Acasă Păreri Următorul lucru: realitatea augmentată | Ioan c. Dvorak

Următorul lucru: realitatea augmentată | Ioan c. Dvorak

Video: Cortes feat. Andreea Balan - Uita-ma (Official Music Video) (Octombrie 2024)

Video: Cortes feat. Andreea Balan - Uita-ma (Official Music Video) (Octombrie 2024)
Anonim

Toată lumea știe despre noile evoluții ale realității virtuale , precum Oculus Rift, care a atras 2 miliarde de dolari de pe Facebook. Dar zumzetul trece încet spre realitatea augmentată .

Am văzut prima dată căști VR în anii 1980, când o echipă de la MIT a virtualizat un ecran VGA folosind un ecran de electroluminescență în miniatură. Persoana care purta ochelarii făcea sarcini de calcul fără monitor, iar pe fața lui se afla un ecran virtual care plutea chiar în fața lui. Această idee a evoluat în ochelari Sony care v-au permis să vizionați filme pe un ecran de film virtual de 100 de metri lățime. Alte căști v-au oferit 3D.

Până acum, întreaga idee a ochelarilor s-a simplificat până la punctul în care acum aveți Google Cardboard, un set cu cască din carton în care aruncați un telefon mobil care rulează o aplicație pentru a simula experiența Oculus Rift. Presupunerea experienței, cel puțin, de când versiunea de consum a Oculus Rift este încă dezvoltată.

Ochelarii de realitate virtuală nu sunt nimic nou. Aruncarea unui telefon mobil într-o platformă de carton ieftină este cel puțin o idee nouă și una creativă, deoarece telefonul are toate giroscopurile și detectarea mișcării necesare pentru a face cea mai mare parte a lucrărilor. Repunerea este o notă de geniu.

Realitatea virtuală a atins probabil cea de-a doua viață - ceea ce nu era o realitate virtuală, ci mai mult o lume de fantezie virtuală. De fapt, a reprezentat un fel de succes și diferit MMOG (joc multiplu multi-jucător online), minus jocul. Era vorba despre SIM-urile pe steroizi.

Dar acum vedem o schimbare către realitatea augmentată. Google Glass, un produs pe care l-am ridiculizat cu o oarecare consecvență, în mare parte din motive sociologice, a fost una dintre primele inițiative în realitatea augmentată. Totul este să obțineți un strat de date și informații care vă suprapun viziunea asupra realității.

Să zicem că ești într-o clasă de biologie cu o broască pe masă. Cu ajutorul software-ului AR corespunzător, un dispozitiv poate identifica broasca și poate adăuga etichete pe ecran cu indicatoare care arată inima, pescărușul, picioarele, capul, etc. identificând toate părțile. Mutați camera în jurul și identificatorii se reglează corespunzător. Voila! Realitate augmentată.

Aceasta poate funcționa și cu un telefon mobil. Plimbați-vă prin Paris, țineți telefonul pentru a vedea Turnul Eiffel și obțineți tot felul de informații. Acest exemplu particular a fost un graal sfânt al calculului atât timp cât îmi amintesc.

Microsoft își exprimă interesul în acest domeniu. Produsul Microsoft HoloLens este îndreptat în această direcție folosind căști. Căștile specializate pentru AR ar putea funcționa în continuare cu telefonul mobil în cutia de carton. Trebuie doar să folosești camera telefonului mobil, astfel încât utilizatorul să poată vedea și obiectele din lumea reală. În acest fel, nu se omoară singuri în timp ce joacă un joc sau examinează broasca.

Ca o parte, problemele de răspundere pentru aceste dispozitive care necesită să purtați ochelari de protecție și care vă permit totuși să vă deplasați sunt enorme; Procesele viitoare vor ucide tehnologia, în special în Statele Unite litigioase. Sunt convins că dispariția bruscă a Google Glass de pe scena provine din faptul că Google avea un risc imens din cauza problemelor de răspundere.

Experimentele de realitate augmentată și virtuală nu sunt noi. Ceea ce este nou este realizarea faptului că o mare parte din cai putere și hardware necesare acestor experimente moderne se regăsesc în computerele smartphone și tabletele. Jumătate din lucrare este făcută. Este doar o problemă de a reapune dispozitivele pentru AR / VR, ceea ce va duce la costuri mai mici.

Acesta este un exemplu clasic de consecință nedorită a smartphone-ului. Dispozitivul dedicat, de sine stătător, cum ar fi Google Glass, Oculus Rift și Microsoft HoloLens, ar putea să lipsească de această notă, fără a folosi tehnologia disponibilă liber.

Toți cei de pe această piață pentru aceste produse au deja un telefon și o tabletă încărcate cu tehnologie, inclusiv un ecran fabulos. De ce reinventați roata?

Următorul lucru: realitatea augmentată | Ioan c. Dvorak