Video: Распаковка PlayStation 5 Wylsacom Edition (Noiembrie 2024)
Sony a anunțat PlayStation 4 aseară în New York în fața unei mulțimi de peste 2.000 de dezvoltatori, parteneri și reporteri. Evenimentul de două ore a inclus detalii despre arhitectura hardware a platformei, upgrade-uri la rețeaua PlayStation și o privire uimitoare la jocurile viitoare, dar a existat o omisiune notabilă: de fapt nu am văzut dispozitivul. Așadar, în timp ce am aflat o mulțime de specificități, mulți din public - și mii de fani care se uitau acasă - au rămas nemulțumiți. După ce ai sortat detaliile, iată ce trebuie să știi.
Numele „PlayStation” este oficial
Nu este o surpriză. Produsul a primit numele de cod Orbis, dar nu a existat niciodată prea multe șanse să ajungă pe piață cu acest nume. Sony a petrecut aproape 20 de ani construind brandul PlayStation, iar PS4 este o evoluție naturală. Totuși, este plăcut să ai un nume oficial.
PS4 va fi disponibil până la Crăciun
Din nou, nu este o surpriză, dar încă așteptăm la o dată exactă. Fără îndoială, Sony încearcă să se poziționeze împotriva Microsoft și a lansării sale Xbox viitoare. Nu vă așteptați până la E3, cel mai devreme.
PS4 este un computer
Sunt sigur că va suna ca un lucru rău, dar chiar nu este. Sistemul va rula un procesor x86-64 AMD Jaguar cu opt nuclee. De asemenea, va veni cu un procesor grafic 1, 84 teraflop Radeon și 8 GB RAM. În ciuda concentrării sporite asupra conținutului descărcabil, unitatea Blu-ray 6xCAV rămâne. De asemenea, sistemul va fi livrat cu USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi și Bluetooth, precum și HDMI previzibil, ieșire AV analogică și Ieșire digitală. Deși această configurație nu poate concura cu un computer de jocuri de ultimă generație, este un pas important din partea PS3.
DualShock 4 Controler
Singurul hardware real pe care l-am văzut a fost controlorul DualShock 4, dar există o serie de actualizări aici. Deși are același factor de formă generală ca și DualShock 3, internele au fost modernizate. Controlul mișcării a fost îmbunătățit cu un controler mai sensibil pe șase axe, iar stickurile analogice vor permite un control mai precis. De asemenea, compania a combinat „Select” și „Start” într-un singur buton „Opțiuni” și a adăugat o bară de lumină LED în fața controlerului. Bara de lumină se va potrivi cu culoarea personajului dvs. în joc și poate schimba culoarea pe baza acțiunilor din joc.
Butonul Share
Sony a adăugat un buton Share la DualShock 4, care ar putea fi una dintre cele mai importante actualizări ale controlerului și ecosistemului PlayStation în ansamblu. Apăsarea butonului Share va opri jocul dvs. și vă va permite să partajați video / audio din jocul dvs. prin rețele precum Ustream și Facebook. Puteți face acest lucru în timp real sau chiar după ce efectuați un joc de joc deosebit de impresionant. Sistemul include hardware pentru compresie video video de fundal continuă. Până acum, capturarea imaginilor de pe jocuri și a videoclipurilor a fost un proces destul de intensiv, dar acum este doar un clic.
De exemplu, iată un videoclip cu viitoarea KillZone: Shadow Fall care a fost înregistrată aseară la eveniment și împărtășit cu două clicuri.
Cloud-ul va juca puternic în viitorul PlayStation
Cloud computing se schimbă în fiecare altă industrie, de ce nu și jocurile? Anul trecut, Sony a plătit 380 de milioane de dolari pentru Gaikai, un specialist în distribuirea jocurilor bazate pe cloud. La evenimentul de aseară, CEO-ul Gaikai, David Perry, a declarat că Sony s-a angajat să construiască cea mai rapidă rețea de jocuri din lume pentru a sprijini distribuirea jocurilor online. Modelul va fi de a oferi utilizatorilor acces la jocuri complete, nu doar demo-uri. „Încercați gratuit și cumpărați doar jocurile pe care le iubiți cu adevărat”, a spus Perry.
Titlurile de lansare cad în loc
Imediat ce Sony a terminat cu anunțurile sale modeste despre hardware și platformă, a început parada dezvoltatorilor. Evident, fără un set puternic de parteneri de lansare, PS4 ar avea probleme. Evenimentul de două ore a reușit să facă ca numărul dezvoltatorilor din spatele PS4 să se simtă fără sfârșit.
Jocurile Guerilla au arătat uimitorul Killzone: Shadow Fall, Sucker Punch previzualizat în FAMOUS: Second Son, iar Evolution Studios au dezvăluit un Driveclub, un joc de conducere în echipă, cu un nivel „nebun” de detalii despre mașină. Activision / Bungie a arătat câteva videoclipuri din mult așteptata continuare a lui Halo, Destiny, dar acel titlu nu va fi disponibil pentru lansarea PS4s în acest an. Dezvoltatorii au promis, însă, că atunci când se lansează Destiny, va face acest lucru atât pe PS3, cât și pe PS4.
Ce nu știm
Evenimentul de aseară a inclus o mulțime de detalii, dar a lăsat fără răspuns multe dintre marile întrebări. Când exact PS4 va lovi rafturile? Ce va costa? Au fost raportate că va costa 400 de dolari, dar, fără îndoială, vor exista mai multe configurații. Și cum va arăta exact?
Există mai multe spectacole de jocuri - PAX East, Game Developers Conference și E3 - iar Sony va trebui să facă știri la fiecare dintre ele pentru a menține dezvoltatorii și baza sa uriașă de utilizatori angajată până la lansarea PS4. PCMag va fi pe scena pentru a raporta toate ultimele noutăți.
Până atunci, spuneți-ne ce credeți despre șansele PS4 din comentarii.
VEZI TOATE FOTOGRAFIILE DIN GALERIE