Acasă Cum-Pentru a 10 Diavolul poate plânge 5 sfaturi pentru a vă ajuta să expediați rapid demonii

10 Diavolul poate plânge 5 sfaturi pentru a vă ajuta să expediați rapid demonii

Cuprins:

Video: Самое быстрое прохождение Devil May Cry V [Спидран в деталях] (Octombrie 2024)

Video: Самое быстрое прохождение Devil May Cry V [Спидран в деталях] (Octombrie 2024)
Anonim

Devil May Cry 5 este cea mai nouă intrare a lui Capcom în serialul său de acțiuni iconice demonice și un pretendent puternic pentru Game of the Year. Menține bogată mecanică de luptă a jocurilor anterioare, adaugă toate cele noi la stăpân și face comenzile mai îndelungate, scăzând astfel bara de abilități pentru jucătorii noi.

Acestea fiind spuse, Devil May Cry 5 oferă jucătorilor o listă enciclopedică de atacuri pentru a injecta în șirurile combo, iar învățarea cum să încorporați aceste abilități în mod eficient poate fi o atingere copleșitoare.

Nu vă speriați, deoarece DMC5 are numeroase caracteristici prietenoase pentru începători, care fac ca învățarea luptei să fie mult mai ușoară decât în ​​jocurile trecute. Tutorialele proeminente fac ușor învățarea comenzilor importante, iar lista de abilități potrivite poate fi vizualizată în orice moment din meniu, dacă ai nevoie de o actualizare.

Dar nu există decât atâtea lucruri pe care cititul le poate face pentru tine: creativitatea este la baza luptei DMC5. Devil May Cry te învață cum să efectuezi mișcări, dar ți se cuvine să decizi ce vrei să coasezi pentru a-ți forma combosul cu fundul.

Dacă sunteți nou la serial și doriți să știți cum să profitați la maxim de acțiunile nebunești ale jocului pentru calculator, vă pun la dispoziție o listă cu 10 sfaturi DMC5 de care trebuie să țineți cont ori de câte ori jucați. Unele sunt simple sugestii, în timp ce altele sunt recomandate cu tărie. Oferiți-le tuturor și vedeți ce funcționează pentru dvs. Cine știe? Poate într-o zi, în curând, veți descoperi videoclipuri elegante combo DMC5 pentru ca lumea să le poată vedea.

    Nu utilizați Asistență Auto

    Devil May Cry și Bayonetta conțin funcții numite Auto-Assist și respectiv Easy-Automatic. Acestea sunt de obicei disponibile atunci când jucați acele jocuri pe setările lor de dificultate mai ușoare și automat injectați atacuri speciale în combos, astfel încât să puteți efectua ușor șiruri cool.

    Problema cu aceste caracteristici este că înăbușă creativitatea pe care o încurajează jocurile; nu înveți cum să introduceți comenzile corespunzătoare, nu dezvoltați niciodată un sentiment de sincronizare specială a atacurilor și intrările automate adesea intervin cu orice combo pe care îl configurați.

    Deci, nu porniți asistența! Este posibil să ratați atacurile și intrările de botch, dar nu veți învăța niciodată să modelați pe nebunii demonilor dacă nu efectuați singuri mișcările.

    Personalizați încărcarea

    Fiecare personaj DMC5 are numeroase abilități. Dante, în special, are la dispoziție atât de multe arme și stiluri la un moment dat, încât unora le este dificil să le folosească pe toate. Din fericire, DMC5 vă permite să vă personalizați echipamentul la punctele de control și înainte de a face față unei misiuni. Dacă mersul între patru arme și patru arme de foc vă provoacă anxietate, nu vă supărați. Împiedicați-vă echipamentul până la două arme și arme, sau chiar doar unul.

