachete și exploziile crunchiate sunt, din nefericire, marcate de o structură și acțiune de misiune extrem de repetate, care se transformă într-o târâre când focurile de armă și numărul de nave cresc prea intens. Totuși, dacă îți plac mech-urile care fac ca lucrurile să crească în spațiul exterior, acest joc indie de 19, 99 USD poate merita ridicat.
Strike Suit Zero: Director’s Cut este o poveste asemănătoare cu Gundam a coloniilor spațiale coloniale care se războiesc cu Pământul, pentru dreptul la autodeterminare. Jocul este o versiune ușor îmbunătățită a lansării vaniliei din 2013; oferă noi modele de nave, texturi și iluminare îmbunătățite, pachetul de misiuni Heroes of the Fleet DLC, două costume suplimentare Strike (Marauder și Raptor) și o campanie restructurată. Dacă ai jucat jocul inițial, Strike Suit Zero: Director's Cut poate merita revizuit; dacă ești nou la serial, acesta este cu siguranță locul pentru a începe.
Fiori și frisoane
Strike Suit Zero: Director’s Cut reușește să transmită senzația de a fi pilot într-o flotă de luptători înarmați până la dinți. Fiecare misiune îți oferă un obiectiv de îndeplinit (de exemplu, proiectarea unei nave deteriorate de la rachetele inamice care intră), în timp ce echipa ta se împarte cu autonomi piloți rivali în lupta de câine în spațiul de joc. În consecință, dușmanii pe care îi deteriorați pot fi distruși de către oamenii dvs. de aripă AI (și invers), ceea ce ajută foarte mult atunci când dușmanii cresc din raza de acțiune.
Deblochezi navele pe măsură ce îți croiești drumul prin campanie și fiecare are propriile arme și forțe și slăbiciune. Indiferent de luptătorul pe care îl selectați, puține momente din joc sunt la fel de palpitante precum blocarea pe o țintă și dezlănțuirea unui Circo Itano în stil Macross care elimină un dușman (sau o echipă de dușmani, dacă ar trebui să vizați mai multe boghiuri). Acțiunea este satisfăcătoare în mod adecvat în timp ce trageți, promovați și lansați rachete, dar acțiunea se încetinește să se târască atunci când devine prea intensă - puțin surprinzător când luați în considerare puterea Xbox One. Aceste încetiniri sunt o slabă optimizare a software-ului.
Mai mult decât vede ochiul
Gestionarea defecțiunilor Armorilor, Scutului, Propulsorilor, Energiei și Fluxului luptătorului dvs. sunt esențiale pentru victorie. Flux necesită atenția dvs. poate mai mult decât oricare alt contor, deoarece este sursa de energie care vă permite să vă transformați nava într-un mech umanoid. Acest mod Strike nu oferă același interval spațial și manevrabilitate ca Fighter Mode, dar compromisul se deplasează mai rapid pe avioanele X și Y și îmbunătățește mult puterea de foc care poate devasta ambarcațiunile inamice.
Dragostea de la Born Ready Games pentru mecha anime strălucește cu adevărat pe măsură ce progresați, deoarece trebuie să învățați să zburați și să luptați ca un pilot animat. Succesul misiunii se bazează adesea pe capacitatea ta de a lupta cu câinii, de a te opri pe un dime, de a te transforma și de a dezlănțui o furie de rachete la o țintă îndepărtată. Din fericire, etapele incipiente fac o treaba buna de a te plimba prin schema de control. Din păcate, nu puteți face maparea controalelor către controlerul Xbox One așa cum considerați de cuviință; trebuie să trăiești cu una dintre cele trei opțiuni care nu sunt personalizabile.
Îmbracă-te
Strike Suit Zero: Cut's Director nu este perfectă. Suferă de misiuni repetate și încetinire, dar este un joc indie distractiv pentru cei care au așteptat mult timp la un titlu de tip Omega Boost, care zgârie mâncarea.