Acasă Păreri Jucării Apple cu ar, dar iglasses încă câțiva ani în afara | tim bajarin

Jucării Apple cu ar, dar iglasses încă câțiva ani în afara | tim bajarin

Video: Apple Glass,iGlasses, smart glasses from Apple (Octombrie 2024)

Video: Apple Glass,iGlasses, smart glasses from Apple (Octombrie 2024)
Anonim

Unul dintre lucrurile pe care Apple le face bine este să folosească o abordare de platformă pentru orice aduce pe piață. MacOS și iOS sunt platforme pentru hardware, software și servicii; tvOS și watchOS sunt platforme la propriu. Făcând acest lucru, Apple poate face furori pe aceste platforme și poate inova la nivel de hardware, sistem de operare și servicii.

Suntem pe cale să asistăm la unul dintre cele mai interesante riff-uri ale Apple, în curând sub forma realității augmentate; iOS 11 aduce un mod cu totul nou și interesant de a îmbina lumea noastră fizică cu lumea noastră digitală. Ceea ce este important cu privire la această incursiune inițială în AR este faptul că Apple folosește hardware dedicat sub formă de iPhone și iPad pentru a oferi prima generație de soluții AR. În momentul de față, un smartphone sau o tabletă este cea mai bună modalitate de a livra AR și aplicațiile dezvoltate vor avea un accent real pe realitate augmentată.

Dar dacă urmați această piață, știți că există o altă modalitate de a oferi AR: realitatea mixtă. După cum vedem în HoloLens de la Microsoft, această formă de realitate mixtă folosește un set de ochelari de protecție care permit unei persoane să vadă lumea reală din jurul ei și apoi se suprapun obiecte virtuale din câmpul său vizual.

Aceasta este o distincție importantă, deoarece Microsoft nu împinge VR în modul în care Facebook și HTC o fac cu Oculus Rift și HTC Vive. Acestea sunt sisteme închise și nu puteți vedea lumea reală din jurul dvs. când se află în aplicațiile lor VR.

Îmi place ceea ce face Microsoft cu HoloLens și Intel cu Project Alloy, dar totuși folosesc ochelari voluminoși care necesită o mare cantitate de putere de procesare, fie printr-o soluție legată, fie - în cazul Project Alloy - cu procesoare înfometate și GPU încărcate în cască. cu o durată de viață relativ redusă a bateriei.

Pentru ca ochelarii sau ochelarii să fie acceptați de publicul larg, ei trebuie să fie mai mult ca ochelarii pe care îi avem astăzi și nu sub forma actuală de afișaje pentru capete, care fac ca o persoană să pară un personaj de știință-ficțiune.

Am văzut multe dispozitive și încă nu văd nici tehnologia avansată, nici proiectele care ar fi acceptabile pentru consumatori în curând. Cred că smartphone-ul și tableta vor fi platforma dominantă de livrare AR pentru cel puțin alți trei-patru ani sau chiar mai mult.

Cu toate acestea, cred că Apple are design în lucrările din jurul unui tip de AR sau ochelari de realitate mixtă și că acestea reprezintă evoluția naturală a companiei din UI-ul mobil iOS. În timp ce acest lucru poate fi destul de câțiva ani în viitor, Apple a depus brevete cu privire la design-ul mai multor ochelari, iar cel mai recent are o răsucire AR.

Un alt indiciu că Apple este serios în legătură cu un anumit tip de ochelari AR vine cu știrile că a achiziționat recent SensoMotoric Instruments, care produce tehnologie de urmărire a ochilor pentru lucruri precum controalele gesturilor și alte funcții asemănătoare AR.

Dacă și când Apple va livra un tip de ochelari, ar fi o extensie semnificativă a platformei sale. Marea întrebare este când se va întâmpla acest lucru. Deși este greu de prevăzut, cred că acesta este un produs din 2020. Însă vă puteți aștepta ca Apple și alții să continue să achiziționeze tehnologia corespunzătoare pentru a furniza, în cele din urmă, ochelari AR pe care toți vor dori să-i folosească. Dacă citesc ceaiul pleacă la dreapta, acest lucru va permite Apple să reinventeze din nou interfața cu utilizatorul, așa cum s-a întâmplat în trecut cu UI-urile Mac și iPhone.

Jucării Apple cu ar, dar iglasses încă câțiva ani în afara | tim bajarin