Acasă Păreri Ar este pregătit să schimbe modul în care interacționăm cu gadgeturile noastre | tim bajarin

Ar este pregătit să schimbe modul în care interacționăm cu gadgeturile noastre | tim bajarin

Video: Nori negrii de-ar veni (Official Vídeo) Rugul Aprins Valencia (Octombrie 2024)

Video: Nori negrii de-ar veni (Official Vídeo) Rugul Aprins Valencia (Octombrie 2024)
Anonim

Ani de zile, singura interfață disponibilă pentru pasionații de calculatoare a fost tastatura. În 1984, Mac-ul a adus cu el interfața grafică de utilizator și mouse-ul, ceea ce ne-a obișnuit puțin pentru noi-timeri.

Astăzi, toate gadgeturile noastre folosesc o formă de interfață grafică de utilizator, navigate prin mouse, pix sau atingere. Dar suntem pe cale să experimentăm următorul avans important al interfeței de utilizator datorită realității augmentate și virtuale, în care vocea și gesturile sunt pregătite pentru a genera o mulțime de noi inovații în hardware și software.

Totuși, acest lucru nu se va întâmpla peste noapte. După cum raportează Fortune, doar 6 la sută dintre americani vor deține un set de căști VR în acest an, ceea ce va conduce la vânzări de aproximativ 556 milioane USD.

Deși acesta este un început bun și servește ca o introducere a VR și a AR în capătul înalt al pieței tehnologice, va dura ceva timp până când trendul va decola cu adevărat. După cum arată acest grafic, chiar până în 2022, doar 44 la sută vor folosi o formă de căști VR sau o soluție cu realitate mixtă.

Realitatea este că majoritatea oamenilor nu vor dori să folosească ochelari de protecție ca parte a interacțiunii lor generale sau generale cu computerele. În schimb, lucruri precum monitoarele 3D și interfețele bazate pe VR sau AR vor fi acolo unde vedem cea mai mare inovație pe PC, în timp ce AR poate fi aplicația killer cu dispozitive mobile.

De fapt, cred că Apple își propune în mod special AR, integrându-l în iOS încă din toamna viitoare cu iPhone 8. Tim Cook a spus de mai multe ori acum că crede că AR (nu VR) va avea cel mai mare impact și larg acceptare în cadrul computerelor mobile de generație următoare.

Deși Oculus Rift, Sony PlayStation VR, Microsoft HoloLens, HTC Vive și chiar Google Daydream vor aprinde un traseu VR timpuriu, cred că Apple are ochii pe AR. Apple a fost pionier pentru mouse și ecranul tactil și nu m-ar surprinde dacă ar fi planificat să facă același lucru cu AR. Dacă ar obține acest drept pe iPhone, utilizarea AR ar fi cu siguranță izbucnire.

Asta nu înseamnă că Apple va fi singurul care încearcă să împingă plicul în AR; uită-te la aplicații precum Pokemon Go. Dar adevărata descoperire va fi adăugarea de senzori care captează mișcări ale mâinii deasupra ecranului pentru a juca jocuri și a lucra cu aplicații sau de a folosi comenzi vocale bazate pe AI și gesturi pentru a naviga în aceste aplicații AR de pe un smartphone.

Deși mouse-ul și tastatura și chiar atingerea ne-au permis să fim foarte productivi atunci când vine vorba de interacțiunea cu diversele noastre calculatoare personale, este timpul să luăm aceste interfețe de utilizator cu o notă. Cred că adăugarea de interfețe de utilizator AR și VR la experiențele dispozitivului nostru digital în următoarea evoluție în proiectarea interfeței.

Ar este pregătit să schimbe modul în care interacționăm cu gadgeturile noastre | tim bajarin