    Jocul se rezumă la familiaritate și experimentare, până la urmă și fiecare personaj este mai mult decât capabil să înțeleagă lumea demonilor cu armamentele de bază. Începeți o misiune cu una sau două arme, apoi adăugați mai multe pe măsură ce deveniți confortabil cu abilitățile disponibile. Este un proces de învățare și sunt multe de învățat.

    Nero ar trebui să obțină multă atenție în ecranul de personalizare, datorită brațelor sale puternice, dar consumabile, protetice Devil Breaker. Întrerupătorii se vor spulbera dacă ești lovit în timp ce îi folosești sau dacă îndeplinești abilitatea specială a brațului. În afară de asta, totuși, unii spargeri sunt mai buni pentru anumiți dușmani decât alții. Dacă mă ocup de o misiune cu o mulțime de dușmani de pază, de exemplu, voi echipa câteva brațe de găurit Helter Skelter pentru a da lovituri de apărare. Dacă știu că o misiune are demonul de teleportare enervant, Fury, voi da cu brațul Ragtime în revista mea pentru a încetini mișcarea lui și a-i da afacerea. Asigurați-vă că îl personalizați pe Nero între misiuni pentru a-i oferi un stoc nou de arme.

    Dodge și Jump

    Gameplay-ul DMC5 se învârte în jurul demonilor cerat, în timp ce arată bine, dar nu poți fi elegant dacă monștrii te bat înapoi. Din fericire, Devil May Cry 5 oferă tuturor personajelor abilități evazive universale pe care le pot utiliza de fiecare dată când un degenerat demonic se apropie prea mult pentru confort.

    Când ești blocat pe un inamic, poți efectua o rolă de dodge cu butonul de salt dacă țineți stânga sau dreapta pe stick-ul de mișcare, în raport cu orientarea personajului tău. Dacă efectuați această manevră în timpul unei combo-uri corp la corp, executați, în schimb, un sidestep bolnav, care are aceeași cantitate de invulnerabilitate, dar arată mai rece decât mișcările evazive din jocurile anterioare.

    Saltul este, de asemenea, o opțiune viabilă evazivă și necesită o singură intrare cu buton. Sunteți invulnerabile de daune de la începutul saltului până la apogeul său, așa că nu subestimați saltul ca mișcare defensivă. Singurul dezavantaj real al folosirii unui salt în loc de un dodge este faptul că săriturile te plasează într-o stare aeriană, deci nu poți efectua mișcări de teren până când nu atingi solul.

    Pe o notă înrudită, puteți achiziționa o abilitate numită Enemy Step, care vă permite să dați-i drumul demonilor. Acest lucru face ca atacurile de evitare în timp ce sunt în aer mult mai ușoare. Este extrem de util în timpul luptelor șefilor, întrucât demonii șefi tind să aibă cutii de lovituri mai mari din care este mai ușor să sari. Puteți utiliza, de asemenea, Enemy Step pentru a anula recuperarea unui atac aerian și pentru a efectua unul nou. Acest lucru este dificil de a efectua în mod consecvent, așa că nu te stăpâni să nu-l stăpânești încă. Știți doar că este acolo și dacă sunteți bine cu el, nu trebuie să atingeți pământul în timpul unei lupte din nou.

    Modificați-vă controalele

    Nu trebuie să schimbați niciodată controalele lui Devil May Cry 5, dar nu este o idee proastă să o faceți dacă doriți să accesați mișcările mai confortabil. De exemplu, urăsc să am blocarea pe R1 / Right Bumper, așa că o mut în R2 / Right Trigger. Deoarece multe atacuri de pistol / proiectil folosesc intrări de încărcare, este bine să mutați comanda pistolului într-un declanșator pentru o încărcare mai ușoară.

    Nu există o regulă grea și rapidă pentru a controla personalizarea; păstrați ceea ce funcționează și schimbați ceea ce nu. Este totul o problemă de preferință, iar Devil May Cry 5 vă permite să vă schimbați instrumentele pentru a vă satisface gusturile.

