Acasă Gândire înainte 30 de ani de interopt: importanța de a face ca totul să funcționeze împreună

30 de ani de interopt: importanța de a face ca totul să funcționeze împreună

Video: Sandra N - Când aveam vreo 16 ani (Videoclip Oficial) (Octombrie 2024)

Video: Sandra N - Când aveam vreo 16 ani (Videoclip Oficial) (Octombrie 2024)
Anonim

Este posibil ca rețelele să nu fie subiectul cel mai tare în calcul în aceste zile, dar rămâne tehnologia fundamentală care leagă toate dispozitivele și toate serviciile noastre. La urma urmei, fără rețea nu există internet, nici cloud. Multe companii diferite realizează echipamente și programe de rețea, dar, în ciuda tot felul de „standarde”, face ca totul să funcționeze într-adevăr împreună sau să interopereze - rămâne o provocare pentru profesioniștii IT și pentru vânzători. Ani de zile, acesta a fost punctul central al conferinței Interop, care va sărbători 30 de ani de la începutul lunii mai la Las Vegas.

Asta face una dintre cele mai longevive conferințe tehnologice, așa că am profitat de ocazie să vorbesc cu fondatorul Interop, Dan Lynch, despre istoria conferinței și actualul director general al Interop, Jennifer „JJ” Jessup, despre locul unde se află emisiunea.

Că spectacolul a durat 30 de ani este un „testament al faptului că clienții doresc interoperabilitatea”, a spus Lynch. El a menționat că toate emisiunile de networking înainte de Interop erau centrate pe vânzător, o situație care frustra clienții, deoarece niciun singur furnizor nu avea toate soluțiile necesare. Acest lucru a dus la „ideea nebună” că totul ar trebui să vorbească între ei, ducând la crearea TCP / IP, despre care a spus că a fost construită de clienți, nu de vânzători.

La mijlocul anilor '70, Lynch conducea instalația de calcul pentru centrul AI din SRI, unde trebuia să conecteze sistemele interne la ARPAnet-ul nou, despre care a spus că nu este de 100% fiabil. El și alții au început să împărtășească codul și să încerce să lucreze peste țară, cu Bolt, Beranek și Newman (mai târziu BBN Technologies) la Boston, pentru a depana unele dintre problemele cu TCP. După ce a lucrat pentru co-creatorul TCP / IP, Vint Cerf, la transformarea ARPAnet în Internetul modern și a lucrat pentru unele companii AI care au eșuat din timp, a devenit frustrat de cât de dificile sunt încă computerele de conectare. (Lynch și Cerf au discutat unele despre primele zile la Interop în urmă cu cinci ani.)

În august 1986, Lynch a convocat un atelier cu scopul de a explica ce este TCP și ce nu este, concentrat pe ingineri și a convins ingineri din MIT, Stanford, ISI și alții. La vremea respectivă, ideea era să se ocupe de problema că „oamenii își înfăptuiesc implementările” standardului și pur și simplu îi fac pe ingineri să vorbească între ei. El a menționat că HP avea trei echipe diferite care lucrau la TCP, iar IBM avea cinci, iar „nici măcar nu știau unele despre altele”. Aproximativ 300 de persoane s-au prezentat la primul Interop, organizat la Doubletree Inn din Monterey, CA. Lynch a taxat 100 USD „să plătească gogoșile”.

„Habar n-aveam ce se va întâmpla”, spune Lynch, privind în urmă. El a descoperit că era foame de mai multe informații și a organizat un alt atelier la hotel în martie următoare, cu 700 de persoane, și unul mai mare, cu aproximativ 900 de participanți în decembrie 1987, la Crystal City Marriott, în afara Washington DC. Acestea au fost doar conferințe, nu târguri, deși au fost câteva afișaje pe tablă.

Acest interes l-a convins că există o piață pentru o conferință cu o expoziție reală. El a angajat o organizație de conferințe și a configurat un spectacol mai mare la Centrul de Convenții Santa Clara în septembrie 1988, care a atras 5.000 de oameni și 50 de vânzători, inclusiv IBM, 3Com, Cisco și Sun.

Își amintește că în noaptea precedentă a spectacolului, în timp ce el angajase paznici pentru a proteja cabinele, în schimb a văzut ingineri în cabinele celuilalt, ajutând ca lucrurile să funcționeze corect. Asta l-a convins că se întâmplă ceva diferit. A fost, de asemenea, primul spectacol în care i-a văzut pe directorii corporative participând și fiind convinși de ingineri să cumpere produse.

Anul următor, spectacolul s-a mutat la Centrul de Convenții din San Jose; până în 1990, spectacolul a atras 30.000 de participanți. Lynch a vândut emisiunea lui Ziff-Davis (editori de PC Magazine ), deși a continuat să o ruleze. La acea vreme, rețeaua Netware de la Novell era încă dominantă în rețelele locale, iar spectacolul Networld al companiei era marele concurent. Lynch a spus că a discutat cu fondatorul Novell, Ray Noorda, despre contopirea celor două spectacole, iar Noorda a răspuns „Dacă mă primiți în Japonia, vă voi oferi show-ul meu comercial”. Lynch a reușit să obțină o emisiune în Japonia și astfel în 1994, emisiunea a devenit Networld + Interop, nume pe care l-a păstrat până în 2005.

Lynch a rămas implicat până în 1995. Când Ziff-Davis Inc. a fost transformat în mai multe companii câțiva ani mai târziu, grupul de conferințe a devenit mai întâi Key3 Media, apoi MediaLive, înainte de a fi achiziționat de UBM (inițial ca parte a diviziei CMP) în 2006. Interop GM Jessup observă că atunci când s-a întâmplat acest lucru, multe dintre persoanele care au fost implicate în spectacol în anii trecuți s-au implicat din nou.

Ea a spus că conceptul de bază - că tehnologiile trebuie să lucreze împreună - încă se aplică. Cu toate acestea, focalizarea s-a schimbat un pic către rețeaua nu numai, ci și aplicațiile care rulează deasupra rețelei. Ea a spus că am văzut „consolidarea enormă și comercializarea rețelei, așa că nevoia inițială a evoluat spre ceva foarte diferit”.

Show-ul este acum orientat către managerii și profesioniștii IT, cu accent pe rețea, conversații și infrastructură mai mare. Ea a spus că anul acesta va pune mai puțin accentul pe „instalații” și mai mult pe lucrul cu norul, Internetul lucrurilor și securitate.

Ea a recunoscut că spectacolul este mai mic decât a fost la apogeu - aproximativ 7.400 de participanți și 250 de expozanți - și că aceasta este o reflectare a pieței. Are încă o cantitate enormă de bună voință, iar Interop este unul dintre ultimele expoziții independente care vizează IT. O parte importantă care rămâne este InteropNet, care se află în mijlocul etajului de spectacole și permite companiilor să încerce produsele lor și să se asigure că lucrează împreună "într-un mediu relativ sigur".

Lynch a spus că nu a crezut niciodată că spectacolul va dura 30 de ani, Jessup afirmând că nu a fost posibil decât pentru că spectacolul a fost capabil să „se schimbe și să evolueze”. Cu toate acestea, ambii au fost de acord că nevoia de a face lucrurile să funcționeze împreună - accentul inițial al Interop - este încă nucleul.

30 de ani de interopt: importanța de a face ca totul să funcționeze împreună