Cuprins:
Video: History of the iPhone (Noiembrie 2024)
Un reporter CBS mi-a amintit recent de un citat pe care l-am dat în 2007 înainte de lansarea iPhone.
"Apple nu ar lansa doar un telefon. Ar fi o nouă platformă care va include hardware, software și servicii. În timp, va deveni cel mai mare produs Apple", am spus la acea vreme.
Pe măsură ce se apropia cea de-a 10-a aniversare a iPhone-ului, acel reporter a luat legătura și m-a întrebat de ce sunt atât de sigur că iPhone-ul va fi un mare succes. I-am spus că în 2007, urmăream deja Apple de 25 de ani și am înțeles că nu doar a livrat un produs. A atacat piața dintr-o abordare hardware, software și servicii și a fost convins că poate face același lucru cu telefoanele.Am avut norocul să obțin o previzualizare a iPhone-ului cu o zi înainte de a fi introdus la MacWorld. Apple executorul Phil Schiller a pus iPhone-ul pe o masă de cafea și m-a întrebat ce am văzut.
I-am spus că am văzut o bucată de sticlă într-o cutie metalică. Asta vrea să vadă Apple, a răspuns Schiller. La urma urmei, când este oprit, exact asta este. Când este pornit, software-ul și serviciile Apple strălucesc. Apple se vede mai întâi ca o companie de software și creează dispozitive pentru a rula software inovator.
Înainte de lansarea iPhone-ului, existau foarte multe hype; Sunt sigur că vă amintiți cu toții de „telefonul lui Isus”. La vremea respectivă, nimeni nu credea cu adevărat că ar putea fi la curent cu hiperul, dar iPhone-ul sa dovedit a fi o tehnologie puternică care a afectat viața a sute de milioane de oameni din întreaga lume. A schimbat modul în care comunică, lucrează, învață și se joacă.
Mai exact, a avut un impact asupra a cinci mari industrii.
Piața PC-urilor
Până la sosirea iPhone-ului, livrările pe PC erau în jur de 400 de milioane pe an. Acestea au fost instrumente de lucru cruciale și singurul mod în care oamenii au putut accesa internetul.
Acum, însă, nu aveți nevoie de un computer pentru a vă verifica e-mailul, pentru a viziona videoclipuri sau chiar pentru a apela la acel apel de conferință. Cu iPhone, Apple a pus un computer în buzunar. Livrările de PC-uri scad acum la 275-290 milioane de PC-uri pe an, ceea ce determină consolidarea industriei care este concentrată în jurul Lenovo, HP, Dell, Acer și Apple.
Telecom
Înainte de iPhone, AT&T, Verizon și majoritatea modelelor de business originale ale telco-urilor erau în jurul vocii. Da, VoIP a devenit popular până în 2000 și deja a început să-i împingă să treacă la voce digitală în loc de metodele tradiționale de livrare vocală fixă. Dar în 2017, vocea nu mai este o prioritate. Încercați doar să găsiți un telefon cu plată care nu a fost transformat în hotspot Wi-Fi în aceste zile.
Telcos sunt acum companii de comunicații de date cu modele de afaceri total diferite. Și toți s-au adăugat la afacerile lor cu lucruri precum servicii de informare și divertisment.
Filme și TV
În cea mai mare parte a vieții mele, a trebuit să merg la un cinematograf pentru a viziona un film sau a sta în fața unui televizor pentru a viziona o emisiune TV. Însă iPhone-ul a creat o platformă mobilă pentru furnizarea de videoclipuri și fiecare mare studio de filme și TV a fost obligat să furnizeze servicii de streaming dispozitivelor fixe precum televizoarele și dispozitivele mobile precum smartphone-urile.
IPhones-urile video care au forțat aceste studiouri să se deplaseze în această direcție. TV-ul de calitate nu mai este retrogradat la canale de difuzare sau chiar la HBO; Netflix, Amazon și Hulu stau alături de rețelele tradiționale la Emmy (și primesc premii). Cine a crezut vreodată că Jeff Bezos va fi menționat la Oscaruri?
Gaming
Înainte de 2007, majoritatea jocurilor erau fie livrate pe o consolă de jocuri, un computer sau un dispozitiv portabil dedicat. Însă iPhone-ul a ajutat la pornirea pieței de jocuri casual, cu succese precum Angry Birds și Candy Crush, permițând totodată și titluri cu mai multe grafice, pe măsură ce tehnologia Apple se îmbunătățea. Chiar și Super Mario este acum pe iOS. Drept urmare, milioane de jucători joacă pe iPhone-ul lor, ceva ce nu a fost posibil în 2007.
Sănătate
Astăzi, iPhone-urile pot monitoriza diverse probleme de sănătate și le pot oferi oamenilor modalități de a avea acces la informații despre sănătate, de a face legătura cu profesioniștii din domeniul sănătății și chiar de a primi sfaturi pentru sănătate în timp. Abia de curând am început să vedem cum un smartphone afectează industria sănătății și vom vedea rolul său să se extindă pe măsură ce această industrie îmbrățișează smartphone-ul pentru îngrijirea pacienților în ambulatoriu.
Apple Computer pentru Apple, Inc.
Dar poate cel mai mare impact pe care iPhone l-a avut a fost chiar Apple. A evoluat de la Apple Computer la Apple Inc, o companie care face mult mai mult decât computere; iPhone reprezintă puțin peste 60% din veniturile totale ale Apple
IPhone a transformat și (și a ucis) produse specifice. După cum arată graficul de mai jos, piața camerelor digitale a trecut de la 6, 5 miliarde de dolari în 2007 la 2 miliarde de dolari în 2014; Playerele MP3 au scăzut de la 6 miliarde de dolari în 2007 la 800 de milioane de dolari astăzi. Sistemele de navigație portabile erau o piață de 2 miliarde de dolari în urmă cu 10 ani; astăzi se ridică în jur de 600 de milioane de dolari. Și camerele de luat vederi sunt toate în afara zilelor acestea; aproximativ 80 de milioane de dolari, comparativ cu 2 miliarde de dolari în 2007.
Privind în urmă, iPhone hype a subestimat ce ar putea face smartphone-ul Apple. Acum, cu Apple eyeing AR pe mobil, poate avea un efect similar transformator în următoarea decadă?