Acasă Păreri De ce am precomandat un comutator Nintendo | jeffrey l. wilson

De ce am precomandat un comutator Nintendo | jeffrey l. wilson

Video: Nintendo Switch painful launch (Octombrie 2024)

Video: Nintendo Switch painful launch (Octombrie 2024)
Anonim

Comandantele, apăsarea urâtă a industriei jocurilor video pentru a vă coaxa în schimbul de bani pentru produse înainte de a fi lansate, sunt oferte îngrozitoare. Lansările agitate, DRM-ul abuziv și shenanigans-urile din industria generală au făcut un efort nebunesc de a da bani editorilor înainte ca hardware-ul sau software-ul să fie analizate în profunzime de jurnaliști, influențari sau comunități de fani hardcore.

Cu toate acestea, am precomandat un Nintendo Switch fără ezitare. Îmi recunosc ipocrizia și îi îmbrățișez căldura.

În ciuda urârii mele precomandante, asigurându-mă ca un Switch de o singură zi a devenit o prioritate la realizarea faptului că hibridul portabil cu consolă poate fi cel mai interesant sistem care urmează de la târziu, marele Segcast Dreamcast. Nintendo are îndrăzneala să conteste conceptul unei console de jocuri video asumându-și încă o dată riscuri inovatoare pentru hardware. PlayStation 4 este o casetă care se află sub televizor cu un controler standardizat. Xbox One este o casetă care se află sub televizorul dvs. cu un controler standardizat. Nintendo Switch nu sunt acele lucruri. Îndrăznește să fie altfel.

Fiind un New Yorker de 40 de ani, care dispune de timp liber și un drum de lucru de o oră, capacitatea Switch de a face saltul între consola de jocuri video tradiționale și portabile acasă este extrem de ispititoare și culmea viziunilor inovatoare Wii și Wii U ale Nintendo. Îmi pot fura drumul prin The Legend of Zelda: Breath of the Wild în mediile deschise ale lumii din sufragerie, scoate Switch-ul de pe docul său și continuă să joc în plimbarea cu autobuzul până la birou.

Sau, întoarceți-vă acasă de la coșul local de pui, deschideți comutatorul în doc, conectați sistemul la un semnal Wi-Fi și luptați cu alte șapte jabronii din Super Bomberman R. Chiar și caracteristicile HD Rumble ale lui Switch 1-2 arată destul de cool, ceea ce este ceva ce nu am crezut niciodată că voi spune despre vreo formă de tehnologie zgomotoasă. Dar pentru a mă implica într-o distracție atât de luxoasă de o zi, a trebuit să mușc glonțul de pre-comandă.

Nu am precomandat nimic despre jocurile video de la Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Adevăr, am precomandat asta doar pentru că la începutul anilor 2000 magazinele de jocuri dețineau stocuri reduse. Există o șansă legitimă să am întârziat să experimentez cea mai mare înflorire din istoria jocurilor video din cauza fanilor care se grăbeau Gamestop sau Software, etc., pe măsură ce porțile se îndreptau. Nu mi-am dorit să ratez din aventurile lui Solid Snake și, cu siguranță, nu vreau să ratez acum din aventurile de tip Link Gear Metal.

De altfel, Nintendo are și o istorie lungă, bogată, cu deficiențe hardware. De curând, mulți jucători și casual-uri Nintendo au lăsat retailerii preferați de jocuri video cu mâna goală după ce au descoperit că retro-tematica NES Classic Editionsold prin oferta redusă. Vă amintiți de shenanigans Amiibo? Acestea sunt exemple tipice de conservatorism cu amănuntul de la Nintendo, aparatul de operare de la Nintendo la lucru și capacitatea Nintendo de a fi pur și simplu frustrant Nintendo. Drept urmare, pre-ordonarea unui comutator a devenit o acțiune fără creier.

Sigur, nimeni nu are idee despre modul în care Nintendo va gestiona conturile de jucător, funcțiile online sau Consola virtuală, care sunt mistere care ar fi trebuit să-mi amolească emoția Switch și m-au convins să-mi anulez precomanda. Dar Nintendo este cu toții aci în ceea ce privește crearea jocurilor incredibil de distractive pe care pur și simplu nu le găsești nicăieri în altă parte.

Pentru asta mulțumesc Nintendo. Pentru asta Nintendo mi-a câștigat banii.

De ce am precomandat un comutator Nintendo | jeffrey l. wilson