Acasă Gândire înainte Realitatea virtuală și angrenajul vr

Realitatea virtuală și angrenajul vr

Video: SBS 1080p►JURASSIC WORLD: Blue VR Samsung Gear VR Gameplay • Realidade Virtual • GearVR 2018 (Octombrie 2024)

Video: SBS 1080p►JURASSIC WORLD: Blue VR Samsung Gear VR Gameplay • Realidade Virtual • GearVR 2018 (Octombrie 2024)
Anonim

Când oamenii mă întreabă de ce tehnologie mă interesează cel mai mult pentru 2016, încep aproape întotdeauna cu realitatea virtuală și augmentată. Despre sistemele de realitate virtuală se vorbește de mai mulți ani, dar devin mai mainstream cu dispozitive precum Google Cardboard și Samsung Gear VR și aștept să văd ce vor aduce Oculus Rift și Sony PlayStation VR în 2016.

Acest lucru ar trebui să fie deosebit de interesant în jocuri la început, dar abilitatea de a utiliza această tehnologie pentru alte tipuri de experiențe, cum ar fi călătorii sau imobiliare, este de asemenea interesant.

Între timp, sistemele cu realitate augmentată câștigă multă tracțiune. Am fost fascinat de demo-urile pe care le-am văzut despre Microsoft HoloLens și Magic Leap și am văzut aplicația pentru jocuri, dar și pentru o mulțime de alte aplicații. Și există deja o serie de ochelari mici de succes pentru uz industrial, cum ar fi produsele de la Epson și Vusix.

VR a obținut mai multă atenție în ultimele săptămâni, deoarece mai mult conținut a devenit disponibil. New York Times a trimis recent Google Cardboard tuturor abonaților săi, inițial cu o serie documentară foarte interesantă numită The Displaced , care a atras atenția asupra situației copiilor alungați din casele lor. Acesta este tocmai genul de lucruri care mă face atât de entuziasmat de VR pe termen lung. Vă oferă într-adevăr mai mult cum este ființa. De atunci, The Times a oferit alte câteva videoclipuri, dar majoritatea nu au aceeași putere emoțională.

În ultima vreme, am petrecut ceva mai mult timp folosind Gear VR, o cască de 99 USD care folosește tehnologia Oculus de Facebook, în care așezați un telefon Samsung Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge + sau Note 5. Experiența s-a îmbunătățit semnificativ de când am testat „ediția inovatorului” la începutul acestui an, la fel și căștile.

Cea mai mare parte a conținutului provine de la magazinul Oculus, ceea ce înseamnă că o mare parte din acesta va fi disponibilă ulterior și pentru Oculus Rift. Acum există o serie de jocuri disponibile. Există shootere standard, precum Anshar Wars, precum și tiruri mai complexe, cum ar fi Gunjack-ul CCP, bazat pe motoarele Unreal 4. Există jocuri de aventuri precum Ustwo's Land's End și experiențe precum Ocean's Rift care vă permit să vă deplasați printr-o lume artificială subacvatică. Pentru copii, există titluri precum Jake și Tess’s Finding Monsters, un joc simplu, dar distractiv, de plimbare printr-un mediu pentru a face poze cu monștri.

Desigur, biblioteca nu este încă ceea ce v-ați aștepta pe o platformă importantă de jocuri, dar este surprinzător de bun pentru o nouă platformă și, deși nu sunt chiar un jucător, am găsit o serie de jocuri destul de distractive de jucat.

De asemenea, puteți utiliza Gear VR pentru vizionarea conținutului video. Avantajul de a privi prin ochelari este că aveți experiența de a vedea un ecran mult mai mare, cum ar fi să vă aflați într-un cinematograf. Din păcate, chiar dacă dimensiunea aparentă este mare, aș putea totuși să afișez pixeli pe ecran, ceea ce îi conferă un efect ușii ecranului. Aceasta este o problemă care nu va fi remediată până când nu vom vedea afișaje cu rezoluție mai mare.

Dar devin mai impresionat de cantitatea de conținut disponibilă. Oculus Video oferă o selecție decentă de filme pentru cumpărare sau închiriere, la fel ca magazinele video ale marilor platforme mobile. Și chiar mai impresionant, Netflix este acum disponibil.

Aplicația Samsung Milk VR are o serie de videoclipuri imersive interesante; cel mai recent, am încercat o experiență de a fi alături pentru un meci de box. Este foarte fain pentru a vă oferi un sentiment de a fi acolo, deși, în cele mai multe cazuri, un videoclip mai standard filmat cu evenimente sportive este probabil o experiență mai bună, deoarece ai tendința să ai lucruri precum unghiuri multiple și apropiații care nu funcționează. bine în VR.

Alte aplicații includ Vrse, care oferă o serie de experiențe VR, inclusiv unele dintre videoclipurile din Times , care par mult mai imersive în căștile Gear VR, deoarece oferă un mediu mult mai închis decât Cardboard. Alte opțiuni Vrse includ un videoclip muzical de la U2 și câteva clipuri de la Saturday Night Live .

Gear VR nu este pentru toată lumea. Încă nu este cea mai confortabilă experiență, deși este considerabil mai avansată decât Cardboard-ul și încă mai întâlnesc persoane care amețesc purtând orice căști VR. Nu am avut o problemă cu amețeli, deși după un timp am observat o încordare a ochilor.

Oculus este de așteptat să lanseze Oculus Rift în primul trimestru al anului 2016, care va folosi o cască mai avansată combinată cu un PC Oculus Ready, ceea ce înseamnă un PC cu o placă grafică discretă de la mijloc la înaltă și un procesor modern. Am fost foarte intrigat de încercarea jocurilor pe care le văd pentru Oculus pentru Gear VR, precum și de alte idei, cum ar fi Rock Band VR. De asemenea, sunt destul de interesat de noile controlere, precum Oculus Touch.

Căștile Vive VR de la HTC, dezvoltate cu compania de jocuri de noroc Valve Software și care se conectează și la un PC Windows, sunt acum disponibile în aprilie.

Sony PlayStation VR va scăpa de ceva timp în prima jumătate a anului viitor, iar compania a arătat doar câteva jocuri noi. Acest lucru, desigur, este conceput pentru a conecta la un PlayStation 4.

Probabil că vom vedea experiențe diferite pentru toate aceste platforme, dar este conceptul de jocuri VR pe care îl puteți juca singur sau alături de alții, care va determina probabil dacă oricare dintre aceste platforme este un mare succes în 2016.

Pentru creatorii de conținut, vedem o mulțime de camere noi VR din aplicația simplă de carton Google și Ricoh Theta S (ambele proiectate în principal pentru realizarea de fotografii la 360 de grade), către Odyssey cu 16 camere ale GoPro și până la 60.000 USD Ozo.

Și din nou, mă aștept la niște căști mai orientate către industrie, precum și la noi soluții AR de la Google și Microsoft, în cursul anului.

2016 ar putea să nu fie anul în care VR și AR devin mainstream, dar se pare că este anul în care încearcă.

Realitatea virtuală și angrenajul vr