    Folosiți excesiv

    Spre deosebire de seria Ninja Gaiden sau Bayonetta, sistemul de țintă de blocare pe Devil May Cry 5 este o parte integrantă a luptei. O mare majoritate a atacurilor speciale necesită intrări specifice ale stickului de mișcare și pot fi inițiate doar în timp ce se blochează pe un adversar.

    Atacul clasic al lui Dante, de exemplu, poate fi efectuat doar prin apăsarea butonului de atac în timp ce țineți înainte către un inamic blocat de țintă. Dacă nu sunteți blocat, acțiunea nu va fi executată. Lansarea inamicilor cu High Times și alte mișcări de jongler funcționează numai dacă țineți stick-ul de mișcare departe de inamicul vizat.

    Aproape întotdeauna veți dori să rămâneți blocați de o țintă pentru a accesa aceste mișcări și nu puteți elibera blocarea decât atunci când efectuați abilități specifice, cum ar fi atacurile de brațe ale lui Nero's Devil Breaker, care pot fi utilizate doar atunci când nu sunt blocate.

    Parry Totul

    Devil May Cry 5 adoptă mecanici de joc din practic toate jocurile din serie anterioare, jocuri chiar mai puțin îndrăgite precum Devil May Cry 2 și DmC: Devil May Cry.

    De exemplu, ciocnirea armelor a fost puternic integrată în lupta DMC5, aproape exact la fel ca în DmC. Da, seria Devil May Cry a avut întotdeauna ciocniri cu arme, dar, în cele mai multe cazuri, au fost specifice inamicului și extrem de dificil de scos în mod constant.

    DMC5, pe de altă parte, vă permite să se ciocnească de arme cu aproape fiecare inamic din joc. Pentru a face o armă de perete, propria ta armă trebuie să se ciocnească cu arma sau membrul atacului. Când ați făcut corect, obțineți același efect sonor clang metalic de la DmC, iar inamicul se reface într-o stare unică de stun care îi lasă vulnerabili la atacuri ulterioare.

    Cel mai ușor dușman în acest sens este cu foarfecele morții. Ciocnirea armelor în timp ce demonul atacă momentan se încurcă și încurajează monstrul. Împușcarea sau atacarea măștii în timpul acestei înțepături o ucide instantaneu. Nu toate ciocnirile cu arme sunt atât de puternice, dar merită să experimentăm cu dușmanii pentru a afla timpul și valoarea unei ciocniri cu arme.

    Intra in Void

    Pe măsură ce înveți frânghiile, există unii demoni care îți vor da o fugă pentru banii tăi, mai ales mai târziu în joc. Demonii cavaleri, de exemplu, au multă sănătate, iar scuturile lor sunt greu de ocolit. Teleportarea și evaziunea mare a lui Fury îl fac mortal să lupte, chiar dacă demonul are o sănătate foarte mică. Behemoth este un tanc imprevizibil imposibil de controlat cu combosurile de bază. Dacă un anumit demon îți dă probleme, fă-ți un pic de timp între misiuni și înțelege-ți lupta în The Void.

    Voidul este în esență o sală de antrenament în care poți experimenta mișcările tale împotriva fiecărui dușman comun pe care îl întâlnești în joc. Puteți lupta cu un adversar sau cu un AI-powered. Este doar pentru practică sau pentru distracție, așa că încercați orice mișcare sau clasă de arme vă place.

    Citiți fișierele dvs. de îndemânare

    Ai efectuat un atac tare și nu știi ce l-a declanșat? Ați cumpărat o nouă abilitate, doar pentru a uita care este comanda? Ați terminat jocul și ați obținut niște abilități nebunești, dar nu sunteți sigur cum să le folosiți? Nu vă amintiți, deoarece Devil May Cry 5 are un sistem de fișiere destul de extins în joc, pe care îl puteți accesa oricând în meniul de pauză. Fila Listă de îndemânare vă arată fiecare mișcare achiziționată sau deblocat - și este defalcat după armă.

