Acasă Gândire înainte Oculus, șefii gopro reflectă viitorul vr

Oculus, șefii gopro reflectă viitorul vr

Video: The Future of VR is Here (Octombrie 2024)

Video: The Future of VR is Here (Octombrie 2024)
Anonim

Unul dintre lucrurile de care m-am bucurat cel mai mult la recenta conferință de cod a fost să am ocazia să văd și să încercați câteva experiențe noi de realitate virtuală (VR) și să ascult șefii Oculus și GoPro vorbesc despre viziunile lor asupra direcției VR.

Oculus: Lucrând la construirea Holodeck

"Avem o viziune îndrăzneață despre locul în care vrem să mergem cu VR, dar va dura ceva timp", a declarat directorul general al Oculus, Brendan Iribe, co-gazda conferinței, Walt Mossberg.

Întrebat dacă până în 2018 întreaga conferință ar putea fi afișată în Oculus, Iribe a spus că va dura puțin. În schimb, a spus el, VR-ul de astăzi încearcă doar să depășească prima problemă grea - înlocuirea luminii care îți vine în ochi cu lumină generată de computer, astfel încât să poți vedea medii realiste în 3D. Acest lucru va face bine pentru jocuri și alte aplicații, dar pentru a face să simți că sunteți la o conferință va necesita captura 3D. Aceasta este în „primele zile ale dezvoltării” și „nimeni nu a rezolvat-o”.

Specificațiile pentru setul cu cască Rift, care au fost anunțate recent, sunt pentru o mașină de joc modernă, dar una care poate fi achiziționată pentru sub 1.000 de dolari. El a recunoscut că acesta nu este computerul pe care majoritatea oamenilor îl dețin astăzi, dar a spus că prețul va scădea în următorii ani. El a spus că în cele din urmă compania dorește să sprijine Mac-uri și mașini mai mici, dar a spus că și asta va dura timp. Deși compania nu a anunțat prețul Rift-ului în sine (este de așteptat să spună mai multe la E3 show mai târziu în această lună), el a spus că sistemul în total va avea prețuri în gama de 1.500 USD. Dar, în cele din urmă, a spus el, vor exista soluții care să ofere o „experiență Holodeck mai mare, mai bogată”. În plus, compania face parteneriat cu Samsung pe Gear VR, care este doar un supliment de 199 USD pentru telefonul tău.

Inițial, pasionații de tehnologie, inclusiv jucătorii, vor fi audiența principală, deoarece VR folosește un motor și un nucleu de joc 3D. El a spus că vrea să vadă „conținut cinematografic, interactiv”. De-a lungul timpului, aceeași tehnologie va fi folosită pentru a crea conținut arhitectural și de divertisment, spunând că atunci când încearcă să cumpere mobilă pentru casa sa, își dorește să poată pune o pereche de ochelari, să fie în acea casă și să vadă ce mobilă arata ca in casa.

Întrebat despre distincția dintre VR și realitatea augmentată, în timp ce VR este pe deplin imersiv, el a menționat că prin ochelarii AR puteți vedea și pune obiecte virtuale în lumea reală, cum ar fi cu proiectul Microsoft HoloLens. „Considerăm că este un drum mai lung”, a spus el, menționând că are multe alte provocări.

„Cu timpul ne dorim ca acestea să fie la fel de naturale ca ochelarii obișnuiți”, a spus el și poate ca un înlocuitor pentru ochelarii dvs. obișnuiți. Dar acest lucru va necesita noi factori de formă - ochelari la fel de mici precum ochelari de soare obișnuiți și tehnici mai bune de captare 3D.

În general, Iribe a spus că VR va fi definit în următoarele câteva decenii, iar el a comparat starea VR acum cu locul în care Apple a fost în 1977 cu primul său computer de piață în masă. El a spus că acesta este un mediu nou și că va dura ceva timp pentru a defini. Dar nu a lăsat nici o îndoială asupra obiectivului final: „Alergăm să muncim în fiecare zi dorind să construim holodișul”.

GoPro: Activarea conținutului în 3D și VR

Fondatorul și CEO-ul GoPro Nick Woodman aveau câteva produse noi de arătat, inclusiv un tablou sferic cu 6 camere bazat pe camerele GoPro 4. El a spus co-gazdei conferinței Kara Swisher că, atunci când Facebook a anunțat că îl achiziționează pe Oculus, a început să se gândească să permită tipul de conținut care ar fi necesar pentru VR.

Pentru ca VR să fie atrăgătoare pentru non-jucători, avem nevoie de conținut foto și video, a spus el. El crede că tabloul cu 6 camere, pe care se așteaptă să-l livreze în a doua jumătate a acestui an, va fi orientat către „clienți” și va ajuta la crearea unei anumite piețe.

Dar a recunoscut că nu va fi o piață reală pentru consumatori până la scăderea prețului și, deși nu a dat un preț final pentru tablă, a menționat că acesta conține 6 camere Hero 4 Black, care ar costa aproximativ 3.000 de dolari, plus montajul. cost.

El a spus că compania are sisteme GoPro Hero duale care permit fotografii 3D și video și a creat tablouri de până la 50 de camere, dar acestea nu au fost făcute pentru piața comercială, ci mai degrabă pentru a arăta tehnologia companiei de sincronizare a camerei, pe care el a spus că era singurul astfel de sistem pe care îl știa.

Woodman a vorbit și despre achiziția companiei Color, o companie franceză care lucrează la asocierea mai multor videoclipuri pentru a crea videoclipuri sferice. Cu aplicația sa, puteți să vă deplasați într-un mediu doar atingând ecranul sau puteți să vă rotiți pe un scaun pentru a vedea diferite părți ale mediului. În plus, îl puteți vedea deși un set cu cască VR, dar nu există multe dintre acestea.

Pentru anul viitor, Woodman a spus că GoPro lucrează la un quadcopter. El a spus că era un uriaș pasionat de avioane controlate prin radio, fiind un copil, dar a devenit surprins de cât de repede a adoptat piața de consum a cvadopterelor. El a spus că acest lucru este condus de astfel de dispozitive care transportă camere GoPro și a spus că democratizează conținutul: „se pare că ești în propriul tău film”, a spus el. El a văzut quadcopterul ca accesoriu final GoPro și a spus că este suficient de important pentru afaceri pentru a justifica crearea propriului dispozitiv. Dar el a spus, camerele GoPro „vor fi în continuare compatibile cu alte quads atâta timp cât ne vor avea”. El a spus că acest lucru va fi valabil în prima jumătate a anului viitor, dar nu va da încă un preț.

El a spus că punctul său de vedere asupra GoPro s-a schimbat de-a lungul timpului, conducând prin IPO anul trecut. În urmă cu patru ani, a spus el, s-a gândit la GoPro ca la o companie de dispozitive, dar acum se gândește la aceasta ca la o „companie care permite conținutul” cu produsele și instrumentele pentru a permite utilizatorilor să capteze, să editeze, să încarce și să partajeze propriul conținut..

În general, rămân foarte încântat de posibilitatea conținutului VR și AR, atât din perspectiva jocurilor, cât și mai important pentru noile modalități de a vedea lumea reală. Mai are un drum lung de parcurs, dar potențialul este enorm.

Oculus, șefii gopro reflectă viitorul vr