Video: Последнее видео по Амибо... Распаковываем и сканируем 25 фигурок amiibo на Нинтендо Свитч (Noiembrie 2024)
Sunt foarte încântat de amiibos-urile Nintendo. Sunt un tocilar de jucării uriaș și aștept cu nerăbdare Super Smash Bros, astfel încât personajele Nintendo ca jucării care se integrează în jocuri este genial. Cel puțin, ar fi fost un geniu dacă Nintendo ar face-o mai devreme și nu ar fi aruncat prima încercare.
Cu tot respectul față de colegul meu John Dvorak, Nintendo nu este creativă în niciun fel. Amiibo este încă un exemplu de Nintendo pândind înainte cu inovații pe care alte companii le gestionează ușor de ceva timp. Nintendo își face propriile lucruri foarte bine, dar ezită și se poticnește cu anumite concepte noi, iar amiibo este unul dintre aceste concepte.
Activision a atins aurul cu câțiva ani în urmă cu Skylanders, urmând acum a patra iterație cu Skylanders Trap Team. Este o monstruozitate a vânzărilor, care captează interesele copiilor cu integrarea de jocuri de pe platformă și jucăriile colective pe care copiii nu pot să nu le dorească. Apoi, există Disney Infinity, care a fost un pic mai lent pentru a începe decât Skylanders, dar a reușit datorită folosirii personajelor Disney. Adăugați personaje Marvel cu Disney Infinity Series 2.0 și aveți două jonglerii-jocuri video-jucărie importante cu care Nintendo trebuie să lupte.
Asta nu înseamnă că amiibo este lipsit de speranță. Dimpotrivă, ca personajele proprii ale Nintendo să devină ceea ce înseamnă Super Smash Bros. ca linie de jucării și integrarea cu mai multe jocuri Wii U în viitor, acest lucru ar putea fi ceea ce Nintendo trebuie să se descompună în jocuri video bazate pe jucării și să ofere Wii U ceva zumzet.
Amiibo ar putea fi mare, dar amiibo este, de asemenea, foarte târziu, și vine doar după un alt experiment Nintendo care a fost atât de prost conceput încât toată lumea a uitat de asta imediat: Pokemon Rumble U.
Hei, ții minte Pokemon Rumble U?
Cu mai puțin de un an în urmă, Nintendo a lansat o linie de jucării NFC Pokemon pe care le scanați în Wii U pentru a le folosi cu un joc descărcător numit Pokemon Rumble U. Era un RPG de acțiune extrem de simplu, cu o integrare extrem de simplă a jucăriilor. Jucăriile respective, apropo, aveau modele blocante de poligon de Pokemon, mai degrabă decât formele Pokemon iubite pe care le știm (și care sunt deja disponibile sub formă de jucării).
Nu a fost bine și oamenii au uitat imediat de asta. Jocul era plictisitor, jucăriile erau excesiv de simple, iar combinația celor două a arătat ezitația Nintendo de a experimenta cu adevărat idei noi în afara propriilor granițe. Nintendo abia își înfige vârful în vârful piscinei în care Activision și Disney stăteau fericiți.
Amiibo este în cele din urmă Nintendo care face scufundările în acel bazin. Chiar dacă nu știm exact cum se vor integra jucăriile cu jocurile, ele cu siguranță arată mult mai bine decât cifrele Pokemon Rumble U, iar jocurile cu care vor lucra sunt marile titluri ale Nintendo. Dar Nintendo trebuie să demonstreze cum se va conecta totul.Amiibo-ul Nintendo ar putea fi uriaș. Acesta ar putea intra pe Nintendo pe piața jucăriilor de jocuri video, ar putea ajuta la vânzarea Wii U și ar putea face ca cele mai mari jocuri din prima parte să vină pe sistem să fie și mai atrăgătoare (și să convingă oamenii să cheltuiască și mai mulți bani pe ele). Sunt o idee bună. Pur și simplu nu sunt ideea bună a Nintendo și acest lucru nu este un exemplu de creativitate al Nintendo de la o lovitură lungă. Aceasta este jocul Nintendo la captură și s-ar putea să reușească foarte bine, dar nu este prima încercare prin orice mijloace.
De asemenea, hacking amiibo pentru a pune un uriaș Donald Duck într-un joc video… Sunt destul de sigur că NFC nu funcționează așa. În acel moment, hackeri jocul în sine, într-o asemenea măsură, încât cifrele nu fac parte într-adevăr (sau intrarea NFC a jocurilor este atât de slab igienizată încât, probabil, ai putea să-l piratezi cu un magnet pentru frigorifică și un marshmallow).
VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE