Acasă Păreri Depasirea lui Blizzard: lumea are nevoie de o fortăreață de echipă 2 extragere

Depasirea lui Blizzard: lumea are nevoie de o fortăreață de echipă 2 extragere

Video: Приключение для новых игроков: официальный трейлер (Octombrie 2024)

Video: Приключение для новых игроков: официальный трейлер (Octombrie 2024)
Anonim

Hei, ai auzit de Overwatch? Blizzard face Team Fortress 2.

Am auzit foarte mult această declarație în ultimele zile și după ce am urmărit remorcile cinematografice și de joc ale viitorului shooter din prima persoană a lui Blizzard, nu pot spune că nu este greșit. Personaje colorate, clase unice și gameplay care depinde în mare măsură de câștigurile de cooperare pe mai multe roluri ale venerabilului shooter bazat pe sursa Valve. Cinematica și stilul par mult mai multe Blizzard-y (și Pixar-y) decât Team Fortress 2, dar este greu să treci peste o jucăușie și aspirații spre varietatea care rezonează cu mayem-ul mixt al clasei TF2.

Și asta este minunat.

Mai mult decât grozav, de fapt este destul de unic. Da, dacă este vorba despre un ripoff, este unic. Relativ vorbind.

Team Fortress 2 a fost și este încă unul dintre cei mai buni jucători multiplayer care au făcut vreodată. Este lustruit, reglat, rapid, satisfăcător și variat, iar peste opt ani de la ieșire, încă pot să sar înapoi și să găsesc o comunitate plină de viață, conținut proaspăt și timp distractiv. Indiferent de starea ta de spirit sau de stilul de joc, poți găsi o modalitate de a te bucura de joc cu una dintre cele nouă clase. Toți joacă complet unici, au roluri complet diferite și, în cele din urmă, nici o clasă sau jucător nu poate purta o echipă fără cooperarea celorlalți jucători. Este un joc de varietate, alegere și muncă în echipă.

Cu foarte puține excepții, acest lucru nu s-a văzut cu adevărat în niciun alt trăgător. Uită-te la toți ceilalți trăgători majori de acolo. Titanfall. Destinul. Chemarea la datorie. Battlefield. Sigur, aveți clase diferite, dar în cele din urmă este vorba despre schimbarea armelor și de a umple nevoile din zbor. Rolurile sunt atât de fluide și asemănătoare, încât oricine poate face aproape orice, sau pur și simplu reparat cu echipamente ușor diferite și să facă treaba.

Ideea de clase unice, specifice, cu roluri unice, specifice, a fost cedată de trăgători în favoarea unei acțiuni mai universale și a unui serviciu de buze pentru clase. În schimb, acele concepte au fost îmbrățișate de un gen complet diferit: arenele de luptă multiplayer online (MOBAs). Aceste jocuri, precum hiturile uriașe DOTA2 și League of Legends (și viitorii Heroes of the Storm, și Smite și alți câțiva alții) ai lui Blizzard nu sunt trăgători. Sunt mai aproape de jocurile de strategie în timp real, dar în fiecare caz, personajul pe care îl joci are un set de abilități care îl fac util sau în situații specifice. Personajele sunt, de asemenea, colorate, au multă personalitate și sunt practic toate clasele TF2, cu excepția faptului că le controlezi cu taste rapide și cu ochi pe mini-hartă, nu pe un set de puncte de vedere.

Iată-ne acum în 2014, unde nu există niciun shooter care să scoată TF2. Totul este cenușiu, vag futurist, dă mâini cu jumping dublu și jetpacks ca niște bomboane și pune o pușcă de asalt în mâinile tuturor. Este în regulă, dar este la fel de bine. Există modificări și variații și rotiri diferite, dar de la lupta întunericului până la așteptarea ca mech-urile să creeze până la a fi înfiorat de Kevin Spacey, în cele din urmă ești același lucru în fiecare caz: un soldat gata să completeze o nevoie tactică. Tu ești doar Guy cu Gun (și Poate Robot și Jetpack).

Haideți să vedem din nou o parte din soiul MOBA din shootere. Monday Night Combat a pălit cu ideea, dar cu tristețe a răsuflat cu Super Monday Night Combat și încercarea sa de a face prea mult, prea repede într-o piață liberă de jocuri în curs de dezvoltare. Pe lângă încercarea lăudabilă a lui Riot Games, tot ceea ce am avut cu adevărat este Team Fortress 2 sau MOBA-uri cu click-cap de tip frenetic.

Sunt optimist în legătură cu Overwatch și sper să fie promis când va intra în beta anul viitor. Team Fortress 2 este încă excelent, dar suntem pregătiți pentru o nouă abordare. După ce am văzut atâția împușcători riff pe aceleași teme militare obosite și de ficțiune de ani de zile, haideți să îmbrățișăm aceste hijinx de cartoane derivate. Cel puțin, este o schimbare binevenită și variată din drama derivată cu dublu salt de pușcă. O nouă extragere este o schimbare binevenită din aceleași formule modificate încet pe care le-am văzut în ultimii ani.

Depasirea lui Blizzard: lumea are nevoie de o fortăreață de echipă 2 extragere