Video: Testing the Oculus Rift Development Kit: Team Fortress 2 Virtual Reality (Noiembrie 2024)
Oculus Rift Oculus VR ar putea fi realitatea virtuală a dispozitivului care trebuie să fie în sfârșit adoptată de public și nu doar de neofilii frenetic de tehnologie (și de la mijlocul anilor 90 de la Hollywood, a căror înțelegere a VR a fost uluitor de stupidă în cel mai bun caz). Este o cască de realitate virtuală de 300 USD care poate afișa stereoscopic 3D și oferă urmărirea capului pentru a permite utilizatorilor să privească în jurul lumilor virtuale. În câțiva ani, toată lumea ar putea avea propriul lor Oculus Rift și îl va putea folosi pentru a juca jocuri video și pentru a vizita practic alte locații. În prezent, Oculus Rift este disponibil numai ca kit de dezvoltare și este destinat dezvoltatorilor de software să folosească pentru a crea software pentru o viitoare versiune de consum a dispozitivului.
Deoarece este un kit de dezvoltare, nu pot evalua corect Oculus Rift ca produs sau să-i dau un scor. Îl pot recomanda, însă, cu tentativă fanaticilor gadgetului care vor să încerce realitatea virtuală. Este vorba de 300 de dolari, ceea ce reprezintă o murdărie ieftină pentru un kit de tehnologie de viitor, și există suficiente demonstrații tehnologice pentru a oferi dvs. și prietenilor dvs. o experiență fascinantă și imersivă.
Pentru un kit dev, Oculus Rift este surprinzător de ușor de a lucra fără cunoștințe de programare. Este aproape plug-and-play, iar dacă puteți urma instrucțiuni simple, îl puteți rula cu Team Fortress 2 și alte câteva jocuri, precum și să vă jucați cu o mulțime de demo-uri tehnologice. Am fost plăcut surprinsă să constat că nu trebuie să reglez driverele sau să folosesc un SDK și un mediu de programare pentru a încerca VR, și nu m-ar mira să găsesc configurația pentru orice consumator Oculus Rift să fie similară cu procesul acestui.
Vorbind despre asta, Oculus VR rămâne liniștit în perspectiva unui consumator Oculus Rift deocamdată. În timp ce zeci de dezvoltatori promit viitorul suport autohton Oculus Rift pentru jocurile lansate anterior, am auzit foarte puțin despre progresul acestui suport pe practic toate jocurile, în afară de Team Fortress 2. Mai important, este clar că chiar și cu suportul grafic și de urmărire nativ, jocurile au nevoie de reproiectări de interfețe de utilizator care să funcționeze mai bine cu Oculus Rift, pe baza câmpului vizual diferit de Rift oferit.
Oculus VR încearcă să pună pasul cu multitudinea de comenzi pentru kit-ul dev, iar adopția consumatorului este departe, dar dacă ești un tinkerer sau un adoptator extrem de timpuriu, Oculus Rift ar putea fi un proiect minunat pentru tine. Pe lângă testarea continuă cu software-ul acceptat de Oculus Rift, intenționez să experimentez cu unele lentile pentru a vedea dacă pot deschide Rift-ul nostru la 3D convenționale cot la cot, fără câmpul vizual vizibil (dar mai uman). Pentru preț, ar putea fi una dintre cele mai frustrante și plină de satisfacții jucării tehnologice pe care le veți ridica în acest an.