Video: Political Documentary Filmmaker in Cold War America: Emile de Antonio Interview (Noiembrie 2024)
După ce am văzut Oculus Rift la CES, i-am spus în glumă unui prieten că Google sau Facebook vor cumpăra probabil Oculus VR pentru miliarde. Aceasta nu a fost o predicție, ci o glumă reală, de vreme ce m-am gândit la ochelarii VR de la Oculus Rift ca fiind doar un dispozitiv de joc și, în final, un produs de nișă.
Dar apoi Facebook a cumpărat Oculus VR pentru 2 miliarde de dolari și a devenit clar că Facebook vede acest lucru ca mai mult decât un produs de jocuri. Într-adevăr, prețul de 2 miliarde de dolari sugerează că își vede rolul să se extindă dincolo de rețelele sociale și că Facebook are o viziune pe care majoritatea dintre noi nu o putem înțelege în acest moment.
Utilizarea logică ar fi încorporarea VR în Facebook. Pune ochelarii Oculus Rift, conectează-te pe Facebook și vezi și vorbește cu prietenii ca și cum ar fi în aceeași locație. Imaginați-vă să vă lăsați cu o prietenă pe o plajă VR din Hawaii și să vă simțiți ca și cum ar fi fost acolo, sorbind un Mai Tai cu voi. Sau, ai putea fi cu prietenii, „plimbându-te” în jurul terenului Turnului Eiffel sau al Luvrului.
Dacă asta are în vedere Facebook, acesta ar putea schimba dramatic modul de utilizare a rețelelor de socializare și ar putea valora pe Facebook mai mult de 2 miliarde de dolari.
Cu toate acestea, cred că cel mai bun dobânditor strategic ar fi fost Google. Câteva săptămâni în urmă am fost la conferința TED de la Vancouver și l-am auzit pe fostul lovitor de la NFL, Chris Kluwe, să vorbească despre modul în care Google Glass poate fi folosit pentru a aduce fanul sportului în acțiune pe teren, ca și cum l-ar vedea din punctul de vedere al jucătorului. El a arătat un videoclip în care a pus pe Google Glass și s-a înregistrat pe teren fiind abordat de un lineman defensiv. Ai văzut ce a văzut și ai auzit punctul de impact.
Kluwe a subliniat că fanii își doresc să fie sfertul și să se imagineze în acest rol. Prin combinarea Google Glass și Oculus Rift, acest lucru ar putea deveni o realitate. Fanii au putut vedea întregul stadion, vederea largă a terenului din mai multe unghiuri și o vedere unghiulară a poziționării defensive, în timp ce ambele echipe se aliniau pentru următoarea piesă. Amestecul de jocuri și un punct de vedere al ochelarilor din lumea reală ar putea schimba modul în care oamenii văd sportul pentru totdeauna și să fie aplicat la aproape orice sport profesional jucat astăzi.
Ați putea aplica căsătoria dintre Google Glass și Oculus Rift VR la toate tipurile de experiențe de viață. Imaginați-vă că vedeți și experimentați viața în Stația Spațială din ochii astronauților care lucrează în spațiu astăzi. Chiar dacă nu sunteți un scafandru certificat, puteți explora Marea Barieră Reef sau a explora, ca și cum ați fi acolo, un naufragiu ca Titanicul. Ce zici de lumea divertismentului? Cum ar fi să ai opțiunea de a viziona filmul prin ochii lui Leonardo DiCarpio sau Cameron Diaz? Sau ce să mai folosim asta în arena medicală? Poate că un chirurg ar putea folosi acest lucru pentru a face o operație robotică chiar mai precisă pe Internet.
Am scris recent într-o coloană în PCMag despre impactul pe care l-au avut camerele POV asupra lucrurilor care le plac sportul și utilizarea acestuia cu primii respondenți și în situații de afaceri în care înregistrarea în primă persoană este importantă. Dar, dacă aduceți împreună Google Glass și Oculus Rift VR, acest concept POV trece în overdrive.
Marea mea preocupare cu privire la achiziționarea de Facebook a Oculus Rift este că accentul său va fi clar pe aspectul social și că Oculus nu va respecta potențialul său mondial. Sigur, Facebook ar putea să-și facă propriul produs din sticlă și să încerce să le căsătorească cu Oculus Rift. Dar abordarea Facebook ar fi pentru interesele sale proprii și probabil ar fi proprietar de pornire. Pe de altă parte, abordarea Google asupra a ceva de genul acesta ar fi o sursă deschisă în natură și, dacă ar fi făcută în mod corespunzător, ar putea revoluționa industria sportivă și ar putea schimba nu numai piața jocurilor, ci să aducă noi dimensiuni tuturor tipurilor de aplicații și circumstanțelor lumii reale.
Google, nu Facebook, ar fi trebuit să cumpere Oculus Rift. Să sperăm că Google caută o pornire similară sau va face propria versiune a acestui produs. Această idee este puternică și în mâinile drepte ar putea avea un impact destul de mare asupra multor oameni și industrii.
VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE