Acasă Păreri Hands on: aplicația „explorator” reînnoită a muzeului de istorie naturală

Hands on: aplicația „explorator” reînnoită a muzeului de istorie naturală

Cuprins:

Video: Chişinău - ORAŞUL MEU, istoria Muzeului Naţional de Istorie (Octombrie 2024)

Video: Chişinău - ORAŞUL MEU, istoria Muzeului Naţional de Istorie (Octombrie 2024)
Anonim

De la picturile murale de la Manhattan până la diorama din adâncimea The Squid and the Balha , iconografia Muzeului American de Istorie Naturală este scrisă în vopsea și tencuială, sticlă și piatră, scheleturi și taxidermie. Într-o epocă a unor telefoane inteligente și servicii bazate pe cloud, AMNH este masiv și material sfidător, sălile sale labirintice și coridoarele întruchipează o epocă turnată în cărămidă și mortar.

Atunci, cum se angajează o instituție materială cu încăpățânare, patroni experimentați pe web? În timp ce multe alte instituții au produs complimente digitale convingătoare pentru expoziții analogice, provocarea este poate mai acută pentru AMNH, având în vedere că o mare parte din multitudinea și atragerea muzeului derivă din descoperirile rătăcitoare, îngroșate și descurajante.

Introduceți: cea mai recentă versiune a aplicației Explorer.

© AMNH / R. Mickens

Am vorbit cu Matt Tarr, directorul muzeului și arhitectul digital și cu Catherine Devine, ofițerul său digital digital, pentru a înțelege procesul de etos și de dezvoltare din spatele beta. În timp ce aplicația este proiectată pentru a localiza puncte de interes, aceasta introduce, de asemenea, patronii la exponate pe care altfel nu le pot întâlni. Prin reglarea fină a geosensibilității aplicației și sugerând mai multe narațiuni pentru fiecare exponat, curatorii au creat un complement digital discret cu experiența intrinsec analogă a explorării Muzeului American de Istorie Naturală.

Serendipitate intenționată

Aplicația Explorer nu este nouă. De fapt, aplicația a debutat în urmă cu aproximativ șase ani. Akin to a audio tour - cu multimedia - prima incursiune semăna cu oferte similare din alte muzee. Cu aproximativ un an în urmă, însă, AMNH a început să dezvolte beta-ul de astăzi, care ar trebui finalizat în luna următoare.

© AMNH / R. Mickens

Ce este nou despre această aplicație Explorer este că îmbină turul muzeului cu ceva Tarr și Devine numesc „serendipitate intenționată”. În timp ce patronii ar putea intra în muzeu cu o anumită intenție - să vadă scheletele dinozaurilor, de exemplu - explorează, de asemenea, din întâmplare. Poate că mergi la dinozauri, dar, pe drum, conservatorul de fluturi îți atrage atenția. În trecut, explorarea serendipitous se baza pe propria atenție; cu aplicația Explorer, aceste tangențe sunt filetate în procesul de navigare.

Acest proces începe atunci când lansați aplicația și vi se solicită să aleagă dintr-un set de interese largi (și nu tocmai paralele), de la Dinos & Fossils și Creatures cu aripi până la Coffee Break și într-adevăr Big. Din aceste proclivități, aplicația iese la suprafață expoziții în apropiere sau se îndreaptă către un punct de interes.

Un simț al direcției

Aceste recomandări se bazează pe aplicație știind unde sunteți exact. Atingând o rețea de aproximativ 700 de balize Bluetooth, răspândite prin muzeu, Explorer poate identifica locația și poate oferi indicații pas cu pas în interiorul muzeului în același mod în care Google Maps grafică rutele pe stradă. Simplitatea și acuratețea sunt cruciale, deoarece ultimul lucru pe care doriți să îl faceți în muzeu este depanarea unei aplicații pentru smartphone.

În acest punct, este o versiune beta avansată. Ori de câte ori mi-am verificat telefonul, aplicația avea locația mea și exponate recomandate. Poate cel mai important, acele expoziții prezintă o suprafață relațională. Luați indienii din coasta de nord-vest, cea mai veche sală a muzeului și una dintre opțiunile mele obișnuite. În timp ce în mod obișnuit mă concentrez pe stâlpii totem, aplicația mi-a recomandat un clopot de pește folosit într-un ritual pentru convocarea somonului. Când am vizitat Hall of Ocean Life, aplicația mi-a recomandat o serie de modele de sticlă a protistilor cu o singură celulă în Sala Biodiversității. Cu siguranță, poate am descoperit ambele exponate de unul singur, cu toate acestea, Explorer m-a dezbrăcat.

© AMNH / R. Mickens

Expoziția polifonică

Uitați-vă în jurul muzeului și veți vedea copii peste tot, tindeți de părinți ticăloși și profesori de școală. Aplicația Explorer este proiectată cu ochii pentru acei îngrijitori. Aproape fiecare intrare are ceva care să distreze copiii. În interiorul rotundei principale, intrarea pentru barosaur transpune lungimea scheletului în containere de transport, autobuze și turte de casă (în mod natural). Devine o numește „aplicația părinte inteligentă”.

© AMNH / D. Finni

În acest scop, aplicația lucrează rapid la achiziționarea de bilete și localizarea băilor, cafenelelor și ieșirilor. Există chiar și câteva jocuri prietenoase pentru copii - Avatour, o provocare la vânătoarea de comori și Tree of Life, un joc despre relația dintre mamifere - pe care aplicația o pune în cache prin rețeaua Wi-Fi a muzeului. Unele conținut se referă la adulți. Am folosit Explorer pentru a vizualiza o fotografie a construcției celebrei balene albastre, am urmărit un scurt videoclip cu conservatorii care restaurează un pol totem și am identificat o caracteristică ascunsă în diorama nomadă berberă.

© AMNH / D. Finni

În acest sens, aplicația se adresează simultan copiilor și adulților. Prin îmbrățișarea a ceea ce Tarr și Devine numesc o abordare „polifonică” a designului, curatorii spun povești multiple despre fiecare exponat. Multe dintre aceste povești oferă un contrapunct al textului autoritar pe care îl puteți găsi pe o pancartă a muzeului. În loc să spună pur și simplu vizitatorului unde trăiește o balenă albastră sau ce mănâncă, aplicația arată patronului cum personalul curăță exponat și cum arată o balenă albastră.

Cu siguranță, aș primi mai multe narațiuni. Când îmi identific interesele, nu văd de ce nu îmi pot selecta vârsta sau nivelul de educație. Mai mult, în interesul minimizării timpului telefonului, un profil portabil le va permite vizitatorilor să vadă unde au explorat, unde au locuit și să învețe mai multe de pe desktopurile lor. Astfel de funcții s-ar putea plia cu ușurință în viitoarele iterații ale Explorer. Abordarea de bază, care recunoaște și integrează serendipitatea, permite căutarea și descoperirea și promovează expozițiile polifonice, nu numai că se potrivește Muzeului American de Istorie Naturală, ci oferă un model pentru alți însoțitori digitali.

© AMNH / M. Carlough

Hands on: aplicația „explorator” reînnoită a muzeului de istorie naturală