    Lista de abilități vă arată, de asemenea, cum să le efectuați și chiar ia în considerare orice modificări ale schemei de control pe care le-ați făcut. Asigurați-vă că verificați Lista de îndemânare în mod regulat în timp ce jucați, deoarece există aproape întotdeauna o anumită abilitate în arsenalul pe care l-ați uitat pe care îl dețineați. Și cu siguranță verificați meniul Listă de îndemânare când terminați jocul (indiciu, indiciu).

    Convoca coșmar peste tot

    V-ul misterios nu este înarmat cu dinții precum Dante sau Nero, dar este mai mult decât capabil să sfărâme demonii în bucăți cu familiariile sale demonice. În timp ce Griffon și Shadow funcționează ca arma și sabia lui V, coșmarul Golem Nightmare este trompa lui V, deoarece poate incinera cu ușurință o hoardă de demoni pentru a cenui cu câteva rafale ale fasciculelor sale laser.

    Coșmarul nu poate fi controlat în același mod ca Griffon sau Shadow, dar este un sprijin extraordinar cunoscut și ar trebui să fie apelat ori de câte ori poți. Coșmarul îți scurge gabaritul Devil Trigger în timp ce este activ, dar V poate regenera cu ușurință Devil Trigger cu taunts și abilitatea sa bizară de citire a poeziei, așa că nu ar trebui să-ți dorești niciodată pentru asta.

    Coșmarul are o a doua funcție, oarecum secretă: el poate descompune zidurile și structurile atunci când este chemat. Coșmarul are animații unice atunci când este chemat în locuri foarte specifice de pe hartă. Aceste animații sunt numeroase și îi conferă demonului multă personalitate. De exemplu, Coșmarul sare de pe un pod în luptă sau se prăbușește pe pereți precum Kool-Aid Man.

    Mai important, există anumite locuri de pe hartă care nu pot fi accesate decât dacă Nightmare este chemat să le distrugă. În unele cazuri, este posibil să găsiți un poster sau o imagine cu aspectul brațului golemului plasat pe el, deși acest lucru este destul de subtil, dacă nu știți să îl căutați. De multe ori nu există niciun semn evident că structura poate fi distrusă. Invocați deseori coșmarul și vedeți unde vă conduce demonul.

    Finalizează jocul

    Devil May Cry 5 are o selecție fantastică de arme corp la corp, atacuri speciale și abilități unice pentru a vă deplasa pe măsură ce vă personalizați combosul. Cu toate acestea, jocul este surprinzător de concentrat în narațiune și există unele abilități care vă sunt blocate pe măsură ce progresați prin poveste.

    Cu toate acestea, după ce ați bătut șeful final și rolul de credite, acesta nu mai este cazul și veți obține toate abilitățile înapoi, ba chiar și unele noi pe care nu ați avut ocazia să le păcăliți prima dată. Din acest motiv, este în interesul tău să termini jocul o dată pentru a vedea ce deblochezi. Începeți în modul uman casual pentru a vă da un sentiment de luptă dacă sunteți nou, apoi mergeți la dificultatea Devil Hunter cu kitul complet.

    Mai multe sfaturi de joc

    Pentru mai multe informații:
    • 10 sfaturi din lumea vânătorilor de monștri care vă vor face un maestru al fiarei
    • 5 sfaturi de imn pentru a vă ajuta să pierdeți și să trageți cu cei mai buni dintre ei
    • Ghid pentru începători pentru Fortnite: 12 sfaturi pentru primul tău meci
    • 7 Apex Legends Trucuri pentru a vă ajuta să supraviețuiți Battle Royale
    • 5 sfaturi PUBG pentru dominarea terenurilor de luptă
    • No Man's Sky Următorul: 10 sfaturi pentru a vă ajuta să vă bucurați de Star Trek
10 Diavolul poate plânge 5 sfaturi pentru a vă ajuta să expediați rapid demonii