Video: Nintendo 3DS - Fire Emblem: Awakening Trailer (Noiembrie 2024)
Dacă ai jucat un joc Fire Emblem, știi exact la ce să te aștepți de la Fire Emblem: Awakening, pe Nintendo 3DS. Dacă ați jucat un joc Advance Wars sau o altă RPG de strategie decât Fire Emblem, aveți o idee parțială despre ce să vă așteptați de la Fire Emblem: Awakening. Jocul, ca și alte jocuri Fire Emblem înainte de el, este un joc de rol de strategie care subliniază strategia mult peste șlefuirea obsesivă și fără griji a Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre și seria Disgaea. Utilizează o grilă de tip Advance Wars pentru a muta unitățile pe hărți pentru a învinge inamicii și pentru a îndeplini obiective. Diferite unități au clase diferite și aproape toată lumea din armata ta este un personaj numit, cu un stil de artă, voce, personalitate și poveste unică
O mare parte a Fire Emblem este faptul că o mișcare greșită poate duce la dezastru și, ca orice alt joc din serie, acest lucru se întâmplă pentru că atunci când unitățile tale mor, ele mor. Această simplă schimbare de a putea reînnoi unitățile sau de a le readuce la sfârșitul luptelor din alte RPG-uri strategice pune mult mai mult accentul pe strategie, forțându-vă să tratați fiecare unitate ca fiind potențial vulnerabilă. Această schimbare în dinamica jocului este ceea ce îl face Fire Emblem.
Emblema Fire: Awakening oferă trei setări de dificultate și două moduri: „Casual” și „Classic”. Clasic este jocul standard Fire Emblem, în care îți pierzi unitățile când mori. Casual vă permite să vă recuperați unitățile la sfârșitul luptelor și este o abominație. Chiar și actul de „a salva scumming”, de a salva și de a reîncărca ori de câte ori o unitate moare sau te înșelăci, este o modalitate mult mai nobilă de a juca prin joc decât modul Casual, care strică complet frumusețea cerebrală și strategică a Fire Emblem. Aceasta nu a fost menită să fie o serie ușoară, iar pierderea de unități dintr-o greșeală este o mare parte din asta. Dacă joci în modul Casual, necinstitul îți va bântui familia timp de trei generații.
Gameplay-ul pare simplu la început, fiecare unitate având o clasă, unul sau două tipuri de arme și nu există opțiuni reale în afară de „Attack” sau „Staff” (folosiți o vrajă de vindecare) sau „Item”. Cu toate acestea, după câteva runde, jocul se deschide cu o dinamică puternică de creștere. Fiecare personaj obține niveluri normale de clasă, dar odată ce ating nivelul 10, pot fi promovate la un nivel superior care le oferă mai multe abilități, cum ar fi mai multă mișcare sau capacitatea de a folosi mai multe arme sau obiecte. De asemenea, pot trece la un alt nivel de bază pentru a obține și mai multe abilități și să reînceapă după ce atinge nivelul maxim de 20 de ani. Fiecare personaj are un nivel de compatibilitate pe care îl pot ridica cu alte personaje, fie prin luptă lângă ei și prin declanșarea atacurilor de asistență sau împerechere. însoțite de ele într-o singură unitate, ceea ce dă bonusuri statice, permite atacurile de asistență și acordă o creștere constantă a compatibilității, dar permite doar una dintre unități să funcționeze pe rând. Cu cât unitățile sunt mai compatibile, cu atât sunt mai multe șanse să se ajute reciproc în luptă. Puteți obține chiar două unități atât de compatibile încât să se poată căsători și să aibă copii, care beneficiază atât de statisticile părinților, cât și de clase. Dacă îți place să-ți schimbi armata la perfecțiune, Fire Emblem: Awakening este jocul pentru tine.
Grafică și căutări laterale
Jocul arată grozav, ceea ce este surprinzător pentru o serie cunoscută pentru că este un joc de strategie bazat pe sprite de sus în jos. Acest lucru se datorează faptului că fiecare luptă din joc este animată în 3D, cu diferite unități complet modelate atacând cu arme și magie. În 3D arată foarte bine, chiar dacă este doar un mod drăguț de a spune că un număr este mai mare decât celălalt. Harta în sine este modelată în 3D, chiar dacă unitățile sunt bazate pe sprite, astfel încât unitățile par să apară ușor în afara terenului de luptă. O mână de decupaje animate și 3DS adaugă jocului, mutând povestea cu momente epice.
Pe lângă căutarea principală, există mai multe misiuni secundare care vă pot oferi unități și articole suplimentare. Aceasta este doar o fracțiune din ceea ce oferă Emblema Focului: Trezirea. Vă puteți angaja în bătălii aleatorii pe hartă pentru a vă construi unitățile, a genera armatele „Bonus Box” bazate pe personaje din jocurile anterioare Fire Emblem pentru a obține unități suplimentare și a vă oferi o provocare, jucați hărți cu provocări DLC disponibile pentru achiziție la 2, 50 USD fiecare, și luptați cu armatele altor jucători, partajate prin funcția StreetPass 3DS. Misiunile DLC sunt puțin costisitoare, mai ales având în vedere că vor fi în total 25 dintre ele (bazate pe versiunea japoneză), dar nu sunt necesare pentru a vă bucura de joc și sperăm că vor fi grupate în pachete mai ieftine în viitor.
Vrei mai mult
Dacă am o plângere cu privire la Emblema Focului: Trezirea, este faptul că mă lasă să vreau mai mult. Mai multe hărți, mai multe căutări laterale și mai multe bătălii ar face acest joc grozav și mai bun și, întrucât este deja, sunt multe de făcut. Este pacat ca hartile suplimentare sunt platite DLC, dar jocul ofera destule din cutie pentru a te face sa faci cel putin 20 de ore. Acesta este cel mai bun joc de strategie de pe 3DS până acum și este o alegere a editorilor pentru jocurile 3DS.
Mai multe recenzii despre jocurile video :
• Șase vârste: plimbare ca vântul
• Motorola Moto Gamepad
• Odisea Super Mario (pentru Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (pentru iPad)
• Ghidul Recon Wildlands al lui Tom Clancy (pentru computer)
• Mai Mult