Acasă Păreri Gamerii nu s-au terminat, dar trebuie să fim mai buni

Gamerii nu s-au terminat, dar trebuie să fim mai buni

Cuprins:

Video: Doamna învățătoare - Lori și Beti | BoonBoon (Octombrie 2024)

Video: Doamna învățătoare - Lori și Beti | BoonBoon (Octombrie 2024)
Anonim

Cuprins

  • Gamerii nu s-au terminat, dar trebuie să fim mai buni
  • Indignare comunitară
  • Fii jucători mai buni

„Gamerii s-au terminat”. „Jurnalismul de jocuri s-a terminat”. Aceste două puncte au fost notele principale ale bateriei GamerGate. Unul dintre acele puncte pe care pur și simplu nu le pot comenta. Cealaltă, însă, trebuie să contest cu înverșunare.

Am trecut în revistă și am acoperit jocurile video în trecut, dar a fost întotdeauna un ritm suplimentar pentru rolul meu de jurnalist în tehnologie. De-a lungul carierei mele, m-am concentrat mai ales pe acoperirea electronică. Am avut norocul să revizuiesc multe jocuri importante și sisteme de jocuri, dar nu sunt în primul rând un „jurnalist de jocuri”. Aceasta nu este o încercare să stau deasupra frământării sau să mă pun la un nivel mai mare sau mai mic decât colegii mei în publicații dedicate jocurilor. Vreau pur și simplu să explic că, deși am o perspectivă a acelei părți a gardului, nu este o perspectivă pe care o cunosc complet ca întregul rol profesional. Din această cauză, nu voi face acuzații sau scuze sau comentarii cu privire la „jurnalismul de joc” al discuției.

Acestea fiind spuse, joc jocuri video și le urmăresc cu atenție. În afara acoperirii profesionale, jocurile video sunt o pasiune a mea. Sunt jucător și nu sunt mort. Cunosc mulți jucători și nu sunt morți. Pot spune cu relativă încredere că termenul de gamer ca concept abstract nu este mort.

Articolul „Jucătorii s-au terminat” de Leigh Alexander ridică câteva puncte foarte bune despre problemele din comunitățile de jocuri, dar teza ei este greșită. Există probleme extrem de mari în ceea ce privește tratamentul și înfățișarea femeilor atât în ​​ficțiune în jocurile video, cât și ca dezvoltatoare în industria jocurilor video. Jocurile tradiționale așa cum știm că se schimbă într-adevăr, deși dacă jocurile trebuie să fie aruncate ca o carapace, așa cum a scris ea, sau se va transforma ca bug-ul în sine într-un lucru nou, ciudat, înaripat, este încă de văzut.

Jocurile de noroc au devenit uriașe, atât ca industrie, cât și ca națiune. Spun „națiune” și nu „comunitate”, deoarece jucătorii nu aparțin unei singure comunități ca grup. Aparțin mii de grupuri individuale, fiecare având propriul lor focus și opinii. Alegeți un gen și aveți diferiți jucători obsedați de el. Alege un joc în acel gen, iar jucătorii aceștia se filtrează mai departe. DOTA 2, Touhou, Skullgirls, acestea sunt toate jocuri diferit cu comunități sălbatic diferite, care le urmează și prioritizează diferite lucruri din ele. Toți sunt jucători, dar nu sunt toți aceiași tipuri de jucători.

Jocurile de noroc au fost, în general, o avocație pentru inadecvate. A devenit o industrie masivă, dar încă nu este considerată o concurență legitimă pentru niciun sport fizic și rareori este văzută ca o formă de artă legitimă precum filmul sau televiziunea. Așadar, chiar și în 2014, ideea de a fi „gamer”, mai degrabă decât doar cineva care joacă ocazional jocuri video pare în general o mare parte din societate. Avem la dispoziție mai multe lucruri, cu excepția, poate, a respectului cultural.

Luați sute de comunități balcanice, fiecare cu propriile concepte de estetică, concurență, tehnologie și amabilitate. Luați frustrarea care este „furie de tocilar” și lăsați-l să se modereze, deoarece aceste comunități rămân excluse. Luați lipsa de înțelegere și dezvoltarea înclinată a harurilor sociale care provin din comunitățile care sunt în primul rând masculine și, în general, incomode în interacțiunea socială. Luați natura structurilor acestor grupuri mai mici și modul în care acestea tind să se întoarcă spre interior și să devină excludere față de grupurile similare, dar doar ușor diferite. Amestecați toate acestea împreună și aveți câteva exemple foarte toxice de jucători care pot fi văzuți ca o otravire chiar ideea de jucători.

Continuați să citiți: Scăparea comunității>

Gamerii nu s-au terminat, dar trebuie să fim mai buni